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	<title>Rebel Inc./지역 - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-13T12:58:27Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=Rebel_Inc./%EC%A7%80%EC%97%AD&amp;diff=7787&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T07:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{헬보딸}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rebel Inc.]]에 나오는 지역이다.  알다시피 [[아프가니스탄]]의 실제 지역 모습과 비슷하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기본 지역 ==&lt;br /&gt;
===샤프론 밭===&lt;br /&gt;
왼쪽에 도시, 오른쪽에 외각이 있는 구조. 가장 쉽고 무난한 맵으로, 반군이 도시 쪽으로만 안 오게 적절히 구석으로 몰면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 엔데믹 새끼들이 돌았는지 캠페인 버전에서 버프를 계속 반복해서 1개월에 빨갱이 튀어나오고 반군 세력이 약 1.5배가 되는 등 지랄이 났다. 일반 게임은 5개월에 반군 세력 보정이 없기 땜시 여전히 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===산길===&lt;br /&gt;
경제학자를 쓸 수 있는 맵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2개의 도시지역을 산봉우리가 갈라놨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연결된 지역은 중간에 있는 도로 하나뿐인 지형.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도시랑 고속도로 한개를 보호하며 폭동새끼들을 산속으로 몰아넣자 드론꼭쓰자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 여기 폭도 놈들은 약하다 천만 다행이다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===남부 사막===&lt;br /&gt;
장군을 쓸 수 있는 맵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
북쪽에 도심지역이 강을두르고 몰려있으며 나머지는 시골아니면 외곽이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 특성상 수도는 필수로 찍어야 한다. 씨발.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그냥 시작하자마자 군인을 주구장창뽑아서 반란군을 왼족구석으로 몰아버리면 된다. 다만 때려부수지는 말고 외곽에 박아버린다음 공군드론뽑고 안정성에 신경쓰도록 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오른쪽 구석에도 도시가하나있는데 점령당하면 평판깎이니 되도록 왼쪽으로 몰아넣자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우극단 윗부분의 두 지역에서 반군이 매우 높은 확률로 튀어나온다. 잘 관리하지 못한다면 한창 남부의 반군과 싸우던 와중에 이 지역에서 반군이 튀어나와 너를 굉장히 괴롭힐 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
어려움보다는 쉬운 보통에서 한번 이 두 지역 앞에 1개 부대를 항시 상주시켜 반군에 대한 가두리 양식을 시도해보자. 위에 상주시킨 군대에 의한 남부의 병력 손실은 빠르게 주둔지를 건설해 포위 및 섬멸하는 방식의 전투로 커버해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 반군의 양에 대한 AI가 있는건지 반군이 일정 지역을 지속적으로 점령하고 있다 해도 그 앞만 잘 막아놓으면 다른 곳에서 튀어나오는 빈도가 거의 없어진다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안정적인 가두리 양식은 군사에 대한 부담감이 상당히 빠지는 덕분에 민간에 대한 투자의 여유가 생긴다. 솔직히 이 맵은 가두리가 편한 선택인거 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===피스타치오 숲===&lt;br /&gt;
은행가를 쓸 수 있는 맵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
