밸브 코퍼레이션 출시 게임 | |||
|---|---|---|---|
| 하프라이프 시리즈 |
팀 포트리스 시리즈 |
카운터 스트라이크 시리즈 |
리코쳇 |
| 데이 오브 디피트 시리즈 |
포탈 시리즈 | 레프트 4 데드 시리즈 | 에일리언 스웜 |
| 도타 2 | 더 랩 | 아티팩트 | |
그러니까 머가리에 피도 안 마른 애새끼들은 가서 엄마 젖이나 더 먹고 오십시오.

이 문서를 작성하기 위해 자신의 추억을 꺼내서 팔아대는 아재들의 고추가 설지 안설지를 걱정해 주세요.
게임을 좀 대국적으로 하십시오!!!
실력, 현질 또는 노오오오오력이 100% 정직하게 반영되는 게임을 하고 싶다면 이 게임 말고 다른 게임을 찾아 주세요
왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?
하지만 니 컴이 똥컴이면 그게 갓적화가 아닌 이상 꿈 깨시기 바랍니다.
아↗ 내↘눈↗! 아↘ 내↘눈↗!
하지만 이미 늦었군요. 너의 컴퓨터의 띵복을 액션빔.
PC에 문제가 발생하여 다시 시작해야 합니다. 일부 오류 정보를 수집하고 있습니다. 그런 다음 자동으로 다시 시작합니다. (13% 완료)
16년 동안 장수하고 있는 현 씹고인겜
이젠 시발 퀵매치도 안잡히더라 도대체 어디까지 내려간거냐
고인물만 남은 이유는 뻔하다. 항상 늦는 업데이트와 신선하지 않은 컨텐츠. 그리고 옛날 그래픽도 하나의 요인.
옆동네 게임의 망한 이유 중 하나가 부진한 업데이튼데 팀포랑 비교하면 양반일 정도다.
16년동안 "재미"하나로 버텨왔지만 이젠 그것도 한계다. 그냥 망해버렸다. 이거 계속 하다가 롤이나 배그 같은 거에 빠져들면 니네들 팀포 아예 안 할껄? 나도 씨발 팀창인생이었는데 롤에 빠진 뒤로는 롤창인생됐다. 팀포의 재미에 흥미를 못 느끼겠어 씨발 그 시절 존나 그립다
진짜 글옵만큼이라도 관리해줬으면 충분히 하는 사람 많을텐데 아까운 게임이다. 16년 넘는동안 클래스 9개로만 유지할뿐만아니라 무기도 1, 2년정도마다 겨우 업데이트 하는데 누가 하냐.
ㄴ글옵도 짱깨 광고충 뜨고 개판인데 여긴 얼마나 관리를 안하면 글옵한테도 비교당하냐?
사람들이 레식이 씹덕겜이라고 하지만 팀포 좆미만잡이다.이새끼들 스프레이랑 무기스킨 봐라. 애드온에 애니 대사까지 나왔누 으으시발
- ㄴ ㄹㅇ 팀포는 이제 더이상 흥컨텐츠 내놓지 못해서 더 망한거 같음 정글 인페르노도 솔직히 잠깐 반짝였지 뉴비들을 대거 유입시킬만큼 흥하지 못했음 예전엔 나도 존나 재밌게 즐겼지만 이제 뭔가 마냥 즐기기엔 너무 질린것 같다.
솔직히 팀포 히스 막힌 뒤로는 진짜 노잼 됐다. 흥겨운 노래를 다함깨 들으면 마치 클럽에서 노는 느낌이었는데 이제 막혀서 안됀다... 다시 돌려놔 게이븐새꺄 ㅈㄴ 베이컨으로 만들어 버릴까
팀포2에 대한 정보는 웬만하면 공식 위키에서 찾아보도록 하자.
이젠 진짜 망했다. 업뎃없고 유저도 없다. 더 추해지기 전에 섭종하는게 맞는거 같다
ㄴ 위 내용은 주로 2010년대 후반부터 2023년까지의 이용자 평가다. 이후 2024년 대규모 봇 제재, 64비트 지원, 공식 코믹스 완결, 2025~2026년 계절별 업데이트가 이어졌으므로 현재 서비스가 중단됐거나 업데이트가 완전히 없다는 뜻은 아니다.
개요
모자 시뮬레이터 2
밸브에서 2007년에 만든 FPS 게임. 하프라이프, 포탈과 함께 벨브의 오랜지박스에 속해있다.
너희들이 생각하는 그 오버워치가 베낀 게임 맞다.
클래스는 9가지가 있으며, 공격형, 방어형, 그리고 지원형으로 나누어져있다.
팀 포트리스 2(Team Fortress 2)는 미국의 게임 개발사 밸브 코퍼레이션이 개발하고 배급하는 팀 기반 FPS 게임이다.
2007년 10월 10일 《오렌지 박스》의 일부로 출시됐으며, 이후 2011년 6월 23일 부분유료화 방식의 무료 게임으로 전환됐다.
밸브의 소스 엔진을 사용하며, 만화처럼 과장된 캐릭터 디자인과 유머러스한 세계관이 특징이다.
일반적인 밀리터리 FPS처럼 현실적인 군인들을 조작하는 게임이 아니라 서로 다른 능력을 가진 아홉 병과가 팀을 구성해 목표를 달성하는 게임이다.
작품의 이름처럼 요새를 두고 싸우는 게임이지만 실제로는 수레를 밀거나, 기밀 서류를 훔치거나, 점령 지점을 차지하거나, 로봇 군단을 막는 등 다양한 방식으로 진행된다.
2007년에 출시됐으므로 2026년 10월 기준 출시 19주년을 맞았다.
19년 동안 신규 정규 병과가 하나도 추가되지 않았는데 아직도 서비스를 하고 있다.
게임의 특징
팀 포트리스 2의 가장 큰 특징은 아홉 병과의 역할이 명확하게 구분된다는 점이다.
각 병과는 이동속도와 체력, 사용하는 무기, 팀에 기여하는 방식이 다르다.
예를 들어 스카웃은 빠른 이동속도로 적의 후방을 교란하고, 솔저는 로켓을 활용해 공격하며, 메딕은 아군을 치료하고 우버차지로 공격을 지원한다.
엔지니어는 센트리 건과 디스펜서, 텔레포터를 설치해 팀 전체의 전투력을 향상시킨다.
단순히 적을 많이 죽이는 것만으로 승리하는 게임이 아니라 여러 병과가 서로 협력해야 유리해지는 구조다.
그런데 현실에서는 스나이퍼 다섯 명이 뒤에서 조준경만 들여다보고 있고, 스파이 네 명이 은신 상태로 돌아다니며, 메딕은 한 명도 없는 상황이 흔하다.
팀 기반 게임인데 팀워크가 제일 희귀한 게임.
오버워치와의 관계
팀 포트리스 2와 오버워치는 서로 다른 역할과 능력을 가진 캐릭터들이 팀을 구성해 싸우는 게임이라는 공통점이 있다.
팀 포트리스 2는 오버워치보다 먼저 출시된 대표적인 병과 기반 FPS다.
따라서 오버워치가 팀 포트리스 2를 포함한 기존 병과 기반 FPS의 영향을 받았다는 설명은 가능하다.
그러나 오버워치가 팀 포트리스 2를 그대로 복제한 게임이라는 뜻은 아니다.
오버워치는 보다 많은 영웅과 고유 능력, 궁극기, 영웅별 기술 조합 등을 중심으로 설계됐다.
반면 팀 포트리스 2는 아홉 병과를 유지하면서 무기와 장비를 교체하는 방식으로 플레이 스타일을 다양화했다.
특히 팀 포트리스 2는 일반적인 경기에서 동일한 병과를 여러 명 선택할 수 있다는 점이 특징이다.
모자 시뮬레이터라는 별명
팀 포트리스 2는 모자와 장식 아이템이 매우 중요한 게임이다.
처음에는 단순한 외형 변경 아이템이었지만, 이후 다양한 장식과 도발, 무기 스킨, 언유주얼 효과 등이 추가되면서 아이템 거래 시장이 형성됐다.
특히 언유주얼 아이템은 희귀한 특수 효과가 붙어 있기 때문에 상당한 가격에 거래되는 경우가 있다.
이 때문에 게임의 실제 목적이 수레를 미는 것이 아니라 모자를 자랑하는 것이라는 농담이 생겼다.
적군을 죽이려고 게임에 들어왔는데 어느새 남의 모자 가격을 검색하고 있다.
팀포2를 시작하는 뉴비들 필독
오래된 게임이지만 지금도 처음 시작하는 유저들이 존재한다.
다만 출시 이후 여러 차례 시스템이 변경됐으므로 2010년대에 작성된 뉴비 가이드를 그대로 따라 하면 문제가 생길 수 있다.
특히 계정 승격, 거래, 채팅 제한, 그래픽 설정, 서버 접속 방법은 최신 내용을 확인하는 편이 좋다.
계정 승격
팀 포트리스 2에는 11년 무료화 이후 기존 구매자들을 배려차원에서 무료유저와 구매자를 차별하고 있다.
기본적으로 무료 계정이라면 거래가 불가능하고, 아이템 백팩이 50칸밖에 없고, 경쟁전에 들어가지 못하고, 보이스쳇도 못하고, 특정 사설 서버에서는 무료유저를 막기도 하는 등 차별 정책이 존재한다.
본래 유료였던 게임을 무료로 풀어서 그렇다.
그렇다면 현재 상황에서 어떻게 프리미엄 계정이 되는지 설명하도록 하겠다.
1. 만코상점 구매 게임 내에 존재하는 Mann.co 상점에서 아이템을 아무거나 결제하면 프리미엄 계정이 될 수 있다. 이왕 하는거라면 Mann.co 보급상자 열쇠나 복무권 같이 다시 되팔기도 좋고 가치하락도 거의 없는 물건을 사도록 하자. 모자나 무기같은거 사면 손해 엄청나니까 사지 말고.
2. 오렌지 박스 하프라이프 2, 에피소드 1,2, 로스트코스트, 데스매치랑 포탈, 그리고 팀포2의 프리미엄 계정을 묶어서 판매하는 패키지이다. 하프라이프2도 같이 구매하고 싶다면 이쪽도 나쁘지 않다. 여름이나 겨울에는 심심하면 할인도 한다.
이 외의 방법은 웬만하면 하지 말도록 하자. 특히 대리로 판매하는 애들 있는데 해외결제 가능한 카드만 있으면 대리같은건 엄청난 손해다. 너가 초중학교 급식충이라 체크카드조차 없더라도 대리같은건 자제하자. 손해가 심하고 사기꾼들도 많다.
이제 문화상품권 결제 가능해져서 급식들도 현질 가능하니 이제 문상으로 현질하자
뭐, 이 게임 성인물이라 급식이 고3 빼면 가능할 지는 모르겠지만.
이런 묶음팩은 꼭 할인할때 사도록 하자 그럼 가성비 쩐다.
