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개요

북유럽 신화의 9(10)대 세계
아스가르드 미드가르드 요툰헤임
바나헤임 니다벨리르 스바르트알파헤임
알브헤임 니플헤임(헬) 무스펠헤임
기타
발할라 위그드라실
비프로스트 긴눙가가프

북유럽의 신들이 사는 세계라고 한다.

정확히는 북유럽 신화에서 애시르 신족의 영역이다. 이름도 고대 노르드어 Ásgarðr에서 왔으며 대충 신들의 울타리, 신들의 영역 정도의 뜻이다.

인간들이 사는 미드가르드와는 비프로스트라는 무지개다리로 연결되어 있으며 이 다리를 지키는 신이 헤임달이다. 그래서 북유럽 신화 기반 작품에서 무지개다리 하나 나오고 떡대 좋은 놈이 문지기 하고 있으면 십중팔구 여기서 따온 설정이다.

아스가르드 내부에도 발할라를 비롯하여 신들의 여러 궁전과 영역이 존재한다. 발할라는 아스가르드 그 자체가 아니라 아스가르드 안에 있는 오딘의 전당이므로 둘을 같은 곳이라고 생각하면 안 된다.

토르로키의 고향

이그드라실 꼭대기에 위치하는 곳으로 애시르 족들이 대부분이다. 애시르 종족은 오딘, 프리가, 토르 등등이 있다. (로키는 서리거인)

애시르 족들은 그냥 인간보다 몇천배는 더 강하고 더 단단하다. 마법도 부릴 수 있어서 아홉세계의 관리자로 앞장선다.

그렇다고 얘네들이 불로불사인 건 아니다. 신들도 늙고 죽을 수 있으며 이둔의 황금 사과를 먹어 젊음을 유지한다고 전해진다.

그리고 결국 라그나로크가 터지면 아스가르드도 얄짤없다. 수르트를 비롯한 적들이 쳐들어오면서 신들과 거인들이 최종전을 벌이고, 오딘과 토르를 포함한 주요 신들이 줄줄이 죽는다.

신들의 세계라고 해놓고 엔딩에서는 신들까지 단체로 죽어나가는 게 북유럽 신화 특유의 매운맛이다.

마블 코믹스에서 역시 우주적 존재로 나온다. 영화판 한정으로 외계인이고 수명은 5000년 정도. 신체 능력은 ㅆㅅㅌㅊ하다. 인간 총기류따위 좆도 안먹힘.

대중문화에서

아스가르드라는 이름 자체가 워낙 유명해서 북유럽 신화를 소재로 하는 게임, 만화, 영화에서 심심하면 등장한다.

가장 유명한 것은 역시 마블 코믹스토르. 다만 마블판 아스가르드는 북유럽 신화를 그대로 옮긴 것은 아니고 원전을 기반으로 SF와 판타지를 마구 섞은 독자적인 세계관이다.

마블 시네마틱 유니버스에서는 처음에는 마법 같은 기술을 가진 초고도 문명의 외계 종족처럼 묘사되었다. 그래서 토르가 신이냐 외계인이냐 애매하게 만들어놨는데 시리즈가 진행될수록 그냥 마법도 나오고 신도 나오고 사후세계도 나와서 이제 그런 구분 자체가 별 의미 없어졌다.

자세한 내용은 아스가르드(MCU) 참조.

게임

클래식RPG
바람의나라 어둠의전설 일랜시아 아스가르드 테일즈위버
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넥슨에서 서비스하는 온라인 MMORPG. 2002년에 정식 서비스를 시작한 상당한 틀딱 게임으로 바람의 나라, 어둠의 전설, 일랜시아 등과 함께 넥슨 클래식 RPG 라인업의 한 축을 담당한다. 2D 쿼터뷰 그래픽을 사용하며 당시 기준으로는 상당히 귀엽고 깔끔한 그래픽과 좋은 BGM 덕분에 인기를 끌었다. 특히 직업별로 역할이 꽤 뚜렷하고 파티 플레이의 비중이 높은 편이었다. 문제는 이게 세월이 흐르면서 장점이자 단점이 되어버렸다는 것.

넥슨 클래식 게임 중 하나이다. 처음 나왔을 땐 어마어마한 인기를 누렸으나 유료화에 이어 부분유료화로 이어지면서 폭망한 게임이 됐다. 넥슨의 클래식 RPG가 다 그렇듯 겉으로는 캐주얼하고 쉬워보이나 상당히 매니악한 게임이므로 RPG 경험이 거의 없는 상태로 처음 시작해보는 어리석은 행동은 하지 않는 것이 심신건강에 이롭다. 현재 캐쉬를 지르지 않으면 고렙 구간에서 사냥이 거의 불가능한 상태에 이르렀으며 '버프가르드'라고 불릴 정도로 버프의 의존도가 심해 인맥을 쌓지 않거나 부지런하지 않으면 게임 난이도가 확 뛰어오르게 된다. 때문에 고용량 채팅 프로그램이라고 불리기도 한다.

특히 오래된 MMORPG답게 신규 유저와 고인물 사이의 정보 격차가 무지막지하다. 게임 안에서 친절하게 하나하나 알려주는 현대 MMORPG를 생각하고 들어왔다가는 "그래서 이제 뭐 해야 됨?" 상태가 되기 쉽다.

반대로 오래 한 유저 입장에서는 이런 복잡한 시스템과 육성법을 파고드는 것 자체가 게임의 재미이기도 하다. 문제는 신규 유저가 거의 없으니 결국 남아 있는 사람들끼리 서로 알고 지내는 구조가 되어버렸다는 것.

그래서 RPG인지 거대한 동창회인지 헷갈릴 때가 있다.

추억 돋는 게임이라 시험삼아 한번 접속 후 실망하고 지우는 일이 많다. 씹망 패치로 힘들게 사냥해서 얻은 스킬북, 템들이 의미가 없어졌고 비매너 유저가 판을 칠 뿐만 아니라 몇 년전부터 시달렸던 버그 등이 아직도 개선되지 않았기 때문이다. 씨발 좆쓰레기 좆목 현질 게임 운영자란 새키들이 자잘한 버그 하나 못 고쳐주고 지랄이냐 시발

이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

넥슨GT에서 킹든갓택2로 삽질하다가 클래식RPG 모두 넥슨으로 넘어가고난 뒤에 다시 개발팀 꾸리면서 업데이트 시작했다 물론 망겜인 건 똑같다

그래도 완전히 서버만 켜놓고 방치하는 게임까지는 아니다. 출시된 지 20년이 훌쩍 넘은 게임인데도 업데이트와 이벤트가 이어지고 있으며, 넥슨 클래식 RPG 중에서도 끈질기게 살아남은 편이다.

동접자가 전성기와 비교할 수준은 당연히 아니지만 이런 게임은 이제 신규 유저를 수십만 명 끌어오는 게임이라기보다는 기존 유저들의 추억과 커뮤니티로 생명줄을 이어가는 장수 온라인 게임에 가깝다.

망겜이라고 10년 넘게 욕했는데 아직도 안 망했다.

'''이쯤 되면 망겜이 아니라 안 망하는 게임이다.'''

라테일 아스가르드

위의 넥슨 게임과는 아무 상관없고 라테일에도 동명의 지역이 존재한다.

140 ~ 160 렙 대의 필드.

여기서 로키팬티 모으는 에픽퀘스트가 존나 빡친다. 드랍률 낮아서 노가다 필수.

행거 격실부터 디라보 격실까지 있는 엔피씨들이 다 기계다. 좆 서는놈들은 좆병신.