서쪽엔 도시와 무성한 숲이, 동쪽에는 작은도시하나와 산골투성이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거의 시골 아니면 외곽이라 시골위주태크를 진행해야한다 특히 농촌이런거하다보면 주변이 피스타치오숲이니 주민들이 이를 이용하여 농장사업할거라고 요청한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요청해서 취업난 해결하자 특히 피스타치오농장만들고 공장태그가면 피스타치오공장이벤트가 뜬다 이것도 지지율상승시키니 시골외곽위주로 진행하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반군은 아무곳에나 출연하는데 주변이 나무가 무성하거나 산골이며 빌어먹을 강줄기들 그리고 쓰레기같은 도로망 때문에 군사이동이 힘들며, 정책도 하나같이 개쓰레기 같은 것들만 요구해대는 주제에 적대자도 은근히 많고 개발 속도는 느려터져서 상당히 어렵다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주민 새끼들 배채워주려고 민간분야 찍으면 부패율이 올라가고 부패율을 줄이려고 정부분야 부패척결 찍으면 반군이 민간인을 따먹고 있는 맵이다 좆같은 놈들 살려주려고 군대를 배치하면 배가 불러진 주민들은 더 많은 것을 요구하기 시작한다 아니 제발 그 좆같은 전기 좀 요구하지 말라고 개새끼들아!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===외딴 초원===&lt;br /&gt;
밀수꾼을 쓸 수 있는 맵.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 좆같은 맵중 하나이다. 반군이 상당히 자주 출현하며 강은 거의 없다시피하고 대부분이 외각이라 이동하기도 불리하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반군이 활동하기가 너무 유리한 지형이다 보니 반군이 빠르게 성장하는 것은 물론, 반군 진압하느라 민간, 부패에 신경쓰기도 힘들어져 여기저기서 평판이 갈려나간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무료버전에서는 이 맵을 밀수꾼으로만 할 수 있는데, 특성 중 하나인 지름길은 군대 훈련속도를 빠르게 해준다. 어차피 초반에는 다국적군을 많이 소환해봤자 밀리기 때문에 군대 쪽으로 집중하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 다행인 건, 적대자만 무식하게 많지 다른 조건은 꽤 평범한 편이라 안정화가 빠르다. 도로에 돈 안써도 되고&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그만큼 폭동이 일찍 일어나서 좆같은 거지만&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특수 지역 ==&lt;br /&gt;
=== 검은 동굴 ===&lt;br /&gt;
{{북괴}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반군이 기어코 산골에다 땅굴을 파놨다 현질을 안하고 여기까지 왔으면 이제부터 지옥 시작이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탱크지휘관이 풀리는데 탱크는 무지하게 세지만 산골로 못들어간다 평지만 갈수 있다. 따라서 탱크롤 다 뽑고 보병을 뽑아서 공격해야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 맵의 특징은 진행하다보면 버려진 탱크가 랜덤위치로 등장한다. 빨리 병력보내서 가져가서 팔아치우거거나 굴리도록 하자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방치하면 반군이 가져가서 지들이 써먹으니 무슨수를 써서라도 가져가야한다 안그러면 지거나 귀찮아짐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 애저 댐 ===&lt;br /&gt;
2019년 9월 15일 업데이트로 생긴 거. 번역이 의심스러운 게 원문의 Azure는 하늘색이란 뜻이다. 근데 그걸 그냥 &amp;#039;애저&amp;#039;로 번역해버린 건데 고유명사가 아니고서야 의심가는 게 정상이지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닉값하는 대로 댐이 있고 댐을 건설하는 보조 임무를 준다. 근데 이게 말이 보조임무지 성공하면 평판과 지지율이 치솟고 반대로 실패하면 댐이 터졌다고 게임 패배로 끝나서 실상 댐 완공=승리고 댐 무너짐=패배다. 반군 AI도 댐 건설만 막자는 식으로 좆같이 군다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 댐 수리가 맵 밖에서 댐까지 도달하는 세모 모양 수송대로 이뤄지는데 세모 하나가 댐에 꼬라박하면 1점 올라가는 식이다. 한 번 수송대가 올 때마다 적어도 4~5개 트럭은 오니까 다 지키면 비교적 빠르게 수리는 되긴 한다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
는 반군 지역에선 속도 개느려지고 공격당해서 씹창나는데다가 수송대가 자꾸 터지면 트럭 운전사들이 뒈짖하기 싫다고 파업하는 이벤트가 있다 ㅅㅂ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