3. 프리미엄 승격권 절대 사지마라, 대리구매로 사는경우가 잦은데 사봐야 2만원1만원 하지만 문상 오천원짜리 들고 만코샵 달려가서 키두개 사면 오천원으로 2키+승격을 얻을 수 있다. 가격도 창렬인데다가 사기꾼들도 많다. 장사꾼한테 속지마라.
2026년 기준 프리미엄 계정
팀 포트리스 2는 무료 계정과 프리미엄 계정을 구분한다.
무료 계정은 기본적으로 50칸의 배낭을 제공하며, 프리미엄 계정은 더 큰 배낭과 추가적인 아이템 획득 및 제작·거래 기능을 사용할 수 있다.
가장 일반적인 승격 방법은 게임 안의 공식 Mann Co. 상점에서 아이템을 구매하는 것이다.
단, 커뮤니티 거래 사이트나 스팀 장터에서 아이템을 구매하는 행위가 게임 내 Mann Co. 상점 구매와 동일하게 프리미엄 승격을 보장하는 것은 아니다.
또한 게임 내 프리미엄 여부와 스팀 계정 자체의 제한 여부는 구분해야 한다.
과거에는 봇과 스팸 계정에 대응하기 위해 무료 계정의 공식 서버 채팅과 음성 통신을 제한하는 조치가 도입됐다.
이러한 통신 제한은 게임 내 프리미엄 여부뿐 아니라 스팀 계정 상태와 운영 정책의 영향을 받을 수 있으므로 실제 제한은 최신 공식 안내를 확인해야 한다.[1]
무기 및 장식 구하기
멋모르고 게임 내의 Mann.co 상점에서 500원 1000원부터 5000원까지 하는 무기나 모자를 구매하는놈들이 있는데
나중에 존나 후회한다 사지 말자.
무기나 모자는 거래사이트를 이용하는것이 훨씬 싸다. 혹은 차라리 스팀장터에서 구매하도록 하자.
만일 열쇠를 먼저 샀다면 거래가 풀릴때까지 보관했다가 봇 거래 같은곳가서 금속하고 교환해라 그럼 아무것도 안 달린 모자나 옷 엄청 싸게 구해서 입을 수 있다.
모든 거래사이트는 스팀 인증키까지 인증받고 가도록 하자.
추천 거래사이트
- scrap.tf 스크랩 가장 유명한 봇거래이다. 무기들을 1폐기금속 = 2무기라는 혜자같은 가격에 사고판다. 그 외에 다른템들도 사고팔지만 가격이 씹창렬이니 급처 아니면 사거나 팔지 말자. 여담으로 만코상점에서 판 키를 여기다가 팔 수도 있다.
- backpack.tf 백팩 사람이랑 거래하는곳 이었지만 장사봇들도 상당히 많아졌다. 주로 언유급으로 비싸진 않지만 잡언같이 자잘한건 아닌 그런 물건들 사고팔기 용이함
- sfuminator.tf 여기도 봇거래이다. 스크랩보다 규모는 작지만 도발이나 잡모자같은걸 스크랩보다 혜자같은 가격에 판다. 모자나 도발 구한다면 여기 추천함
- outpost 아웃포스트 약칭 아웃포 주로 고가의 언유를 거래하는 장터이다.
- tf2mart tf2마트 파츠와 티어도 값에 포함해서 가격을 쳐주는 봇거래이다.
참고로 봇 거래 사이트들은 되도록 밤 시간대보단 낮 시간대를 활용하자 밤에는 외국인들이 북적거려 큐가 엄청 밀릴수도 있다.
거래 시 주의사항
사기꾼처럼 함부로 믿어서는 안 되는 대상이니 이 대상을 보고 선동질에 세뇌되어 그들과 같은 일베나 역갤러, 혹은 문베충이나 메갈 등등처럼 되지 않기 바랍니다.
위의 거래 사이트 목록은 과거 팀 포트리스 2 이용자들이 사용하던 서비스를 포함하고 있다.
일부 사이트는 현재 운영 상태가 달라졌거나 더 이상 정상적으로 이용할 수 없을 수 있다.
따라서 접속 전에 실제 운영 여부와 도메인을 확인하는 것이 좋다.
특히 다음과 같은 상황은 주의해야 한다.
- 스팀 로그인 정보를 별도의 채팅창이나 웹사이트에 입력하라고 요구하는 경우.
- 스팀 모바일 인증기에서 자신이 요청하지 않은 거래를 승인하라고 하는 경우.
- 아이템 확인을 위해 관리자 또는 중개인에게 물건을 먼저 보내라고 요구하는 경우.
- 거래 제안의 상대방과 아이템 구성이 갑자기 변경되는 경우.
- 거래 사이트를 사칭하는 주소로 이동하도록 유도하는 경우.
언유주얼 하나 얻겠다고 계정 전체를 통째로 털리면 그야말로 모자 시뮬레이터의 비극이다.
게임 설정
게임 쳤을때 하단에 보이는 고급설정에 좋은거 많다.
추천하는 설정들은
1. 빠른 무기 바꿈 이건 하프라이프 처럼 무기변경을 번호판누르고 마우스로 한번 더 눌러야하는 걸 다른 게임처럼 해주니까 필수적으로 해라.
2. 적중시 타격음 재생
3. 적군 처치시 평소와 다른 타격음 재생
4. 피해를 가한 적 위에 피해량 수치 표기
5. 피해량 수치를 누적해 표시
6. 저격소총이 완전히 충전됐을시 효과음 재생
7. 메딕관련 모든 설정
8. 수레에 외곽선 표시
이 외에도 다음과 같은 설정을 고려할 수 있다.
- 시야각을 자신에게 편한 값으로 조정.
- 팀 색상과 적군을 구분하기 쉬운 HUD 사용.
- 네트워크 상태에 맞는 연결 설정 확인.
- 마우스 감도를 지나치게 높이지 않도록 조정.
- 고주사율 모니터를 사용하는 경우 실제 화면 주사율 확인.
- 음성 통신을 사용하는 경우 마이크와 음량 설정 확인.
특히 팀 포트리스 2는 이동과 조준, 주변 상황을 동시에 파악해야 하는 게임이므로 화면이 지나치게 복잡하면 불리할 수 있다.
저사양 컨픽
팀포가 렉이 심하면 저사양 컨픽 사용을 추천한다 그러나 아무리 지랄해서 저사양 컨픽을 사용해도 컴퓨터 부품 업글하는것보다 못한다 아니 애초에 팀포가 안돌아가는 컴을 왜쓰니
ㄴ이거 하면 화질 존나 구려진다 그래도 효과는 있지만 급식충은 컴퓨터 비싼걸 못사니 추천한다
꼴리는거 아무거나 다운로드후 노트패드로 열고 저장할때 파일 확장자를 cfg로, 이름을 autoexec으로 바꿔서 저장하자
그리고 자신이 팀포를 설치한 파일 경로로 들어가주자
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Team Fortress 2\tf\cfg
보통 위 경로로 설치되있을 꺼다 아무튼 자신이 설치한 경로로 들어가서 cfg폴더에 넣어주자
그리고 스팀 라이브러리>팀포트리스2>우클릭>속성>시작옵션 에서 -dxlevel 80 을 치고 게임을 한번 껏다 킨후 무조건 지워주자
안지우면 팀포 킬때마다 설정이 초기화된다
최신 환경에서의 설정
2024년 4월 18일 팀 포트리스 2에 Windows 및 Linux용 64비트 지원이 추가됐다.
이는 오랫동안 사용하던 32비트 기반 실행 환경을 개선하기 위한 변경이었다.
밸브는 이를 통해 대부분의 사용자에게 성능 향상이 있을 수 있다고 설명했다.[2]
그러나 64비트 지원이 추가됐다고 해서 모든 컴퓨터에서 프레임이 반드시 상승하는 것은 아니다.
기존 설정 파일이나 사용자 제작 HUD, 그래픽 설정이 충돌할 수도 있다.
특히 위에 있는 오래된 저사양 컨픽과 DirectX 8 관련 설정을 최신 클라이언트에 무조건 적용하는 것은 권장하지 않는다.
일부 설정은 더 이상 적절하지 않거나 최신 환경에서 오류를 발생시킬 수 있다.
현재는 다음과 같은 프로젝트를 참고할 수 있다.
- mastercomfig - 팀 포트리스 2 성능 최적화 설정 프로젝트
- mastercomfig 사용 설명서
- 밸브 소스 엔진 관련 문제 보고
저사양 설정을 적용하기 전에는 기존 설정 파일을 백업하는 것이 좋다.
2007년 게임이라고 2007년에 쓰던 최적화 방법이 2026년에도 무조건 통하는 건 아니다.
하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
이겜 유입도 없겠지만 하지마라 맛들리는순간 못끊는다
ㄴ 2026년에도 게임 서비스는 계속되고 있으며 신규 유입 자체가 완전히 끊긴 것은 아니다. 다만 오랫동안 축적된 고인물과 초보자 사이의 실력 차이가 커서 진입장벽은 높은 편이다.
오토 밸런스
이러한 피해를 받지 않으려면 살포시 뒤로가기를 눌러 주십시오.
이를 무시하고 문서를 보아서 피해를 입더라도 디시위키는 일절 책임을 지지 않습니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
팝콘이나 쩝쩝하고 콜라 한웅큼 들이킨 다음 시원하게 트림이나 해줍시다.
77ㅓㅡ억
ㄴ내가 걸리는건 몰라도 이기던 적팀중 한명이 우리팀으로 넘어오면 꿀잼이다
예전에 있었다가 사라졌는데 최근에 다시 생겼다.
상대팀이랑 밸런스가 안 맞을경우 자동적으로 팀 교체를 시켜주는데
이게 은근히 쓰레기 같다 이기던 도중에 니가 뜬금포로 상대편으로 소환되어서
빡종을 하게 만드는 시스템이다.
게다가 이게 일어날 정도면 이미 그 팀은 말아먹힌거나 마찬가지니
그럴일은 없겠지만 이 언밸런스가 니 하드캐리에 의해 일어나던 일이었다면 더더욱.
ㅈ도 의미가 없다.
아주 지랄맞은 시스템
싫다면 경쟁전 돌리면 되는데 여긴 사람 ㅈ도 없고. 뭔 잡힐려면 넉넉히 3시간은 켜놓고 다른거 하고있어야 한다.
시스템의 문제
오토 밸런스는 양 팀의 인원 차이가 지나치게 커졌을 때 게임을 유지하기 위해 플레이어를 다른 팀으로 이동시키는 기능이다.
기본적인 목적은 한쪽 팀이 지나치게 불리한 상황을 완화하는 것이다.
문제는 이미 상당한 시간 동안 한 팀에서 활약한 플레이어가 갑자기 상대팀으로 이동할 수 있다는 점이다.
특히 승리 직전에 다른 팀으로 넘어가는 경우 플레이어의 불만이 커질 수 있다.
다만 오토 밸런스의 구체적인 작동 방식은 과거의 Quickplay 시절과 Casual 매치메이킹 시스템에서 차이가 있다.
또한 커뮤니티 서버는 서버별로 서로 다른 밸런싱 플러그인을 사용할 수 있다.
