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	<title>Teamfight Manager - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-15T11:26:53Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=Teamfight_Manager&amp;diff=39739&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T08:28:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{극과극}}{{혼종}}{{평작}}{{탈주}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2021년 3월 2일에 나오고 옥냥이, 타요, 동수칸이 선 플레이로 홍보함으로서 기대감을 올렸다.&amp;lt;ref&amp;gt;내가 이 겜 한 유튜버는 이 세명 밖에 못봄 더 있으면 추가바람&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반엔 추가한다고만 이야기했던 닌텐도 스위치 버전은 2022년 1월 6일 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
롤+FM+카이로소프트로 재미가 없다면 그게 더 이상한 혼종겜이 2인 개발자들 손에서 나온다고 한다. 일명 롤펨. 롤보단 파오캐에 가깝지만 제작자도 롤을 기반으로 만들었기 때문에 롤펨이라고 불리고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1분 동안 킬을 더 많이 한 쪽이 이기고 똑같으면 골든 골 시스템으로 연장가서 먼저 킬하는 놈이 승.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최대 4명까지 밴픽이 가능한데 초반엔 적응을 위해서 캐릭터도 적고 2명으로 밴픽한다. 리그가 올라가면서 서서히 풀리는 시스템. 캐릭터도 시간에 따라 오픈되는 듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터 50개는 만든다면서 신작 만든다고 40개만 만들고 튀었다. 아니 이 겜 반응 더럽게 좋았는데 50개까지만 만들었으면 민심 떡상각인데 지가 발로 찼다. 딴 건 몰라도 캐릭터는 더 만들고 나가지...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이거랑 비슷한 겜이 있지만 유일하게 한국에서 만들어져서 무성의한 한글패치가 아닌 진짜 한글로 즐길 수 있다는 게 큰 특징.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 FM처럼 경기 중 피드백 시스템도 있고 성장 시스템도 상당히 잘 짜여져 있어서 라이엇에서 만드는 롤야매보다 훨씬 낫다고 볼 수 있다.&amp;lt;ref&amp;gt;라이엇이 만든다는 모바일겜이 있긴 하나 코로나 때문에 아직도 안 나오고 있고 롤FM이라고 하나 실상은 현질망겜 프야매 시스템에 가깝다고 한다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도트형태라 카이로소프트 심오한 버전이라고도 볼 수 있다. 요즘 카이로소프트겜 맛탱이 가서 도트그래픽을 제외하면 카이로소프트보다 나아 보인다.&amp;lt;ref&amp;gt;제작자 스스로 카이로소프트에 영향을 받았다고 적었다.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.1절에 나오면 개꿀일텐데 3.2 오전 10시에 출시 된다. 가격도 만원 초반에 추가 DLC가 없고 꾸준히 업데이트 한다고 하니 지를만한 가치는 있을듯 하다. 대신 할인도 없다는 이야기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
는 신작 만든다고 탈주했다. 그래서 취향맞는 사람들만 돈값만 한다. 저가형 FM중에선 특이한데 FM요소가 없는 게 함정. 그나마 버그는 제보하면 꾸준히 패치하는데 그것도 몰?루.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수들 개개인에 저작권은 있는지 모르겠지만 선수들 이름이 제대로 다 적혀 있다. 그래서 선수 이름보고 팬질하는 맛도 있을듯 하다. 1세대 게이머인 라일락부터 지금 현역 유명 해외선수까지 있을만한 선수는 다 있는듯 하다.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;유튜버들이 플레이한 버전 기준&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자기 캐릭터 한정으로 자기가 원하는 이름으로 할 수 있다. 프로야구 시리즈가 하던 방식이다. 유저가 이름 바꿔서 하면 노상관.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밴픽하는 재미는 확실히 있고 플레이 볼때 비슷한 수준이면 근소한 킬뎃으로 갈리는 느낌이라 FM 하는듯한 느낌은 좋지만 그 외에는 아직 방치 된 느낌이다. 업데이트를 앞으로 꾸준히 한다고 하는데 이러고 끝까지 패치 못하고 망한 겜이 많다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 겜을 목놓아 기다린 사람이라면 일단 사야되고 아니라면 존버하고 사는 걸 추천드린다. 취향 아니면 유우명방송인 플레이 보는게 나을지도 모른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔직히 현시점에선 인게임(밴픽+게임상황 보는거)는 카이로소프트보다 잘 만들었지만 그 외엔 카이로소프트 하위호환이다. 물론 요즘 카소가 맛탱이가 가서 비슷할지도 모르지만 그래도 뭐라도 하는 게 있는 카소가 솔직히 좀 더 나음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 카소는 모바일로 가능함. 이거부터 넘사임. 