파업 막는 게 월급인상/협박/무시하기 인데 협박은 보편적 정의를 찍는 순간 지지율을 개씹창내므로 실제론 좆같이 돈을 뜯기던가 무시해서 몇 달간 호송대 구경 안 하는 선택지라고 보면 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 트럭 운전사들이 파업하고 있을 동안은 반군도 댐 공격이 의미 없다는 걸 알았는지 보통 AI로 돌아온다. 이 맵에서 반군이 빡치는 건 댐 수리하러 오는 수송대를 씹창내는 데 혈안이란 거지 산지대는 꽤 띄엄띄엄이고 반군 자체가 약해서 이러면 단순히 가두기는 꽤 쉽다. 파업 끝나고 수송대가 들어오는 순간 반군도 도로로 나오려고 발악해서 그렇지. 정신없이 겜하기엔 꽤 좋다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트럭 운전사들이 범죄를 저지르는 경우도 있다. 아니 왜 부품을 빼돌리냐?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아편길 ===&lt;br /&gt;
개씹똥맵이라 처음부터 욕을 존나 처먹고 여러차례 패치해서 간신히 좀 할만한 맵이 됐다. 하지만 난이도를 너프해도 여전히 최고난이도 맵일 뿐더러, 병신같이 불이익만 주는 컨셉은 변함이 없어서 여전히 플레이 할 때마다 좆같음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 맵은 맵 구조 병신같기로도 1순위를 달리고, 반군 교전이나 안정화가 바닐라 기준으로도 어려운데 불이익만 있는 아편을 잔뜩 끼얹어서 난이도를 더 높여놓은 괴상한 맵이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 와중에 온갖 좆같은 점은 다 있는 아편이, 시간이 지날수록 안정화 안 된 아무지역에서나 미친 빈도로 자라서 굉장한 압박이 된다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 이 게임의 전반적인 플레이는 둘로 나뉘는데, 둘 다 뒤지게 어렵다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 안정화는 부족 안뜰 정도만 보고 군사로 찍어누르며 후반 바라보기 - 말로는 쉬워보이지만 숙련도가 낮으면 반대로 빨갱이에게 탈탈 털려버림. 게다가 후반 갈수록 안정화 미진하면 빨갱이와 아편이 오만 곳에 지랄을 해서 후반을 보기 매우 어렵다&lt;br /&gt;
* 안정화로 압도하기 - 아까도 말했지만 이 맵 안정화가 존나 느림. 가장 큰 원인은 졸라 빠르고 깊은 잡충 때문인데, 4개 시행해야 사라지는 우려들이 활개치는게 이 맵 일자리다. 글고 잡충은 시행 속도도 존나 느려서 잡충이 맵에 쫙 깔리면 안정화를 가속할 수가 없다. 도로 찍을 돈과 부패를 긴빠이하는 건 덤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반군 전투에도 여러 주의를 기울여야 한다. 특히 다국적군 포함해서, 모든 군대의 전투는 다른 군대가 지원한다고 생각하고 움직여야 한다. 아편길의 전투 대부분은 지원을 안하면 이길 수가 없게 설계되어 있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뭔가 이상하게 만져진 장군류 3마리와 개발국장은 더더욱 개고생한다. 그나마 장군은 주둔지 빨 하나만 믿고 제법 할 만한데 나머지는 그냥 병신이 따로없다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
특히 군벌이 최악 쓰레기가 되는 맵이다. 일단 안정화가 느린데, 이 맵은 안정화가 안되면 아편이 무한대로 자라는 맵이다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러니까 안정화가 개느려터진다 - 아편 자란다 - 전투력 누수 - 주요 지점 뺏김 - 멸망 또는 아편 자란다 - 무시 - 안정화가 더 느려진다 - 안정성 부족 - 멸망이라는 좆같은 이지선다에 빠진다. 이거 걸리기 시작한 순간부터 군벌은 클리어 글렀다고 봐야 함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 아편잡이가 되는 다국적군은 빠르게 양키고홈 당하고 병신같은 사병은 부패때매 뽑기 개좆같은데다 억지로 뽑아도 전투력이 -현-이라 억지로 써도 욕나온다. 이속도 트럭 찍기 전에는 병신인데 이 맵은 트럭 찍을 여유 없다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처음에 찍혀있는 개병대 때문에 초반부터 부패가 높은 점도 그렇고, 모든 특성이 아편길과 심한 역시너지를 지닌 구성이라 매우 개좆같다. 봄 패치로 안정성 부족 멸망 시기라도 늦춰진 건 다행이지만, 그게 끝이라 여전히 정말 좆같다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 외에도 개발국장은 다국 셋으로는 도저히 장기간 저격이 안되니 그냥 안정화 원툴로 가야 하는 병신맵이고, 탱장은 땅크의 단점때문에 가불기 처맞을 때가 있다 씨발&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:Rebel Inc.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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