따라서 모든 서버의 오토 밸런스가 동일하게 동작하는 것은 아니다.
전체적 스토리
마약사범신고는 국번없이 127마약사범신고는 국번없이 127
Smoke weed everydaySmoke weed everyday
참고로 코믹스는 번역이 안되있으니까 영알못이면 번역판을 찾아 읽든지 아님 밑에 스토리를 읽든지 하자.
ㄴ공식위키에서 번역본 볼 수 있다
영국에 제페니아 만 이라는 대부호는 만코를 운영하는 재력가였다. 그 외에도 타바코 농장이라는 담뱃잎 농장도 운영했다.
그 둘에겐 3명의 아들이 있었다. 레드먼드, 블루타크, 그레이 레드 블루는 빠가지만 그레이는 태어날때부터 영어를 할줄 알아서 제페니아가 죽일려고 했으나 독수리가 물어갔다.
레드먼드와 블루타크에게 땅투자를 해보라고 했고 그 둘이 산 땅은 그냥 자갈만 가득한 아무짝에도 쓸모없는 땅. 그 땅을 본 제페니아는 인간에게 알려진 모든 병에 걸려 사망하고 만코는 바르나바스 헤일에게, 타바코 농장은 엘리자베스에게, 쓸모없는 땅은 두 형제가 나눠지게 되었는데, 이 땅을 차지하기 위해 각 땅에 용병을 고용. 1850년부터 시작한 이 전쟁은 1960년까지 레디건 코내거가 생명유지장치를 만들어 3대를 걸쳐 전쟁중이다.
그리고 이 전쟁을 모종의 이유로 관리자 아지매가 모든 싸움을 관리하고 있다.
그렇게 가방훔치고 수레밀고 점령질하고 섹스하고 딸치던 와중 그레이만이 레드먼드와 블루타크를 죽이고 이로인해 용병들은 모두 해고되고, 만코측에서 재고용 그리고 그레이만은 로봇으로 만코를 침략 시도 이것이 mvm이다.
그렇게 모든 전재산을 로봇만드는데 쓴 그레이는 직접 만코의 사장 색스턴 헤일을 만나서 자기랑 맞짱떠서 이기는 새끼가 공짜로 만코를 합법적 인수하는 정책을 세웠다.
참고로 색스턴 헤일은 왠만한 짐승들은 다 때려잡는 전투력을 가지고 있다. 또한 급식충도 잘 때려잡는다.
하지만 색스턴 헤일의 상대는 어린아이라서 헤일은 어린아이랑 싸울수 없어 결국 인수됬고 그 아이는 소유권을 바로 그레이 만에게 넘기며 용병들이 전부 해고된다.
현재 폴링 양이 용병들을 모으고 있으며, 그 과정에서 지구상의 모든 오스트레일륨을 긁어모으고 있다. 현재 용병들과 그레이는 오스트레일륨 쟁탈전을 벌이고 있다
폴링과 용병들이 오스트레일리움을 모으는 과정에서 심해에 유리돔을 짓고 살고있는 스나이퍼의 진짜 부모님을 만났는데 이 부모들이 인성이 쓰레기라 용병들이 타고온 잠수함을 타고 유리돔에서 탈출한다
그리고 그 유리돔에서 그레이만이 고용한 클래식 용병들을 만나게되고 납치된다
이 과정에서 스나이퍼가 죽는다.
나중엔 클래식용병들이 그레이만 통수치고 그레이만의 생명연장기구를 부수고 오스트레일리움을 가져간다.
그레이만이 죽기직전에 폴링에게 관리자가 가장 위험한 사람이니 그녀를 막으라 하고 그레이만은 죽는다.
그와중에 클래식쪽에 있던 레드 메딕이 죽은 스나이퍼를 되살린다. 그리고 메딕은 무언가를 꾸민다.
레드용병들하고 폴링이 클래식용병이 있는곳을 탈출하려고하는데 클래식헤비가 거머리로봇으로 사람들의 피속에있는 오스트레일리움을 채취하려하고 용병들은 이 거머리 로봇에게 공격을 받는다.
그리고 스토리가 멈춰부럿다.
밸브시발롬들 빨리 코믹스안내고 뭐하는지 모르겠다
2017 1월 중순에 나왔다 대충설명해준다
거머리에게 피다빨리고 뒈짖한 폴링은 환상속 사막에서 깨어나 앞에보이는문을연후 자신의 주인인 관리자와만난다,
다시만난 둘은 당장에라도 기쁨에차 백합을찍을거같았지만 이번엔 그러지않았다
사실 폴링은 그동안 노오예답게 시키는대로 일하며 관리자를 믿어서 계획을 묻지않았지만
그레이 만에게 들은 사실 때문에 감히 주인님을 의심하고 노오예주제에 "진짜"계획이 뭐냐고 추궁한다
하지만 노오예따위에게 알려줄계획따위는 없었는지 자신을 믿어왔으면 왜이제와서 자신을 의심하는지 역으로 반문을하자 할말을 잃은 폴링은 아가리가 굳게 봉인된다
폴링은 관리자에게 원하는것이 무었이냐고 질문하고 그에 관리자는 피라고대답한다
그후분위기는 섬뜩하게변하고 간만에 관리자와의 달콤한 만남을 즐기지도못하고 폴링은 현실에 메딕이 수혈해준피로 폴링을 포함한 모든 팀원이 살아난다
물론이피는 아무렇게나 섞여있던피를 지좆대로 수혈한것
와중에 머모의 피를 잘빨아잡수시던 거머리로봇은 피가 알코올처럼변해버린 피맛을보고 취해서 뻗어버리고만다 (설명충 본능으로서 부가설명을하자면 물을 처마신뒤에
체내 장기를 증류기로 바꾸고 골수로 발효시켜 자체적으로
알코올을 생산하게 되어 한 동안 술을 먹지 않았음에도 피에
알코올이 섞이게 되었다 한마디로 이새끼는 늘상 취해있다는거다 ㅎ 이상황을 지켜보던 클래식 헤비는 생명유지장치를 클래식엔지보고 복제하라고하지만
엔지는 으따,,나는 카락스가 아녀부러야 생물학도 모르는데 이런 열정페이는 다매데스요! 하지만 로봇은 움직일수있지라 ㅎ 라는식으로 거절을한다, 그후 헤비는 로봇이라도 작동
시키라고 명령하고 로봇이움직이면서 강제오스트작을 위해 투시티를 뛰게된다 한편 스카웃과 헤비는 폴링에게 합류하고 헤비는 잔나와솔져가 사귀는것에 다늙은 틀딱마냥 불만을품는다,
스카웃은 자신의 좆도없는 무용담을 허갤출신 디시윾저마냥 늘어놓으며 헤일이 왔다는걸 이야기하지만 헤일은 사실 같이가겠다고 뻥치고 통수를 맞깔나게 후려갈긴터라
그자리에없었다 대신 로봇들이 포위하고있었고 강제투시티를 찍게된 용병들은 존나당황하게되지만 우리 파워후 헤일형은 이런거에 통수나 칠법한 졸렬한 전라도인이 아니었다
그는 한시간동안 자기 동료와 만담을나눈뒤 비행기 연료가 떨어지고나서야 보급품과함께 만코를 되찾으러 쎆스턴 헤 ㅡㅡㅡ일 이라고 외치며 등장한다 그렇다 그는
주인공들이 위기에 처하면 등장한다는 좆같은 영웅심리가 있었던것이다, 헤비는 샤샤를 집고 이제서야 후비에서 헤비가된것이 기뻐 신나게 쏴갈기며 놀고있던차
공방 몸샷충 갓 엠페러 클래식 스나이퍼 성님께서 간만에 제대로된 헤드샷을 날리려고 일격을 준비하신다, 그러던찰나 클래식 엔지니어가 들어오며 집합하라는 명을 전달한다
물론 이거에속을 우리 킹갓 엠페러 스나이퍼 형님이 아니셨다 이따위 조잡한 스파이의 변장쯤은 단박에 눈.치.채.시.고.있었.던 거시다. 무릎에 총알을맞은 스파이는 당장에라도
야수의 심정으로 쏘아질 한발앞에서 무기력해졌지만 허언갤출신용병들답게 담배가 피고 싶다며 다 처발려놓고 헬조선 남자들이 남눈치보며 아야야야잠만 잠만 뼈뼈 이러는급으로
진지한표정이된다, 한편 스나이퍼는 클래식스나이퍼가 스파이의 변장을 눈치채자 좆병신 스씨를 믿은자신을 탓하며 어디론가뛰어가 창문을통해 들어온다,
그뒤 갓엠페러 클래식 스나이퍼 니뮤의 총을들고 바로 머리에 탕수육을 뽑고 스파이와함께 폴링에게 합류하러 방을나선다 다른곳에선 메딕에게 다리부상을 치료받던 데모맨은
왜 스나이퍼는 살리면서 내눈은 안고쳐준냐며 자신이 니그로라 안해주는줄알고 열폭을시도한다 하지만 우리 킹 천사 엠페러 메딕님은 옆동네 좆버워치 겐지나 처만드는 씹르시년이랑은 차원이 달랐다
우리 성.남 메딕님은 8차례에 걸쳐서 치료를하였지만 그눈깔이 할로윈밤만되면 발정난 개새끼마냥 지랄을하는터이기에 자신이 총대매고 그눈깔을 처리하였으며 심지어는
데모맨이 그기억을 되살리며 괴로워할까봐 그부분을 기억하는뇌를 절단해주기까지한다, 퍄...갓메딕미쵸... 그후 머모가 나간후 클래식 헤비가와서 생명유지장치를 자신에게 꼽으라고시킨다.
메딕은 알겠다고한다, 당연히 박아줄리가없었고 헤비는 날죽일거냐고 뭍자 여기서 죽을것이라며 우버쏘우로 헤비를찔러 우버를25겟한다 그러나 헤비는 존나 병신같다는듯이 톱을뽑아 공벙 메딕충에게 하렌 헤비의 힘을과시하나 그는 한가지 간과한것이 있었다
그는 메딕곁에는 항상 로스께 게이가 붙어있다는것을 잊고있었다, 자신의 남편이 위협받자 본능적으로 달려온 헤비는 당장에라도 클래식 헤비를 찢어죽여도 모자랄판에 아량을 배풀어 클래식헤비에게 경고만한다
하지만 아직도 자신이 존나 팀포를잘한다고 생각하는 클래식 헤비는 결국 해선안될짓을한다 메딕을 총으로쏘아 죽여버린것이다,,! 충격에빠진 헤비는 눈앞에서 남편을잃자 매우 분노하며 의부증걸린 남편이 얼마나 무서운지 뼈저리게 느끼게끔 보여준다
한편 클래식 솔져와 스카웃은 다늙은 틀딱들아니랄까봐 서로 우리가 왜이지랄을하지 라며 희구심을 품고 솔져는 자신의 꿈을 늘어놓지만 숨어있던 파이로 쉪에게 통구이가되며
웰던으로 조리된다, 그와 동시에 창고가 폭발하고 스카웃과 폴링은 솔져와 잔나가 나체에 꿀만바르고 야만전사를 찍고있는것을 목격한다
이거시발 분량 많네 ㅎ 나중에 다시적음
ㄴ요약좀 해라
요약 : 금수저 두명이 용병들끼리 전쟁시켜서 땅따먹기하는내용임
코믹스의 완결
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.
틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?
그런데 진짜로 완결이 났다.
위의 내용은 2017년 1월에 공개된 공식 코믹스 6화까지의 줄거리다.
팀 포트리스 2의 공식 코믹스는 6화에서 중요한 장면을 남긴 채 오랫동안 연재가 중단됐다.
팬들은 7화를 기다렸지만 밸브에서는 수년 동안 후속편을 공개하지 않았다.
그러다가 2024년 12월 20일 마침내 공식 코믹스 7화가 공개됐다.
제목은 《The Days Have Worn Away》다.
2017년 1월 10일에 6화가 공개된 이후 거의 8년 만에 등장한 후속편이다.
정확히는 7년 11개월이 넘는 공백이다.
밸브도 공식 블로그에서 약 7년의 지연을 농담거리로 삼으면서 코믹스 7화를 발표했다.[3]
만화 하나를 8년 가까이 기다리게 하는 제작사. 게임 업데이트가 느리다는 건 아무것도 아니었다.
코믹스 7화: The Days Have Worn Away
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.
틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?
최종화는 그동안 베일에 가려져 있던 관리자의 과거와 만 가문의 관계를 중심으로 이야기가 전개된다.
관리자는 단순히 레드먼드와 블루타크의 전쟁을 관리하는 인물이 아니었다.
그녀는 제페니아 만에 대한 복수심을 가지고 있었으며, 그가 가장 중요하게 여겼던 가문의 계승을 망가뜨리기 위해 두 아들의 전쟁을 끝없이 지속시켰다.
관리자의 복수
관리자는 과거 제페니아 만의 집에서 가정교사로 활동했다.
제페니아 만은 자신의 아들 가운데 더 강하고 유능한 인물이 가문의 재산을 물려받기를 원했다.
그런데 레드먼드와 블루타크는 모두 형편없는 능력을 가진 사람들이었다.
관리자는 이들이 서로를 죽이지도 못하고 끝없는 전쟁을 계속하도록 만들었다.
이것은 단순히 두 형제가 싸우는 모습을 즐기기 위한 행동이 아니었다.
그들의 아버지 제페니아 만에게 자신이 원하는 후계자가 결코 탄생하지 않는다는 사실을 보여주기 위한 복수였다.
100년 넘게 용병들이 총질하면서 싸우던 이유가 결국 한 여자의 복수심 때문이었다.
오스트레일륨의 진실
오스트레일륨은 팀 포트리스 세계관에서 매우 중요한 금속이다.
단순히 귀중한 자원이 아니라 생명 연장과 기술 발전에 사용될 수 있는 특수한 물질이다.
관리자는 오스트레일륨을 이용해 자신의 생명을 연장했으며 제페니아 만 역시 죽음 이후에도 다시 살려냈다.
그리고 제페니아가 두 아들의 끝없는 전쟁을 지켜보도록 만들었다.
관리자가 오스트레일륨을 모으려 했던 이유는 세계정복이나 엄청난 비밀병기를 만들기 위해서가 아니었다.
자신의 복수를 계속하기 위해서였다.
하지만 지나치게 오랜 시간이 흐르면서 관리자는 자신이 왜 복수를 시작했는지조차 희미하게 기억하는 상태가 됐다.
결말
폴링 양은 새로운 오스트레일륨을 발견한다.
그러나 관리자가 오스트레일륨을 사용하는 진정한 목적을 알게 되자, 그녀에게 더 이상 오스트레일륨이 없다고 말한다.
관리자는 결국 자신의 복수를 끝내기로 한다.
오랫동안 이어졌던 원한과 전쟁, 생명 연장의 집착이 끝나는 것이다.
이후의 이야기는 용병들의 미래를 보여주는 방식으로 전개된다.
색스턴 헤일과 올리비아 만의 관계도 새로운 국면을 맞는다.
그리고 시간이 흐른 뒤 용병들은 크리스마스 시즌에 다시 모인다.
최종화에서는 솔져와 잔나의 가족, 스카웃과 다른 용병들의 이후 삶도 다뤄진다.
이 작품은 여러 인물의 이야기를 정리하며 공식 코믹스 시리즈를 마무리한다.
용병들이 100년 넘게 싸우던 전쟁은 끝났고, 밸브가 8년 동안 끌던 만화도 끝났다.
게임은 여전히 서비스 중이지만 적어도 코믹스의 주요 이야기는 마무리된 셈이다.[4]
코믹스 목록
- 1화 《Ring of Fired》 - 2013년 8월 28일
- 2화 《Unhappy Returns》 - 2013년 12월 4일
- 3화 《A Cold Day in Hell》 - 2014년 4월 2일
- 4화 《Blood in the Water》 - 2014년 10월 2일
- 5화 《Old Wounds》 - 2015년 8월 31일
- 6화 《The Naked and the Dead》 - 2017년 1월 10일
- 7화 《The Days Have Worn Away》 - 2024년 12월 20일
이 밖에도 여러 단편 코믹스와 업데이트 연계 만화가 존재한다.
공식 코믹스는 밸브 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
병과
| 팀 포트리스 2 병과 목록 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 공격 | 스카웃 |
솔저 |
파이로 | ||||||||||||||||||||||||||
| 방어 | 데모맨 |
헤비 |
엔지니어 | ||||||||||||||||||||||||||
| 지원 | 메딕 |
스나이퍼 |
스파이 | ||||||||||||||||||||||||||
| 히든 | 데모나이트 | 활스나 | 전투 엔지 | ||||||||||||||||||||||||||
팀 포트리스 2에는 총 9개의 병과가 존재한다.
공격형 3명, 방어형 3명, 지원형 3명으로 구분되지만, 이 구분이 실제 전투에서의 역할을 완전히 결정하는 것은 아니다.
예를 들어 데모맨은 방어형으로 분류되지만 매우 강력한 공격 능력을 가지고 있고, 파이로 역시 공격뿐 아니라 아군을 보호하는 데 활용할 수 있다.
공격형 클래스
잘 하는 놈이 아니면 적한테 1킬을 넘겨주는 날파리 새끼인 스카웃
(처음으로 나가서 처음으로 죽는)처음 하는 사람이 잡으면 닥돌하다 전선 한가운데에서 어그로끌다 바로 뒤지고 빡접할 수 있으니 봇전이나 뉴비공방을 몇 판 하여 클래스의 특징을 익히는걸 추천한다 그래도 빡치는건 마찬가지다.
클래스 중 가장 빠르고 2단점프를 할수있으며 피탄면적이 작은 편이고 점령,수레를 2배로 점령하거나 민다. 주무기는 샷건이기 때문에 샛길로들어서 가까이서 적의 지원형 클래스같은 목표를처리하는게 주목표다
참고로 대가리 판정이 의외로 널널하니 참고해라
적센트리가 앞에있다면 그냥 애미뒤진목숨이다 헤비나 파이로 상대로도 닥돌 하지말고 정찰기라는 이름뜻답게 좀 행동해라 병신들아.
스카웃은 빠른 이동속도와 이단 점프를 이용해 전장을 돌아다니는 공격형 병과다.
특히 적의 후방을 공격하거나 혼자 떨어진 메딕과 스나이퍼를 제거하는 역할에 적합하다.
하지만 기본 체력이 125에 불과하므로 정면에서 화력을 받아내는 전투에는 불리하다.
잘하면 적군이 잡기도 전에 사라지는데 못하면 적군이 조준하기도 전에 죽는다.
튜토리얼은 분명 얘부터 하는데 초보자가 잡으면 존나 애매하고 잘 하는 놈이 잡으면 로켓으로 공중쑈를 펼치는 솔져
(백인도 높이뛰기를 할 수 있다는 걸 알려주는 녀석)하루빨리 로켓점프를 익히는게 매우좋다
병신같이 걸어다니면서 로켓만 쏴대면 대가리 따이고 후장 따인다...지만 안그래도 잘할놈은 잘한다.
솔저는 로켓 발사기를 사용하는 병과다.
체력이 200으로 높은 편이며 폭발 피해를 이용해 여러 적을 동시에 공격할 수 있다.
특히 자신의 발밑에 로켓을 발사하는 로켓 점프를 이용하면 일반적으로 이동할 수 없는 지형에도 접근할 수 있다.
다만 로켓 점프는 체력을 소비하기 때문에 충분한 연습과 상황 판단이 필요하다.
로켓으로 적을 죽이는 게임인데 고수들은 로켓으로 하늘을 날아다닌다.
엔지 엉덩이나 빨면서 스파이 잡아주고 팀 불만 꺼줘도 상위권을 유지하는 파이로
(에임하기 싫어하는 녀석들을 위한 클래스)이 미친 파이로는 초보년들이하면 답이없어진다
이새끼는 고수가잡으면 무기를 휙휙 돌리면서 띄우고 샷건을 쏴서 너를 2초만에 죽여버리지만
뉴비가 잡으면 적 보자마자 앞으로 불질러대면서 불빛본 나방새끼마냥 존나뛰어가다가 킬헌납해주는 기계임으로 에어블레스트를 익히고 기습을 익히자
얘도 센트리만나면 뒈진다. 불좀 꺼주고 살아 병신들아. 무슨 백버너 든것도 아니고
이새끼 방독면 쓰고 말도 방독면 독성으로 목젖이 고자되서 잘 못한다. (무앙) 스파이보다 알려진게 없다... 성별도 불확실하지만 커뮤니티의 추측으로는 개인 수납함에 꽃무늬 핸드백이 있는걸로 보아 빈유 여자로 추측된다. 참고로 파이로 엉덩이 개육덕
병신같은 뉴비들은 불붙으면 다인줄 알고 조준 재대로 안하고 다른 곳이나 때리는데(필자도 그런 뉴비시절이 있었음)불붙어서 60깍여봤자 스씨가 아니면 복수 존나쉽게 하니까 에임연습이나 하든가 아니면 메딕해 ㅅㅂ
파이로는 화염방사기로 근거리의 적을 공격하는 병과다.
압축 공기 분사를 활용해 적의 로켓과 유탄 등 일부 투사체를 반사할 수 있다.
또한 아군에게 붙은 불을 꺼주고 스파이의 은신이나 변장을 간파하는 데 유리하다.
때문에 적을 공격하는 역할뿐 아니라 메딕과 엔지니어를 보호하는 역할도 수행할 수 있다.
파이로의 성별은 공식적으로 명확하게 공개되지 않았으며, 팬덤의 여러 추측은 확정된 설정이 아니다.
방어형 클래스
공격 방어 다 씹어먹는 개 좆같은 애꾸눈 스코트랜드 흐긴 (커뮤니티 공식 명칭임ㅋ)데모맨
못쓰는 새끼도 유탄만 '통 통' 날리면 최소어시1은 그냥먹는다 추천
시발 이새끼는 빨리 데맨 과 모맨으로 나눠서 너프해야하는대 로빈워커 병신새끼는 너프했다고 구라치고 아직도 강하다
뉴비들은 흑기사 보고 왜 데모맨이 폭탄 안쓰냐고 빼애액거리는데 이해한다.데모맨와 흑기사는 그냥 다른 병과라고 해도 된다.
