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	<title>Krunker.io - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T06:54:12Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=Krunker.io&amp;diff=48822&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{무료}}&lt;br /&gt;
[https://krunker.io 하러가기]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
2018년 6월 출시된 [[FPS]] 게임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 FPS들이랑은 달리 [[io게임]] 형식이라 다운로드 없이 간편히 할 수 있어서 니컴이 똥컴이거나 니가 배그 옵치같은데 질렸을때 심심풀이용으로 하기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==특징==&lt;br /&gt;
그래픽은 [[마인크래프트]] 같은 느낌의 픽셀 그래픽이고 게임성은 콜옵이랑 비슷한데 달리기랑 근접공격, 투척무기가 빠져 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;근접공격이랑 부착물 시스템은 개발 중이라고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 무기 및 병과 커스텀 기능도 없는 대신에 팀포처럼 특정 무기를 쓰는 클래스가 정해져 있고, 그 중 하나를 골라서 하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
킬스트릭 또한 없는 것 처럼 보이지만 하나 있긴 있다. 죽지 않고 25킬을 하면 핵이 떨어지며 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;맵안에 있는 사람 전부&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 한방에 죽는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무료게임인데도 현질해서 상자까는 랜덤박스 시스템이 존재한다. 이 상자깡으로 무기 스킨이나 [[팀 포트리스 2|모 게임]] 마냥 치장용 모자들과 등짝 장신구들을 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 앉았을 때는 [[타이탄폴 시리즈]]처럼 총을 45도 각도로 왼쪽으로 꺾는다. 개발사들도 이에 영향을 받았는지 점프+앉기 반복으로 슬라이딩을 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 MOD 기능과 맵에디터 기능이 있어서 많은 사람들이 만들어놓은 온갖 커스텀 게임 모드들을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==조작법==&lt;br /&gt;
조작하는 느낌은 콜옵이랑 비슷하나 보통게임들에선 앉기 키가 컨트롤키인 반면 여기선 시프트키로, 무기 바꾸기 키가 1번키가 아닌 Q, E키로 되어 있어 헷갈릴 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*WASD - 이동&lt;br /&gt;
*마우스 우클릭, C - 조준&lt;br /&gt;
*마우스 좌클릭 - 발사&lt;br /&gt;
*다음 무기 - Q&lt;br /&gt;
*이전 무기 - E&lt;br /&gt;
*재장전 - R&lt;br /&gt;
*앉기 - Shift&lt;br /&gt;
*점프 - 스페이스바&lt;br /&gt;
*채팅 - Enter&lt;br /&gt;
*음성채팅 - V&lt;br /&gt;
*스프레이 뿌리기 - F&lt;br /&gt;
*무기 관찰 - X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==등장 클래스==&lt;br /&gt;
캐릭터들의 평균 체력은 100이지만 Hunter는 60, Rocketeer는 130, Spray N Pray는 170, Marksman은 90의 체력을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 3점사 파마스 쓰는 클래스랑 진압방패 쓰는 클래스를 준비하고 있다고 한다.&lt;br /&gt;
===Triggerman===&lt;br /&gt;
흔한 FPS의 돌격병같은 포지션이다. 레드닷 달린 [[AK-47]]을 사용한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AK-47의 성능 자체가 그냥 무난한 돌격소총의 성능인지라 캐릭터 자체도 무난하게 굴릴 수 있다.&lt;br /&gt;
===Hunter===&lt;br /&gt;
다른 FPS 게임들에서도 흔한 [[저격수]] 포지션이다. [[AWP]]를 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기관총 든애랑 로켓티어를 제외한 모든 캐릭터들은 한방저격이 가능하지만 주무기의 장탄수가 3발로 아주 적어서 신중하게 적을 쏴야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 체력이 고작 60으로 여기나오는 클래스들 중에선 체력이 가장 낮다.&lt;br /&gt;
===Run N Gun===&lt;br /&gt;