이 겜이 모바일로 나오고 카소와 비슷한 가격이라면 이 겜을 고민해볼만 하다. 솔직히 중후반에 갑자기 맛탱이가고 전복 느껴보면 ㄹㅇ 개빡침.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카소가 물린다는 이유 중에 하나가 전복이 사실상 대놓고 개뻘짓을 하지 않은 이상 불가능하다는 점에 있는데 반대로 그렇기에 계속 붙잡고 다닐 수 있는 거다.(극초반 자금 막 쓰다가 리셋하는 경우 제외)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 겜 시스템에 대한 이야기 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매번 돌릴때마다 크진 않지만 신캐 타이밍이나 패치가 조금씩 달라지는듯 하다. 캐릭터 추가는 좀 비슷하게 가다가 조금씩 바뀌는 경우가 종종 있다. 당연히 상하향 패치는 당시 메타에 따라 진행된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 겜은 유망주보다 베테랑이 훨씬 강하다. 어떻게 보면 당연하지만 좀 심한게 유망주를 키우더라도 베테랑이 바로 1부리그 급이라 도란처럼 경험치 먹이는 애 한명 정도 키우는 거 빼곤 1부리그에서 베테랑은 필수적이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2부 리그도 어떻게든 밴픽 잘하면 되긴한데 편안하게 할려면 프로 2부부터 최소 한명 이상에 베테랑이 필요하다. 없어도 우승까지 할 수도 있다. ㅈㄴ 어려워서 그렇지. 2위까지 승격이라 그거까진 덜 탱킹하면 어떻게든 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선수 영입이 ㅈㄴ 비싸서 무조건 2부나 1부에서 시즌은 탱킹을 강제적으로 가져야 된다. 위에서 말한 베테랑을 뽑고 영입하는데 최소 2500골 이상에 그 전 유망주들까지 재계약할려면 ㄹㅇ 돈이 남아나지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 킬이나 어시쪽에서 뭔가 탈려면 한명을 컨셉잡고 풀주전을 돌려야 가능하다. 왜냐면 컴퓨터는 주전 비주전 개념없이 그냥 똑같은 애들만 돌려서 컨디션 조절하면서 적당히 돌리면 절대 킬 어시쪽 상은 못탐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.1 패치 ==&lt;br /&gt;
{{해결}}&lt;br /&gt;
 완벽하게 해결되진 않았지만 그래도 한달만에 이 정도면 갓패치라고 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
경기를 안하는 주간에 활동 할 수 있는 기능이 생겼다. 특훈, 정신 개조, 스트리밍. 특훈은 선수 공방업과 챔피언 폭 변경 및 강화가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이제 챔피언 폭이 겹쳐서 그지같아지는 경우가 줄어들 것이다. 그래바야 챔폭 바꾸면 원래 챔폭 능력치가 타노스 당해버려서 의미가 퇴색되긴 하다... 그래도 오래 쓸려면 겹치는 건 바꿔줘야 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 가끔 대성공이 떠서 챔폭 능치가 복구되는 경우도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스트리밍으론 팬도 얻고 돈도 버는데 현 시점에선 돈 버는 기능말곤 아무것도 없다고 봐도 된다. 팬 많아진다고 돈을 더 많이 버는 건 아니다. 팬 하나 없어도 능치 높으면 미션에서 버는 돈이 더 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실패하면 후원금액만 얻는다. 미션은 2번째 아니면 50퍼 넘어가는 시점엔 도전해도 된다. 그 외엔 실패 확률이 높고 광고로는 버는 돈이 적다. 현실에선 광고로 버는 게 더 많을텐데 비현실적인거 보소 ㅡㅡ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정신 개조는 써봤는데 이거 리세마라가 가능하다. 의도한 건지 모르겠지만 500원 올랜덤으로 0개인 특성이 3개까지 특성이 생기는 게 가능하다. 2천원짜리는 랜덤 중에 쓰레기가 있으면 바꾸는 정도다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2천원짜리 쓰고도 특성 없음 뜨는 건 왜 그런건지 모르겠다... 아무튼 500원으로 올특성을 가질 수 있으니 유망주 뽑고 특성 리세마라 ㄱㄱ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전술 지시 기능이 추가되서 궁 빨리 쓰냐 늦게 쓰냐 궁극기 연계 타이밍, 아군과의 거리 조절이 가능해졌다. 써 봤는데 없는거보단 낫다. 이것도 시설 업으로 얻는거라 좀 빡시긴 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁 쓰는 타이밍 제외하곤 전부 천원씩 주고 사야된다. 이게 3개인데 이걸 몇개 쓸지 정하는 칸도 사야 된다. 솔직히 이건 좀 아쉬운 패치다. 돈 들어갈 곳이 한두군데가 아닌 게임인데...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사건 사고는 추가되었는데 연승할때빼곤 거의 안 나온다. 지난번에 지겹게 하던 피드백을 가끔하는 걸로 바꾼 건 좋았으나... 아직까지 이벤트다운 이벤트란 생각은 크게 들지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 중요한 패치는 새게임+와 캐릭터 5개 추가다. 나머지는 솔직히 부가적이고 이 2개가 오래하던 사람 입장에서 겜을 더 즐길 수 있게 해주는 기능이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터는 창술사, 듀얼 블레이더, 도박사, 처형인, 음유시인. 창술사는 섭탱으로 겁나 좋다. 탱력 자체는 약한데 밀어낸다는 점에서 잠깐이라도 탱커들이 맞는 시간을 끌어준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기도 밀어서 죄다 얼리는 거라 CC기도 준수하다. 듀얼 블레이드는 CC 걸리면 조지고 검사보다 효율적인 궁극기를 가지고 있다. 다만 CC 거는 캐릭터가 적어서 얼음술사, 번개술사같은 캐릭터에 의존도가 강하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그거 없으면 걍 스킬 없는 유사 검사다. 도박사는 미키 그 자체다. 운 터지면 얘 하나로 딜 충분하고 아니면 ㅈ되는 거다. 스킬, 궁 전부 쌉운빨캐라 좋다 나쁘다로 평가하기 어렵다. 운빨ㅈ망캐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