데모맨은 유탄 발사기와 점착 폭탄 발사기를 사용하는 병과다.
곡사 공격과 넓은 범위의 폭발 피해를 활용해 적의 진입을 차단하거나 한꺼번에 여러 명을 공격할 수 있다.
또한 특수한 방패와 근접무기를 사용하면 데모나이트라는 별도의 플레이 스타일을 활용할 수 있다.
방어형이라면서 공격도 존나 잘하는 병과.
피통이 커서 적팀 공격을 다 받아내면서 플레이하는 돼지새끼 움직이기 싫어하는 녀석들을 위한 클래스 헤비
메딕의 지원을받으면서 탱킹을 하자.그래도 뒤좀 보고살아 병신들아.
헤비는 300의 기본 체력을 가진 가장 튼튼한 병과다.
미니건의 화력은 강력하지만 이동속도가 느리고 사격 준비 시간이 필요하다.
특히 스나이퍼의 헤드샷과 스파이의 백스탭에 매우 취약하다.
메딕과 함께 행동하면 강력한 전선 유지 능력을 발휘할 수 있다.
총은 제일 크고 체력도 제일 많은데 혼자 다니면 뒤통수 맞고 죽는다.
이걸 오래 잡으면 부처님이라는 소리를 들을 정도로 멘탈이 자주 박살이 나는 엔지니어
직접 쏴죽이기 싫어하는 녀석들을 위한 클래스 메딕과 마찬가지로 얘랑 메딕이없고 스시가 가득하다면 나가자
니가 고수거나 팀중 파이로가 포켓질하면, 혹은 둘 다라면 센트리 킬딸과 탤포 디스펜서의 광역힐로 넌 이미 상위권 그래도 애미뒤진 급식충뉴비 엔지들이 들이 니 건물에 처들어와 와 저기두면 폭풍킬딸이네 하고 건물 땋 설치하는순간 그게임은 애미뒤진 게임이다.살포시 방을 나가자
ㄴ제발 센트리는 한곳에 뭉치지 말자 시발 병신마냥 센트리 한곳에 모았다가 우버 흑긴이나 돼지 한테 털리지말고
엔지니어는 센트리 건, 디스펜서, 텔레포터를 건설하는 병과다.
센트리 건은 적을 자동으로 공격하고 디스펜서는 아군에게 체력과 탄약을 제공한다.
텔레포터는 아군을 전선으로 빠르게 이동시키기 때문에 장기전에서 매우 중요한 역할을 한다.
특히 수레 밀기나 공격 및 수비 모드에서 엔지니어의 실력은 팀 전체의 승패에 큰 영향을 줄 수 있다.
혼자서 건물 세 종류를 관리해야 하는데 스파이가 와서 3초 만에 다 부수면 멘탈도 같이 무너진다.
지원형 클래스
가장 중요한 클래스지만 엔지니어와 함께 픽률이 가장 낮으면서 멘탈이 자주 바스러지는 메딕
모두가 좋아하지만 모두가 하기싫어하는 클래스다. 우버차지 100됬다고 말해주면 좀 나가서 싸워 병신 애미뒤진 새끼들아. 치료자 우버게이지도 적혀있는데 안나가고 사리다가 어쩔수 없이 우버 켜주면 걸어가면서 시간낭비 다하는 병신 애미뒤진 헤비 솔져 데모 새끼들이있다.이럴 경우 나가자.
풀피도 아니고 딸피가 메딕부르면 힐좀해 헤비만 힐하지 말고 병신들아.
체력 30이고 이지랄하지 않는 이상은 전방으로 가야 힐을 해주지 뒤로 빠질꺼면 헬스킷이나 찾아라 그리고 메딕좀 지켜 시발
메딕은 아군을 치료하는 데 특화된 병과다.
메디 건을 사용해 아군의 체력을 회복시키고 우버차지를 모으면 일정 시간 무적 상태를 부여하는 등 강력한 지원 효과를 사용할 수 있다.
기본적으로 자신의 공격 능력은 부족하지만 메딕이 있는 팀과 없는 팀의 전투력 차이는 상당하다.
특히 경쟁전에서는 메딕의 생존과 우버차지 관리가 매우 중요한 전략 요소다.
아군은 메딕이 죽으면 화내지만 메딕을 지켜주지는 않는다.
씹덕찐따들이 헤드 부심을 그렇게나 잘 부린다는 스나이퍼
치명적인 자기의 오줌을 들고 다니는 녀석 샷발이 좋으면 된다 손고자들은 하지말자 특히 스나이퍼한테 몸을 맞으면 거품을 물고 쓰러지는 새끼들도 있다. 이런새끼들은 제압해서 사후도발까지 해주면 혼자 자연발화한다. 레이저백도 안꼈으면 뒤좀 보고살아 병신들아.
스나이퍼는 원거리에서 강력한 헤드샷을 사용하는 병과다.
고수의 손에 들어가면 높은 체력을 가진 헤비나 메딕도 빠르게 제거할 수 있다.
다만 근거리 전투에는 불리하고 스파이의 기습에 취약하다.
특히 팀에 스나이퍼가 지나치게 많으면 전선을 유지할 병과가 부족해질 수 있다.
혼자서는 킬을 많이 먹는데 팀은 계속 밀리는 상황이 생길 수 있다.
김치 초딩들이 독특하다고 그렇게나 픽을 한다는 스파이
(모두가 싫어하지만 모두가 플레이하고 싶은 클래스)유독 헬조센에서 잘한다고 뻗대는 새끼들이 많은 클래스다. 실상은 다들 존나 못하는데 지들 딴에는 잘한다고 생각하면서 딸치는것이다. 넌 아닐 것 같지 병신아? 오렌지에서 스나1킬은 하고 뒤진다고 ㅍㅌ인거같지?
그리고 백스탭딸좀 치지말고 제발 새핑좀 해라
아군 스파이중에 망토와 단검 들고 앉아 다니는 새끼 있으면 욕부터 해라 씨발새끼 ㄴ캠핑 스파이는 어쩌고
참고로 헤드폰이나 이어폰을 끼면 스파이 은신할때와 해제할때 소리가 살짝씩 들린다. 데드링어는 심지어 시끄럽기 까지 하니까 소리들리면 스파이다! 한번 외쳐주자. 소리만 잘들어도 등따일 확률이 준다. 물론 보통은 미니건이나 로겟 때문에 존나게 시끄러워서 못들을 확률이 높다. 못듣는게 병신이긴하다
어차피 스파이 잘하는 새끼들은 현실에서도 남의 등이나 따고 다니는 애미뒤진 새끼들일테니 짜증내지 말고 불쌍하고 안쓰럽게 여기기 바란다.
스파이는 은신과 변장을 이용해 적진에 침투하는 병과다.
적의 등 뒤에서 근접무기로 공격하면 백스탭을 사용할 수 있으며, 전자 교란기를 이용해 엔지니어의 건물을 무력화할 수 있다.
그러나 상대의 움직임을 예측하고 지형을 활용하는 능력이 중요하기 때문에 초보자가 효과적으로 사용하기는 어렵다.
특히 숙련된 파이로와 엔지니어를 상대로는 은신과 변장만으로 쉽게 접근할 수 없다.
스파이는 적을 속이는 병과인데 뉴비들은 자기 실력부터 속인다.
이렇게 9가지가 있다.
참고로 지원형 클래스는 아무리 날고 기어도 팀 승리에 기여가 어렵다. 메딕같은 경우에는 그 말이 안 통할 수도 있겠지만 점수판을 보면 점수가 상위권인데 우리팀은 지고 있는 상황이 있다. 스파이 스나이퍼 1등은 특히 그렇고 메딕이 1등이라면 싸우는 클래스들이 활약을 안 한다는 소리다.
ㄴ 메딕과 엔지니어는 실제로 팀 승리에 매우 중요한 병과다. 점수판에서 직접 처치 수가 낮다고 해서 승리 기여도가 낮다는 뜻은 아니다.
히든 클래스
사실 4명 더있다
데모나이트 돌진하면서 적군들 머가리를 따버리는 병과다. 방패 아이템을 얻는다면 자연스럽게 해금됀다.
활스나 저격못하는 새끼들은 저격총들고 설치지 말고 활스나나 해라. 도전과제 5개를 완수해서 헌츠맨을 얻으면 해금됀다.
전투 엔지 방어형인 엔지와 달리 전투 엔지는 미니 센트리로 공격하는 역할이다. 역시 도전과제를 완수해서 총잡이를 얻으면 해금됀다.
가끔 미니 센트리로 농사짓는 병신들이 있다. 몰론 디스펜서나 텔레포터는 지어주는게 맞다. 툭 건들면 터지는 미니 센트리만 지으면 팀에 도움 1도 안된다.
뚱보 스카웃 샷비 라고도 불린다. 얜 그냥 병신이다. 피통만 많지 스피드,화력 다딸리거 팀에 도움도 안됀다. 유일하게 조건없이 플레이 할수있다.
이 네 가지는 공식적인 독립 병과가 아니라 기존 병과의 장비와 플레이 스타일을 이용해 형성된 별명이다.
따라서 팀 포트리스 2의 정규 병과는 여전히 9개다.
특히 데모나이트는 데모맨의 방패와 근접무기를 활용하는 플레이 방식으로, 일반적인 폭발물 중심 데모맨과는 성격이 크게 다르다.
클래스별 인식
헤비, 엔지, 메딕
제일 인기가 떨어지는 3대 발암병과다. 이 병과들이 주클인 사람들은 극도의 마조히스트로 추정된다. 헤비는 미니건이 특정상황에서만 강하고 나머지 상황에선 허약하며 팀에 의존해야하는 병과라 제일 쓸모도 없고 재미도 없다. 엔지는 맵도 죄다 외워야 하고 스파이가 데모가 농사터뜨리면 멘탈도 같이 터진다. 제일 고통스러운 극암의 병과이다. 메딕은 고수 써킹만 해도 그나마 점수도 잘 들어오고 없으면 게임 터지는 수준이라 그나마 낫다. 그런데 다른 적들이 너 죽이려고 난리 칠거다.