기동성에 특화된 캐릭터로 레드닷달린 [[UMP]]45를 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠른 이속이 강점이고 주무기도 낮은 반동에 빠른 연사력을 가지고 있어 근중거리 교전력도 무난하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 탄창이 24발로 적은 편이고 위력도 다른 클래스의 AK나 M249에 비하면 적고 부무기도 없어서 화력이 좀 딸린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 장탄이 부족하다 싶으면 빠른 이속을 활용해서 안전한 곳으로 튄 다음 재장전을 하거나 빨리 적을 속전속결로 죽이는 게 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spray N Pray===&lt;br /&gt;
기관총병으로 [[M249]]를 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Triggerman의 AK-47과 Run N Gun의 UMP45랑은 달리 레드닷은 붙어 있지 않지만 주무기 자체가 60발들이 기관총이기 때문에 지속적인 교전능력이 뛰어나다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 체력이 170으로 이 게임의 클래스들 중에선 가장 높아서 훌륭한 탱커 역할을 해준다. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;헌터의 헤드샷 한 방을 버틴다!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단점이라면 지향사격 명중률이 낮아서 먼거리일수록 정조준이 필수이며 이동속도가 꽤 느리고 주무기의 장전시간은 긴데 부무기가 없어서 장전할 때 항상 주의를 살펴야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vince===&lt;br /&gt;
[[더블 배럴 샷건]]을 사용한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주무기가 덥배인 만큼 장탄수는 2발로 매우 적어서 한 번 빗나가면 목숨이 위험해 질수도 있으나 근거리에선 존나 미친 위력을 자랑한다. 의외로 중거리에서도 딜이 어느정도 먹힌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Detective===&lt;br /&gt;
기동성에 특화된 장거리 공격 클래스. [[탐정]]같은 캐릭터로 [[콜트 파이슨]]을 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주무기가 [[리볼버]]라서 위력도 강하고 사거리도 긴 편이며 거기에다 이속과 장전속도까지 빠르다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리볼버의 특성상 헌터랑 마르크스맨과는 다르게 조준경은 없지만 에임만 좋으면 충분히 저격하고 다닐 수 있다. Run N Gun, Spray N Pray처럼 부무기가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Marksman===&lt;br /&gt;
말 그대로 지정사수 포지션으로 비슷한 느낌의 장거리병과인 헌터나 디텍티브에 비하면 좀 더 안정적으로 교전할 수 있는 성능을 지녔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반자동소총을 사용하며 원래는 스코프달린 [[SCAR]]-H를 사용했으나, 현재는 패치로 레드닷달린 [[M14|Mk.14 EBR]]을 사용한다. 근데 무기 아이콘은 SCAR-H 그대로다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCAR-H 시절때는 그냥 반자동 저격총 쓰는 저격수였으나 현재는 스코프가 레드닷으로 바뀌면서 장거리 교전은 조금 불리해진 대신 연사력이 빨라져서 잘만 쓰면 근중장거리 모두 커버할 수 있는 클래스가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8발의 장탄수를 가지고 있으며 몸샷 3방 헤드 2방에 적을 처리할 수 있다. 근데 연사력 대비 탄창이 적다 보니 재장전에 좀 많이 허덕인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rocketeer===&lt;br /&gt;
로켓병으로 [[RPG-7]]을 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한방에 올인하는 스타일로 장탄수가 고작 한발에 이속도 느리고 장전속도도 모든 클래스 중 가장 느리지만 직사로 날아가는 존나 쎈 로켓을 쓴다는 점에서 메리트가 있는 클래스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로켓 자체가 스플뎀이라 근거리에선 조준안하고 쏴도 다맞는 사기 클래스다. 반면에 로켓 자체가 [[히트스캔]]이 아닌 투사체라서 멀리 있는 헌터한테는 취약하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의외로 체력도 130으로 Spray N Pray 다음으로 높아서 은근히 공격을 잘 버틴다. 이런 사기적인 성능 때문에 일부 커스텀 서버에서는 아예 못쓰게 밴을 해놓는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Agent===&lt;br /&gt;
첩보요원같은 캐릭터로 소음기달린 쌍[[Uzi|우지]]를 사용한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