음유시인이 가장 사기다. 물론 처형인이 끌어와서 궁 1초 컷 당하면 끝이긴한데 그 외에 안 죽고 궁만 계속 쓰면 애들을 줘팸하는 게 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새게임+는 난이도, 시작 규칙, 패치 주기, 패치 강도, 챔피언 종류, 밴픽 시간을 조절 할 수 있는 갓모드다. 이것만으로 재밌게 즐기는 게 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도는 보통, 어려움, 불공정인데 어려움만 해도 롤드컵 우승은 커녕 LCK도 못 먹을 정도로 어려울듯 하다. 밴픽에 신들만 도전하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시작 규칙은 처음에 22, 33, 44로 시작할걸 물어보는데 이건 당연히 많이 했으면 44로 하는 게 맞다. 22, 33 고정이 아닌 결국 44로 가서 그닥 의미 있는 규칙은 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패치 주기는 드물게 보통 자주가 있는데 자주 하는게 개인적으로 재밌다. 써야 되는 챔피언과 아닌 챔피언이 자주 바뀌니 말이다. 어차피 강한 캐는 너프를 심하게 먹지 않은 이상 안 바뀌긴 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패치 강도는 약하게 보통 강하게 강하게 한번 해봤는데 검사 딜이 16에서 4로 내려감 ㅋㅋㅋ 그래놓고 다음 시즌에 체력 ㅈㄴ 올림 ㅋㅋㅋ 밸패팀 수준 ㅋㅋㅋㅋㅋ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
강하게는 예능으로 하기엔 괜찮은데 진지하게 할려고 하면 비추함. 아예 쓰레기가 되거나 OP가 되버림. 보통하니까 적절하게 패치함.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
챔피언 종류는 클래식, 무작위, 무작위(균등), 전체. 클래식은 원래 방패병, 유령 나오던 순서까진 원래대로 나오고 나중에 랜덤으로 나오는 방식.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무작위는 밸런스 팀이 만들고 싶은 캐릭터부터 만드는 마구자비 패치. 여기서 균등은 그래도 역할군별 챔피언수는 비슷하게 맞추는 형태. 전체는 바로 모든 챔피언 사용하는 버전.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밴픽 시간은 없는거부터 60초까지로 나름 짧은 시간안에 머리 쓰는 느낌을 가지기 좋다. 가끔 [[빠른별|형 리신이 없어]]같은 상황이 나올 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이걸로 하는데 확실히 그냥 하는거보다 재밌다. 이 패치에서 좀 더 잘 만들면 뽕뽑는 게임이 충분히 가능할듯 하다. 이미 DLC 판매도 안하고 최소 이대로 패치 6개월만 해도 혜자겜 각인듯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 그 외에 기존에 안 맞는 밸런스들을 고친 흔적이 있다. 자세한 건 패치노트를 참고해라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이건 어디까지나 평균적인 평가고 패치에 따라서 충분히 바뀔 수 있으니 이것만 믿고 밴픽하지마라.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
메인탱-기사, 방패병, 창술사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜탱-광전사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
극딜-듀얼 블레이드, 검사, 마검사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 격투가 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술-이쿠!하고 행동 불능을 만들고 상태를 댈꼬 온다.(실제론 추격해 공격한다라고 적혀 있다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기-파워땅! 한번 찍으면 주변 일정 범위 적들을 공중으로 띄웁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
딜탱역할+CC셔틀. 밴픽에서 탱들이 많이 밴될때 힘을 발휘하는 스타일이다. 아니면 상대가 탱라인을 제외하고 헐거울때 딜러진을 대려 올때도 요긴하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 기사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술-적 하나를 일정시간 도발하여 강제로 기사를 공격하게 한다. 그 사이 방어력 상승.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기-일정 시간동안 아군 모두의 방어력 크게 상승.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전형적인 탱커다. 암살자들이 뭐 하나 팰려고 할때 패지말라고 담당일진 역할을 해주기도 한다. 닌자같은 거 조지기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