스나이퍼, 스파이, 파이로
제일 욕먹는 병과다. 있으면 있을 수록 도움도 안되고 게임 이기는 건 상관없고 킬딸치는 놈들만 한다. 스나이퍼는 얘는 뒤에서 마우스 클릭질만 하는데 킬을 쓸어가고 승리를 좌지우지 한다. 유일한 카운터가 맞스나다. 스파이는 스나이퍼 잡을 생각을 안하는데 레이저백 등 노양심 언락들이 많다. 스파이는 더럽게 어려운데도 인기는 쓸데없이 많고 뒤에서 갑자기 등짝이나 따는 짜증 유발하는 병과다. 위쪽 발암병과중 헤비 엔지 2명이나 카운터치는 병과다. 점수는 높은데 게임은 진다. 파이로도 업데이트 이후 이후 플로지, 그슬린 등 노양심 언락들이 생겨나 새롭게 욕을 먹고 있다. 그나마 스파이는 잡아주고 엔지 도와주는 제일 나은 병과
솔저, 데모맨, 스카웃
정신건강에도 덜 해롭고 실력이 좋을수록 성능도 쎈 병과들이다. 솔저 로켓이 별 리스크는 없으면서 데미지도 쎄고 로점때문에 이동 자유도도 높다. 고수가 잡으면 그냥 킬딸만 치는데 게임 터뜨린다. 피통도 둘째로 크다. 데모맨 얘도 씹쌔끼 사기라인인데 팀갤에 데모충이 많아서 욕을 잘 안 먹는다. 그대로 진지하게 버프하자는 소리가 하나도 안나온다. 딜량이 씹사기다. 스카웃은 애매한데 스씨이기도 하지만 허약하기 그지없는 발암라인이기도 하다. 깃발뺏기는 좆망모드고 수레밀기 같은게 인기 있으니 요즘엔 잘 안 보여서 파이로와 자리가 바뀌었다.
공동 병과팁
1.스파이,스카웃을빼면 기본근접무기는 65이라 125놈들은2방 175놈들은3방에 간다.
2.같은팀을 보면 너의 무기를 쏴서 같은부족원임을 증명하자 .
3.센트리를 공격할때는 거리별 대미지감소량이 없는 대신 크리,미니크리가 안박힌다.
4.무슨 클래스를 선택하던간에 캐리는 가능하다. 하지만 그건 닥돌하라는 소리가 아냐.
5.뒤좀봐 시팔새끼들아
6.그리고 스팡니잡겟다고 닥돌하지좀마 앞스텝당한다 쯧
7. 솔저 데모맨 헤비 제외 나머지병과는 많다싶으면 하지마라 제발. 근데 메딕이나 엔지는 좆도 안하는경우가 많다.
8. 니가 당장 탄약이 없더라도 근처에 엔지니어가 있으면 절대로 탄약킷을 먹지마라. 엔지니어 농사 발달속도는 탄약킷의 수급속도와 비례하기 때문이다. 물론 농사가 다 지어지면 괜찮지만 농사를 짓고있는데 엔지가 보는앞에서 탄약킷을 먹으면 너는 쌍욕을 먹어도 싸다. 반대로 니가 농사를 짓는데 누구든 와서 탄약킷을 훔쳐먹으면 니가 쌍욕을 해도 된다. 욕의 수준은 서버의 규정선 바로밑까지 가도된다
9.제발 애미뒤진 스씨나 하지말고 메딕,헤비 나 하자. 만약 당신팀에 스씨가 차고넘친 다면 메딕이 6명이어도 좆망겜이다 마치 띵충들의 인생처럼 그러니 할수있다면 하이랜더나 가자 거기는 스씨가 있어도 1명이다 ㄴ 시발 그럴일도 없겠지만 메딕6명이면 화력부족으로 좆되
초보자를 위한 추가 팁
- 목표를 확인하자. 팀 포트리스 2는 단순 데스매치가 아니라 점령과 수레 밀기 등이 중요하다.
- 메딕을 보호하자. 메딕이 죽으면 팀 전체의 전선 유지 능력이 약해진다.
- 텔레포터를 이용하자. 엔지니어의 텔레포터는 긴 이동 시간을 줄여준다.
- 스파이를 확인하자. 같은 팀처럼 보이는 플레이어도 실제로는 적 스파이일 수 있다.
- 센트리를 무작정 공격하지 말자. 상황에 따라 우버차지나 폭발물, 스파이의 새핑 등을 활용하는 편이 효과적이다.
- 같은 병과를 너무 많이 고르지 말자. 특히 메딕과 공격 병과가 부족하면 전선을 유지하기 어렵다.
- 공격 전에 재장전하자. 솔저와 데모맨은 탄창 관리가 중요하다.
- 주변 소리를 듣자. 스파이의 은신 해제, 적의 우버차지, 센트리 건의 작동 소리는 중요한 정보다.
뉴비들을 대하는 태도
불구대천지 원수 - 매우 적대적 - 적대적 - 중립 - 우호적 - 매우 우호적 - 상호간의 단결과 숭배
뉴비를 조오오오오오온나게 적대시 한다.
가끔씩 뉴비들한테 기부도 해주는 차칸 돈지랄맨들이 있지만 그것도 존나 극소수고
기본룩이나 오페라모 쓰고 다니면 대화에 끼워주지도 않는게 대부분. 사설서버 들어가면 완전 그들만의 세상.
김치맨새끼들 몸샷만 당하면 눈이 시뻘개져서 빼액 대는데 애초에 마키나나 활은 몸샷하는게 좋다. 마키나는 풀충전하면 스씨,엔지니어 원콤이다.
활은 기본이 100뎀인데 맞추는게 존나 어렵고 외국섭 들가면 활쏴도 금방나가는게 아닌 턴좀 있다가 나간다. 그리고 날아가는게 ㅈㄴ 느려서 좃카웃같은 애들은 보고도 피한다.
이걸로 머리맞출생각하지말고 걍 몸샷이나 제대로 쏘자. 내가 뉴비일때 오랜지섭 어드죽여서 밴당한게 잊혀지지않는다
그리고 당연하시피 무료유저 차별하는곳도 있다
진입장벽
팀 포트리스 2의 진입장벽은 단순히 게임이 오래됐기 때문만은 아니다.
오랫동안 플레이한 유저들은 맵 구조와 병과별 상성, 무기 특성, 각종 이동 기술을 잘 알고 있다.
반면 처음 시작한 유저는 기본적인 병과의 역할조차 제대로 파악하기 어려울 수 있다.
특히 로켓 점프와 백스탭, 에어블라스트, 유탄과 점착 폭탄 활용 등의 기술은 경험에 따라 실력 차이가 크게 나타난다.
따라서 초보자가 숙련된 플레이어와 같은 서버에서 게임하면 제대로 적을 상대하지 못하고 반복적으로 죽는 상황이 발생할 수 있다.
다만 커뮤니티 서버마다 분위기가 다르며 모든 유저가 초보자를 적대하는 것은 아니다.
인성질
게임 시스템 자체가 인성질에 스트레스 유발에 최적화 되어 있으며, 그에 따라서 국내외 유저들도 비신사적인 도발적이고 이기적인 행동과 트롤링들이 판을 친다. 맵이나 언락무기도 밸런스가 개판이라 정신건강에 해롭다.
이딴 좆망겜 붙들고 쳐하는 유저들도 비정상이 다반수이며 특히 메딕이나 엔지하는 새끼들을 조심해라. 이 게임은 킬딸이나 쳐야 하는데 좆같은 걸 참으면서 게임 이길려고 빡겜하는 새끼들이다.
도발과 트롤링
팀 포트리스 2에는 상대를 제압한 뒤 도발하는 시스템이 존재한다.
도발은 캐릭터의 개성과 유머를 표현하기 위해 만들어졌지만 상대를 약 올리는 데도 자주 사용된다.
특히 처치 이후 상대를 조롱하거나 적팀의 스폰 근처에서 반복적으로 처치하는 행동은 불쾌감을 줄 수 있다.
다만 도발 자체는 공식적으로 제공되는 게임 시스템이며 모든 도발이 비매너 행위인 것은 아니다.
상대 팀과 함께 춤을 추거나 장난을 치는 평화로운 서버 문화도 존재한다.
도발 킬
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

팀포2만의 특이한 킬 방식이 하나 있는데
바로 도발 킬이다.
도발 킬이 뭐 RPG게임처럼 몬스터 도발한 다음에 죽인다는게 아니라
저렇게 G 누르면하는 도발을 이용해서 킬을 하는거다.
물론 영상을 보면 알듯이 존나 어렵다 아니 정확힌 하기가 힘들다.
존나 쉬워보여도 준비하는 동작만해도 엄청 길고 하기도전에 들켜서 뒤질게 뻔하다.
그나마 저중에서 쉬운게 스나이퍼의 화살도발인데 준비동작도 짧고 좁은 길에서 숨어서하면 뭐든 한방이니 사실 상 얘만 쉽다.
ㄴ헤비 휴일빵은?
ㄴ그거 사거리 있긴한데 준비동작이 너무 길다 저격에 정신팔린 스나이퍼 등뒤에 몰래가서 할까 그외는 어렵지 영상에서도 헤비가 휴일빵 도발킬하는 도중에도 존나 뚜까맞는게보일거다 근데 그러느니 차라리 편하게 스파이로 백스텝하지
평소에 이걸로 킬따내는건 하늘에 별따기지만 겜초반이나 투포트 같은 장기전 맵에선 단체도발 갖고있는 놈이 예능이랍시고 적도 아군도 하라는 게임은 안하고 놀고있을때 은근히 킬 할 수 있다. 근데 그러는 판이 적어서 문제지.
도발 킬의 특징
일부 병과의 특정 도발은 실제 공격 판정을 가진다.
대표적으로 다음과 같은 유형이 존재한다.
- 스나이퍼의 활을 이용한 근거리 도발 공격.
- 헤비의 손가락 총 형태 도발 공격.
- 파이로의 화염방사기 관련 도발 공격.
- 스파이의 칼을 사용하는 도발 공격.
- 엔지니어의 근접무기 관련 도발 공격.
도발 킬은 상대를 처치하는 데 성공하면 상당히 웃긴 장면을 만들 수 있지만, 실행 도중 자신도 공격에 노출된다.
따라서 일반적인 교전에서는 실용성이 떨어진다.
총으로 쏘면 1초 만에 죽일 상대를 굳이 5초 동안 춤추면서 죽이려고 하는 게임.
모드
주요 게임 모드 설명
깃발 탈취전
상대 진영의 정보 가방을 획득해 자신의 진영으로 가져오는 모드다.
대표적인 맵으로 2Fort가 있다.
방어에 유리한 지형에서는 경기가 지나치게 길어지기도 한다.
수레 밀기
공격팀은 폭탄이 실린 수레를 목적지까지 밀어야 하며, 방어팀은 이를 막아야 한다.
팀 포트리스 2를 대표하는 게임 모드 가운데 하나다.
공격팀은 메딕의 우버차지와 솔저·데모맨의 화력을 활용해 적의 방어선을 돌파하는 것이 중요하다.
언덕의 왕
하나의 중앙 점령 지점을 두 팀이 서로 차지하기 위해 싸우는 모드다.
맵의 중앙 지점을 점령한 상태에서 정해진 시간을 유지하면 승리한다.
공격 및 수비
공격팀이 정해진 순서에 따라 지점을 점령하고 방어팀은 이를 막는다.
Dustbowl과 같은 전통적인 맵이 유명하다.
Mann vs Machine
Mann vs Machine은 일반적인 플레이어 간 대전과 달리 로봇 군단을 상대하는 협동 모드다.
플레이어들은 로봇을 처치해 자금을 획득하고 무기와 능력을 강화할 수 있다.
