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	<title>Time to Win - 편집 역사</title>
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	<updated>2026-04-16T17:55:40Z</updated>
	<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://novawiki.app/index.php?title=Time_to_Win&amp;diff=71878&amp;oldid=prev</id>
		<title>NovaAdmin: DCWiki 복구: 최신본 이식</title>
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		<updated>2026-01-08T09:14:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DCWiki 복구: 최신본 이식&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{진실}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{노답}}&lt;br /&gt;
{{틀딱}}&lt;br /&gt;
{{소녀전선}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[페이 투 윈]]에서 참고한 용어로 말 그대로 &amp;quot;이길려면 시간을 투자해라.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한마디로 게임을 오래하는 유저일수록 절대적으로 유리하다고 보면 된다. 시간은 돈으로도 살 수가 없다.&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
페이 투 윈 게임과는 다르게 뉴비들이 고인물들 이길려고 과금을 해도 따라갈 수가 없다. 그렇다고 시간을 투자해도 고인물 격차가 좁혀지질 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 뉴비가 고인물 따라 잡아서 컨텐츠를 즐기고 싶어도 격차가 넘사벽으로 차이가 나서 답이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뉴비들도 답이 없는데 게임 개발자 입장에서도 답이 없는게 페이 투 윈은 돈이라도 잘 들어오지. 타임 투 윈은 과금효율이 극혐이라 돈도 안 들어오는데 게임은 게임대로 고여서 신규 유저층이 끊긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연히 이런 현상이 안 일어날려면 개발자가 진입장벽을 낮추던지 신규&amp;amp;복귀 이벤트로 템을 겁나게 뿌려야 한다. 괜히 김치 모바일게임들이 사료를 허벌나게 뿌리는게 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런데 개발자가 이런 노력을 안하면 게임은 고이고 유저층이 작살나서 망하게 되는거다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 해당되는 게임 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[소녀전선]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NovaAdmin</name></author>
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