쓰는 느낌이 딱 옆동네 [[트레이서]]랑 비슷하다. 쌍기관단총을 쓰는 클래스답게 근거리에서 미친 연사력과 DPS를 자랑하고 높은 기동성이 장점이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 빠른 연사력 대비 탄창이 조루인데다 부무기까지 없어서 지속적인 교전엔 존나 불리하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;무기가 정조준이 안되서&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 근거리 교전 외에는 그닥 힘을 쓰지 못한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러니까 어느정도 적과의 거리가 벌어졌다 싶으면 앉거나 서서 쏘자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Runner===&lt;br /&gt;
원래는 숨바꼭질이나 버니합에서만 볼 수 있는 공격 불가능한 무기 없는 클래스였는데 1.2.1 패치때 공격기능을 추가해서 다른 모드에서도 쓸수 있도록 만들었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대놓고 트롤링을 하라고 만든 클래스로 이동속도는 빠르지만 무기 없이 오로지 펀치만 쓸 수 있어서 어느정도 적과 거리가 벌어지기만 해도 위험하고 체력도 그냥 표준치인 100이라 그리 높은 편은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 주먹 휘두르는 속도가 은근히 빠른데다 위력도 50으로 꽤 강력해 펀치 2방만 먹여도 적을 죽일 수 있으며 다른애들은 킬하면 75점 주는 주제에 얘는 킬하면 EXECUTION이라 뜨며 150점을 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==게임 모드==&lt;br /&gt;
※괄호 안의 글자는 서버 이름 앞에 붙는 게임모드 명칭.&lt;br /&gt;
===Free for All (ffa)===&lt;br /&gt;
개인전이다. 가장 많은 점수를 낸 플레이어가 이긴다.&lt;br /&gt;
===Team Deathmatch (tdm)===&lt;br /&gt;
팀전이다. 가장 많은 점수를 낸 팀이 이긴다.&lt;br /&gt;
===Hardpoint (point)===&lt;br /&gt;
점령전. 일정 구역이 점령지로 주어지며 이 점령지는 매 시간마다 위치가 바뀐다. 이걸 점령하는 팀원 수 만큼 몇초마다 점수가 올라간다.&lt;br /&gt;
===Parkour (bhop)===&lt;br /&gt;
점프맵. 밑에 있는 발판 같은 걸 밟으면 점수를 얻는다. 은근히 고난이도 맵들이 많아서 머리 마조당하기 좋다&lt;br /&gt;
===Hide &amp;amp; Seek (hide)===&lt;br /&gt;
[[숨바꼭질]]. 게임 시작 전에 대기사간이 주어지고 대기시간이 끝나면 플레이어 일부가 술래로 뽑힌다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
술래가 뽑힌 이후엔 술래가 아닌 사람들한테 몇초동안 숨는 시간이 주어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
술래한테 잡힌 사람도 술래가 되어 나머지 애들을 잡으러 다니게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제한시간 내에 술래가 모든 사람을 잡으면 승리하지만 술래가 아닌 사람들이 제한시간 내에 술래한테서 살아남으면 술래가 아닌 사람들이 승리한다.&lt;br /&gt;
===Infected (infect)===&lt;br /&gt;
좀비모드. 위의 숨바꼭질처럼 게임 시작 전에 사람이 오기를 기다리기 위한 대기사간이 주어지고 대기시간이 끝나면 플레이어 일부가 좀비로 변한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
좀비가 된 플레이어들은 매우 빠른 이속을 갖게 되고 공격은 못하지만 생존자한테 닿기만 해도 좀비로 감염시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생존자가 시간 내에 좀비를 죽이며 버티면 생존자가 이기고, 시간내에 좀비팀이 모든 생존자를 감염시키면 좀비가 이긴다.&lt;br /&gt;
===Race (race)===&lt;br /&gt;
파쿠르랑 거의 흡사한데 시간 카운터 같은게 달려있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Boss Hunt (boss)===&lt;br /&gt;
플레이어 중 한명이 피통 높은 보스가 되며 나머지 플레이어들은 제한 시간 내에 이 보스를 죽여야 이긴다. 여러모로 팀포2의 [[헤일모드]]랑 비슷하다.&lt;br /&gt;
===Competitive (comp)===&lt;br /&gt;
개인전이랑 비슷한데 맵이 좀 더 넓고 10킬을 먼저 하는 사람이 이긴다.&lt;br /&gt;
===Capture The Flag (ctf)===&lt;br /&gt;
1.2.1 패치때 추가된 신규 모드.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[배틀로얄|Battle Royale]]===&lt;br /&gt;
현재 개발중인 모드다.&lt;br /&gt;
[[분류:FPS 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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