맵과 임무에 따라 요구되는 병과 조합이 다르며 높은 난이도에서는 팀워크가 매우 중요하다.
2025년부터 밸브는 새로운 MvM 관련 업데이트를 추진하고 있으며, 2026년 7월에도 개발이 진행 중이라고 발표했다.
다만 2026년 10월 기준으로 출시일이 확정된 것은 아니다.
색스턴 헤일 모드
색스턴 헤일을 상대하는 비대칭 전투 모드다.
한 명의 플레이어가 강력한 색스턴 헤일을 조작하고, 나머지 플레이어들이 협력해 그를 쓰러뜨리는 방식이다.
과거에는 커뮤니티 서버에서 인기를 얻은 모드였으며, 2023년 여름 업데이트에서는 공식 게임의 콘텐츠로 편입됐다.
맵
| 팀 포트리스 2 수레 밀기 공식맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 수레 밀기 | Badwater Basin |
Gold Rush |
Hoodoo |
Thunder Mountain |
Upward |
Barnblitz |
Frontier |
Borneo |
Snowycoast |
Swiftwater | |||||||||||||||||||
| 수레 경주 | Hightower |
Pipeline |
Nightfall | ||||||||||||||||||||||||||
| 팀 포트리스 2 지점 점령 공식맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 공방형 | Dustbowl |
Egypt |
Gorge |
Gravel Pit |
Junction |
Mountain Lab |
Steel |
Snowplow |
Degroot Keep | ||||||||||||||||||||
| 대칭형 | Badlands |
5Gorge |
Coldfront |
Foundry |
Freight |
Granary |
Metalworks |
Sunshine | |||||||||||||||||||||
Gullywash |
Process |
Snakewater |
Well |
Fastlane |
Yukon |
Powerhouse |
Vanguard | ||||||||||||||||||||||
| 장악형 | Standin | ||||||||||||||||||||||||||||
| 구역점령형 | Hydro | ||||||||||||||||||||||||||||
| 팀 포트리스 2 언덕의 왕 공식맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Viaduct |
Badlands |
Harvest |
Lakeside |
Sawmill |
Nucleus |
Kong King |
Suijin |
Probed |
Highpass | ||||||||||||||||||||
| 팀 포트리스 2 깃발 탈취전 공식맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 깃발 탈취전(CTF) | 2Fort |
Double Cross |
Sawmill |
Well |
Turbine |
Landfall | |||||||||||||||||||||||
| 특별 배달(SD) | Doomsday | ||||||||||||||||||||||||||||
| 인력충만(Mannpower) | Foundry |
Gorge |
Thunder Mountain |
Hellfire | |||||||||||||||||||||||||
| 팀 포트리스 2 아레나 공식맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Badlands |
Granary |
Offblast |
Ravine |
Sawmill |
Nucleus |
Well |
Watchtower |
Lumberyard |
Byre | ||||||||||||||||||||
| 팀 포트리스 2 스크림 포트리스 공식맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eyeaduct |
Ghost Fort |
Helltower |
Carnival of Carnage |
Sinshine |
Moonshine |
Mannmanor |
Gorge |
Harvest |
Hellstone | ||||||||||||||||||||
| 팀 포트리스 2 매치 사용맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6v6 | 5CP | Badlands |
*Granary Pro |
Gullywash |
Metalworks |
Sunshine |
Snakewater |
Process |
*Reckoner | ||||||||||||||||||||
| KOTH | *Product |
*Froge | |||||||||||||||||||||||||||
| A/D | Gravel Pit | ||||||||||||||||||||||||||||
| 4v4 | 3CP | *Warmfrost | |||||||||||||||||||||||||||
| KOTH | *Product |
*Ashville |
Badlands | ||||||||||||||||||||||||||
| Highlander | 5CP | Process |
Vanguard |
Gullywash |
Granary | ||||||||||||||||||||||||
| KOTH | *Product |
Lakeside |
*Ashville |
*Warmtic | |||||||||||||||||||||||||
| PL | *Badwater Pro |
*Barnblitz Pro |
Borneo |
*Millstone |
Upward |
Swiftwater | |||||||||||||||||||||||
| A/D | Steel |
Gravel Pit | |||||||||||||||||||||||||||
| *표시는 밸브 공식 맵이 아닌 커뮤니티 비공식 맵 | |||||||||||||||||||||||||||||
신규 맵 추가
팀 포트리스 2는 신규 병과를 추가하지 않고 있지만, 계절별 업데이트를 통해 커뮤니티 제작 맵을 꾸준히 추가하고 있다.
특히 여름과 할로윈, 겨울 업데이트에서 여러 신규 맵이 도입됐다.
2026년 여름 업데이트에서는 다음 여섯 개의 커뮤니티 제작 맵이 추가됐다.
- Dryfield
- Camp Saxton
- Shorelight
- Redwood
- Premuda
- Mojave
2026년 10월 1일 시작된 Scream Fortress XVIII에서는 다음 다섯 개의 맵이 추가됐다.
- HolyHell
- Scarypass
- Trainsawlaser
- Medi-Evil
- Scaredy-Cat
특히 Trainsawlaser는 원문에도 등장하는 트레인쏘우레이저와 관련된 맵이다.
과거에는 커뮤니티 서버에서 유명했던 콘텐츠가 공식 할로윈 이벤트에도 등장하게 된 셈이다.[5]
스토리 등장인물
관리자의 비서이자 용병들을 다시 모으는 데 중요한 역할을 수행하는 인물이다.
공식 코믹스에서는 단순한 조력자를 넘어 사건의 진실을 밝혀내는 핵심 인물 가운데 하나로 등장한다.
레드팀과 블루팀의 전쟁을 관리하는 수수께끼의 인물이다.
공식 코믹스 최종화에서는 제페니아 만과의 과거와 그녀가 전쟁을 끝없이 지속시킨 이유가 밝혀졌다.
레드먼드와 블루타크의 형제이며 로봇 군단을 이용해 Mann Co.를 공격한 인물이다.
Mann vs Machine의 배경이 되는 핵심 악역이다.
Mann Co.의 사장으로, 맨손으로 야생동물을 때려잡을 정도의 비현실적인 신체능력을 가지고 있다.
게임의 유머러스한 세계관을 대표하는 인물 가운데 하나다.
- 올리비아 만
그레이 만의 딸이다.
Mann Co.의 소유권을 둘러싼 사건에서 중요한 역할을 맡는다.
- 잔나
헤비의 여동생. 솔져랑 화끈하게 쎽스하고 사귀게 된다. 나름 주연으로 활약하고 있다.
공식 코믹스에서는 솔져와 잔나의 관계가 계속 발전하며 최종화에서 두 사람의 가족도 등장한다.
- 클래식 용병들
팀포 클래식에서 나오는 용병들, 나름 최종보스 포지션이지만 다 뒤진다.
과거 세대의 용병들로, 공식 코믹스 후반부에서 팀 포트리스 2의 용병들과 대립한다.
할로윈 보스
- 말도없고 목도없는 기만병
말도 없고 목도 없는 기만병은 Headless Horseless Horsemann으로 알려진 할로윈 보스다.
거대한 도끼를 사용하는 근접전 중심의 적으로 등장한다.
- 모노큘러스
데모맨의 눈과 관련된 설정을 가진 거대한 외눈박이 괴물이다.
폭발성 공격을 사용하며 할로윈 이벤트에서 등장한다.
- 메라즈무스
강력한 마법사이자 솔져와 악연을 가진 인물이다.
마법과 순간이동, 각종 특수한 공격을 사용한다.
공식 코믹스에서도 등장하며 작품 특유의 황당한 유머를 담당한다.
네임드 유튜버&스트리머
ABC,가나다순서로 나열
이런거 보는 새끼는 빼박 좆찐따이니 곁에 두지 말자.
팀 포트리스 2는 공식적인 대회와 별개로 유튜브와 인터넷 방송을 통한 커뮤니티 문화가 발달한 게임이다.
특히 병과별 강의와 공략, 고난도 기술을 활용한 플레이 영상, 밈과 패러디 등이 오랫동안 제작됐다.
대표적으로 Uncle Dane은 엔지니어 관련 공략 영상으로 유명하며, b4nny는 경쟁전 실력과 관련해 잘 알려진 플레이어다.
Delfy는 게임의 독특한 버그와 각종 실험적인 플레이 영상으로 유명하다.
다만 위 목록은 역사적으로 유명했던 인물을 포함하고 있으므로 2026년 현재 모두 팀 포트리스 2 콘텐츠를 꾸준히 제작하고 있다는 뜻은 아니다.
혼종 제작

마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가
Youtube name : Karma Charger(외국인)
이 게임에도 미친 무기가 존재하는데 혼종급이다
38p가 유닛들 EUD씌우고 먼치킨으로 바꿔버리는거랑 똑같다고 보면됀다
예를 들어서 스파이가 뻐큐를 날리는것만으로 원킬이 돼고 손날 격파로 탱크를 까부순다던지 거기애 젤나가도 거를만한 상상력까지 소유한다.
19년 3월 18일부터 이제 영상 안올린댄다
다시 올리기 시작했다
이러한 콘텐츠는 일반적인 게임 밸런스나 공식 무기 성능과 관계없이 팬이 직접 만든 개조 및 영상 콘텐츠에 해당한다.
따라서 영상에 등장하는 무기가 실제 공식 서버에서도 동일한 성능을 가진다는 뜻은 아니다.
기타
던전 오브 디 엔드리스 : 팀포 오스트레일리움 업데이트로 파이로,헤비,엔지,메딕이 있다.
초딩 / 12Year olds : 전세계를 가르며 민폐의 대상이다, 마이크로 막 뭐라뭐라 왱알왱알 거리는게 씨발 존나 듣기 싫다, 그러므로 되도록 마이크 음소거 해두자 커뮤 서버에서 자주 출몰함
업데이트
업데이트가 가면 갈수록 느려지고 있다.
매치는 나오고 난 후 타게임들과 달리 제대로 관리도 안되고 있어서, 유저들이 직접 매치서버를 운영해서 하고있는게 훨신 많은 수준이고, 그 후 1년 넘게 있다가 겨우 업데이트 된게 Jungle Inferno 인데,
나름 유저들을 모으기 위한 회심의 카드랍 시고 내놓은게 보이나, 실제로는 반짝만 모이고 오히려 업데이트 전보다 훨신 더 사라진걸 봤을때 슬슬 스팀이 팀포2를 관두려는게 보인다. 그래도 스팀에서 만든 게임이라 서비스종료는 안하겠지만 차츰 서비스종료 수준으로 사람들이 없어질것으로 보인다.
근데 근접판정좀 고쳐줬으면 좋겠다 미사일, 폭탄, 총류 판정은 그나마 괜찮은데 이상하게 근접판정은 때렸는데도 데미지가 씹히는 경우가 종종 있다
ㄴ1년만에 업데이트
업데이트의 역사
팀 포트리스 2는 출시 이후 여러 차례 대규모 업데이트를 진행했다.
특히 초기에는 신규 무기와 병과별 업데이트를 통해 게임의 플레이 방식을 크게 변화시켰다.