너프가 심하지 않는다는 전제하에서 그냥 무지성 탱픽으로 골라도 괜찮다. 닌자 쓸 거 아니면 밴할 정도에 카드는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 검사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술-적의 방어력을 깎는 공격.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기-하세기!하고 일직선으로 경로상에 모든 걸을 베.어.버.립.니.다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에어본 없이 딜 넣는 야스오다. 얜 탱으로 픽하면 절대 안되고 메인탱+딜탱(사실상 딜) 용도로 뽑는 게 적당하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
은근히 뻘궁과 캐리궁이 잘 나온다. 최소 3인을 베어버리면 캐리고 0인궁이면 쌉뻘궁이고 1인궁도 상황에 따라 다르지만 기본적으론 개뻘궁이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 광전사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술-남은 체력이 낮을 수록 능치 상승. 체력 40%이하부터 피흡 효과.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기-모든 능력치와 등치가 상승하면서 적들을 뚜까팬다. 체력과 상관없이 기술 효과를 다 갖는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁극기가 미친 사기지만 CC 걸리면 ㅈ된다. 올라프인데 궁극기 쓸때는 아트록스+레넥톤 효과를 다 가져서 딜론 거의 못 조지고 CC만 유일한 해결책이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
근데 그게 막히거나 다른 궁과 중첩되서 쓰면 얘는 ㅈ된거다. 가끔 딸피로 살아서 날뛰는 모습이 보인다. 얘도 메인탱보단 딜탱으로 가져가거나 마검사, 창술사처럼 적당한 딜탱캐릭터에 메인탱으로 쓰기 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 마검사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 방패병 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 창술사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 듀얼 블레이드 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CC기 들어가면 소리에게돈!을 2초마다 시전한다. 그래바야 탱이 약해서 들어가는 순간 쳐맞고 뒤진다 ㅠㅠ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼음술사, 처형인처럼 기술 CC기를 가진 캐릭터와 같이 연계해서 써야 1인분을 할까말까&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 원거리와 마법사 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원거리-공수, 부메랑헌터, 독침술사, 도박사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
마법사-번개술사, 화염술사, 얼음술사, 네크로맨서&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1티어-부메랑 헌터, 독침술사, 번개술사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2티어-소총수(정규한타 한정 1티어), 얼음술사, 화염술사&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
솔직히 상황보면서 뽑는 게 최고다. 티어는 어디까지나 내 주관적인 판단임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독침술사는 버그 없어지고 버프 먹었는지 강해졌다. 원래는 티모급인데 지금은 트위치됨.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3티어-궁수&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판정불가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
도박사:니가 운이 좋다면 0티어고 구리면 3티어다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
네크로맨서:궁으로 누굴 살리고 얼마나 뽕뽑냐가 중요한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 궁수 ====&lt;br /&gt;
{{좆망캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거리 소총수보다 구림. 닌자빼고 카운터 치기도 불가능. 딜도 구리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 소총수 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
클래식하게 캐릭터가 오픈 되면 꽤 오래 써먹는 원딜인데 전체 오픈하거나 악마같은 변수창출 능력이 뛰어난 캐릭터 나오기 시작하면 안 쓰임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
