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	<title>PBEM - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T19:11:50Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=PBEM&amp;diff=98945&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Play By E-Mail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==개요==&lt;br /&gt;
원시적인 형태의 멀티 플레이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==상세==&lt;br /&gt;
현재와 같은 [[인터넷]] 인프라가 구축되지 않았던 시기에 &lt;br /&gt;
PVP를 하기 위한 방법 중 하나였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 완전 새로운 방식은 아니었고, [[편지]]로 [[체스]]나 [[미니어처 게임]]을 하던 것과 같은 원리다. 이것을 PBM이라 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단지 [[우표]]를 붙이고 편지를 쓰던 것에서 이메일에 파일을 첨부하는 것으로 바뀐것 뿐이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==방식==&lt;br /&gt;
1. 동일한 게임을 하는 두 명 혹은 이상의 플레이어가 있어야한다.&lt;br /&gt;
2. 선 플레이어가 자신의 게임을 진행한다. &lt;br /&gt;
3. 진행한 게임 내용을 저장, 이메일에 저장 파일을 첨부하여 상대에게 보낸다.&lt;br /&gt;
4. 상대방이 자신의 이메일을 확인, 첨부된 파일을 게임에 적용, 진행된 상태를 확인한다.&lt;br /&gt;
5. 상대방이 자신의 게임을 진행하고 저장, 저장 파일을 이메일에 첨부하여 다른 상대에게 다시 보낸다.&lt;br /&gt;
6. 이하 반복&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==장점==&lt;br /&gt;
[[턴제 게임]]이라면 장르의 구분없이 가능하다. 체스나 장기부터 테이블 [[RPG]], [[워게임]]까지 말이다. 플랫폼도 구애받지 않는다.&lt;br /&gt;
특히 한 턴 한 턴 진행과정이 복잡한 게임일 수록 이 방식이 적합하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==단점==&lt;br /&gt;
일단, 굉장히 후진 방식이다. 한 턴의 진행자체가 오래걸리는 게임이 아니라면 굳이 PBEM 방식이 아니더라도 상과없고,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 실시간 게임에는 적합하지 않은 방식이다. 아니 적합할 수가 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더군다나 이메일로 진행이 된다는건 상대가 어떤 사정에 의해 이메일을 확인하지 못할경우 게임 진행이 요원하다는 것도 문제.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==아직도 잘써먹는 장르==&lt;br /&gt;
특이하게도 민수용 워게임(군대 워게임 말고, 그건 실시간이다), 특히 턴제 워게임에선 여전히 이 기능이 절찬리에 사용중이다. 게임 스케일에 상관없이 이래저래 만져야할 유닛도 많고 기능도 많아서 실시간으로 진행하긴 어렵기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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