순수 능력이나 궁극기 성능만 보면 오피인데 딜할 여건이 잘 나오지가 않는다. 뒤를 지켜주는 것도 한계가 있는 게임이라 더욱 그렇다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 밴픽에 따라서 정식한타각이다? 그럼 쓸만하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 부메랑 헌터 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 독침술사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 도박사 ====&lt;br /&gt;
{{도박충}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 화염술사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 얼음술사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암살자 많거나  듀얼 블레이드 스킬 연계 할려고 할때 뽑으면 된다. 딜보단 cc기가 있다는 걸 활용 하는 쪽이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 번개술사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 네크로맨서 ====&lt;br /&gt;
{{예토전생}}{{도박충}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
상대 궁 좋은 애들 많으면 댈꼬 오면 된다. 근데 궁 쓰기 전에 뒤진 놈이라 어떻게 판이 깔릴지 아무도 모른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전투 보조 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1티어-성직자, 무녀 사실상 메인 서폿은 얘네 둘임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2티어-결계사, 몽크 몽크는 패치에 따라 1티어도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
판별불가&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
역병의사-얘는 잘 쓰면 0티어인데 난 어떻게 쓰는지 몰라서 걍 밴함. 글로벌 밴 마려운 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
음유시인-궁 쓸때 안 뒤지면 0티어. 뒤지면 3티어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 몽크 ====&lt;br /&gt;
{{닮은꼴|카라짐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패치+초반빨이 꽤나 크다. 초반 2:2일땐 탱딜힐 다 되는 히오스 카라짐행. 물론 너프 쳐먹으면 관짝이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
캐릭터가 늘어나면서 잉여가 될 가능성이 높다. 힐이 있긴하나 성직자, 무녀처럼 확실한 힐캐란 느낌이 전혀 안든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 암살자들 많은 판이면 다른 힐러보단 쓸모가 크니 픽해보자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 성직자 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 무녀 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 역병의사 ====&lt;br /&gt;
{{도박충}}{{운빨좆망겜}}{{극혐}}{{좀비}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
넌 강해졌다! 돌격해! 궁으로 뽕 못 뽑으면 ㅈㅈ 뽑으면 승리. 개쌉도박충캐다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글로벌 밴각이다. ㅈ같은 캐릭임.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 결계사 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 음유시인 ====&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
궁이 엠병 사기다. 역병의사 상위호환. 역병은 도박성이라도 있지. 이건 얘 안 뒤지고 궁만 잘 쓰면 ㅈ된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 암살자 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
닌자빼곤 다 쓸만하다. 판을 뒤집는 캐릭터가 대부분이라 게임을 재밌게 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 닌자 ====&lt;br /&gt;
{{좆망캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 유령 ====&lt;br /&gt;
{{극과극}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 악마 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 흡혈귀 ====&lt;br /&gt;
{{사기캐}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 처형인 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==둘러보기==&lt;br /&gt;
{{2021게임}}&lt;br /&gt;
{{국산게임}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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