대표적인 업데이트는 다음과 같다.
- 2008년 - 메딕 업데이트, 파이로 업데이트, 헤비 업데이트
- 2009년 - 스카웃 업데이트, 스나이퍼 vs 스파이 업데이트, WAR! 업데이트
- 2010년 - 엔지니어 업데이트, Mann-Conomy 업데이트
- 2011년 - 무료화 업데이트, 우버 업데이트
- 2012년 - Pyromania, Mann vs Machine
- 2013년 - 로보틱 부갈루, Two Cities
- 2014년 - Love & War, End of the Line
- 2015년 - Gun Mettle, Tough Break
- 2016년 - Meet Your Match
- 2017년 - Jungle Inferno
- 2023년 - 여름 업데이트 및 공식 색스턴 헤일 모드
- 2024년 - 64비트 지원, 계절별 업데이트, 공식 코믹스 7화 공개
- 2025년 - 계절별 업데이트 및 MvM 업데이트 계획 발표
- 2026년 - 여름 업데이트, Scream Fortress XVIII 및 각종 오류 수정
2017년 Jungle Inferno 이후에는 기존처럼 대규모 신규 무기를 추가하는 방식의 업데이트가 크게 줄어들었다.
대신 커뮤니티 제작 맵과 장식 아이템, 도발, 언유주얼 효과 등이 주요 업데이트 콘텐츠가 됐다.
따라서 게임에 업데이트가 완전히 없는 것은 아니지만 신규 병과나 대규모 무기 밸런스 개편을 기대하는 이용자에게는 부족하게 느껴질 수 있다.
64비트 업데이트
2024년 4월 18일 밸브는 팀 포트리스 2의 Windows 및 Linux 클라이언트와 서버에 64비트 지원을 추가했다.
오랫동안 유지되던 실행 환경을 개선한 업데이트로, 대부분의 이용자에게 성능 향상이 있을 수 있다고 발표했다.
이후에도 여러 오류와 호환성 문제를 수정하는 패치가 이루어졌다.
다만 실제 성능 향상은 컴퓨터의 사양과 설정, 서버 상태에 따라 달라질 수 있다.
2025년 업데이트
2025년에는 여러 계절별 업데이트가 진행됐다.
여름 업데이트에서는 커뮤니티 제작 맵 10개와 장식 아이템, 도발, 언유주얼 효과가 추가됐다.
또한 Scream Fortress XVII와 Smissmas 2025 이벤트도 진행됐다.
다만 이러한 업데이트는 주로 커뮤니티가 제작한 콘텐츠와 게임 유지보수에 초점을 맞췄다.
새로운 정규 병과가 추가되거나 게임 전체의 구조가 크게 변경된 것은 아니다.
2026년 업데이트
2026년 7월 7일 여름 업데이트가 진행됐다.
주요 내용은 다음과 같다.
- 신규 커뮤니티 제작 맵 6개.
- 신규 장식 아이템 24개가 포함된 상자.
- 신규 도발 4개.
- 신규 언유주얼 효과 12개.
- 신규 전쟁 도색 10개.
2026년 10월 1일에는 Scream Fortress XVIII가 시작됐다.
이 업데이트에서는 신규 커뮤니티 맵 5개와 장식 아이템, 도발, 언유주얼 효과가 추가됐다.
특히 다음과 같은 맵이 추가됐다.
- HolyHell
- Scarypass
- Trainsawlaser
- Medi-Evil
- Scaredy-Cat
2026년 10월 5일에는 별도의 수정 패치가 배포되어 게임의 화면 떨림, 일부 충돌 및 서버 관련 문제 등이 수정됐다.[6]
새로운 MvM 업데이트
2025년 밸브는 Mann vs Machine과 관련된 업데이트 계획을 공개했다.
커뮤니티에서는 이를 위해 다양한 콘텐츠를 제작해 제출했다.
그러나 예상보다 많은 콘텐츠가 제출되면서 검토 및 개발에 상당한 시간이 필요하게 됐다.
2025년 9월 10일 밸브는 아직 구체적인 출시일이 정해지지 않았다고 밝혔다.
2026년 7월 16일에도 밸브는 공식 블로그를 통해 새로운 MvM 업데이트의 개발이 여전히 진행 중이라고 설명했다.
예상보다 시간이 오래 걸리고 있지만 개발을 포기한 것은 아니라는 입장이다.[7]
2026년에도 업데이트가 늦어서 업데이트에 대한 업데이트 공지를 올리는 게임.
다만 실제 출시일과 구체적인 최종 콘텐츠는 정식 발표 이전에 단정할 수 없다.
서버 추천
밸브 공식섭이 제일 무난하다. 근데 뉴비유입도 제일 많아서인지 좀 해본놈들은 수준이 답답할수도 있다. 미국이나 유럽 계열 서버 갈사람들은 제발 한글닉 하고 가지말자. 망할 양키들이 중국인으로 알아보고 막 욕을한다.
컴패티브 업데이트로 밸공섭은 좆됬다.
길어져서 문서 분리했다.
팀 포트리스 2/서버 항목 참조하도록
현재 팀 포트리스 2의 서버는 크게 공식 Casual 서버와 커뮤니티 서버로 나눌 수 있다.
공식 서버는 일반적인 게임 규칙에 따라 운영되며, 커뮤니티 서버는 서버 관리자가 별도의 규칙과 플러그인을 적용할 수 있다.
특히 커뮤니티 서버에서는 특정 맵을 반복하거나 특수한 게임 모드로 플레이하는 경우가 많다.
서버의 품질과 플레이어 수준은 지역과 시간대에 따라 달라질 수 있다.
또한 게임에 접속할 때에는 지연시간이 지나치게 높은 서버를 피하는 편이 좋다.
2023년 최신 근황
우리 모두 이 게임을 위하여 X키를 눌러서 JOY를 표합시다.
이젠 허수아비 매크로 개발자만 남은거 같다. 몇십년간 유지되고 있는 없데이트와 어떤 새끼 머리에서 나온지 모르겠는 스나이퍼 핵봇 추가. 그것도 무려 빠대에서 안나오는 곳이 없다.
그렇기에 사람들이 보자마자 강퇴 투표 광클을 하거나 다른 방을 찾아가는게 비일비재 하게 일어난다.
지금해도 재미 자체는 나쁘지 않지만 여러가지 병신 요소가 다 합처져서 사실상 이미 버려진 게임이나 마찬가지다.
2023년 1월 기준으로 스팀 동접자 수 8~9만명이다.
위 내용은 2023년 당시의 상황을 서술한 것이다.
특히 2020년대 초반에는 공식 Casual 서버에 자동으로 접속해 에임핵과 채팅 도배 등을 수행하는 봇이 대량으로 출몰해 게임 플레이에 큰 지장을 줬다.
일반적인 이용자들은 봇을 강퇴하거나 다른 서버로 이동해야 하는 경우가 많았다.
당시 스팀 동시 접속자 수에는 실제 플레이어뿐 아니라 자동화된 계정도 포함될 수 있으므로, 단순히 동접자가 많다는 이유만으로 사람이 실제로 그만큼 플레이하고 있다고 판단하기는 어렵다.
2024년 이후 근황
SaveTF2와 FixTF2 운동
2020년대 초반 팀 포트리스 2에서 가장 심각한 문제 가운데 하나는 공식 서버를 점령한 핵봇이었다.
일부 봇은 스나이퍼로 접속해 비정상적인 명중률로 적을 처치했으며, 다른 봇은 채팅이나 음성 통신을 통해 이용자들을 방해했다.
문제는 이러한 봇이 상당히 오랫동안 지속적으로 출몰했다는 점이다.
이용자들은 밸브가 게임의 치트 문제에 충분히 대응하지 않는다고 비판했다.
결국 팬들은 SaveTF2와 FixTF2라는 캠페인을 전개했다.
이들은 소셜미디어와 스팀 리뷰 등을 통해 봇 문제를 해결할 것을 요구했다.
특히 2024년에는 FixTF2 운동이 대규모로 확산됐다.
이용자들이 게임의 문제점을 널리 알리면서 스팀의 최근 사용자 평가가 급격하게 악화되기도 했다.
게임이 재미없어서 망하는 게 아니라 핵봇 때문에 정상적인 게임을 못 하는 상황이 됐던 것이다.[8]
2024년 대규모 봇 제재
2024년 6월 말 밸브는 팀 포트리스 2에서 대규모 계정 제재를 실시했다.
이 조치로 공식 서버를 점령하던 핵봇이 크게 줄어들었다.
당시 해외 게임 매체들은 오랫동안 이어지던 봇 문제에 실질적인 변화가 발생했다고 보도했다.
특히 2024년 7월 초에는 봇 계정에 대한 강력한 제재 정책과 대규모 차단 사례가 알려졌다.
이후 Casual 서버의 플레이 환경도 이전보다 개선됐다는 평가가 나왔다.[9]
다만 봇 문제가 영구적으로 완전히 해결됐다고 단정할 수는 없다.
2025년에도 일부 자동화 계정이나 비정상적인 서버 접속 사례가 보고됐다.
그럼에도 2024년 이전처럼 공식 서버 대부분이 핵봇으로 점령되던 시기와는 구분할 필요가 있다.
유저들이 몇 년 동안 밸브한테 살려달라고 외쳤더니 정말로 봇을 쓸어버렸다.
2025년 근황
2025년에도 팀 포트리스 2의 서비스는 계속됐다.
여름과 할로윈, 겨울 업데이트를 통해 커뮤니티 제작 맵과 장식 아이템, 도발 등이 추가됐다.
또한 각종 버그 수정과 성능 개선이 진행됐다.
다만 대규모 신규 무기나 새로운 병과를 원하는 유저들은 여전히 업데이트가 부족하다고 평가했다.
특히 신규 콘텐츠의 상당수가 커뮤니티 창작물이라는 점에서 밸브 자체의 개발 규모가 이전보다 작아졌다는 비판도 계속됐다.
반면 2024년 봇 제재 이후 공식 서버에서 정상적인 게임을 즐길 수 있게 됐다는 긍정적인 반응도 있었다.
2026년 근황

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2026년에도 안 뒤졌다.
2026년 기준 팀 포트리스 2는 출시 19년을 맞았지만 여전히 서비스 중이다.
공식 서버와 커뮤니티 서버를 통해 게임을 즐길 수 있으며, 계절별 이벤트와 신규 커뮤니티 제작 콘텐츠도 계속 추가되고 있다.
특히 2026년 7월에는 여름 업데이트가 진행됐고 10월에는 Scream Fortress XVIII가 시작됐다.
또한 새로운 Mann vs Machine 업데이트도 개발 중인 것으로 발표됐다.
따라서 과거처럼 '업데이트가 아예 없다'거나 '서비스 종료가 임박했다'고 단정하는 것은 정확하지 않다.
그러나 여전히 여러 문제점이 존재한다.
- 출시된 지 오래된 게임이기 때문에 초보자와 고인물의 실력 차이가 크다.
- 신규 병과가 추가되지 않고 있다.
- 대규모 무기 및 밸런스 개편이 드물다.
- 공식 경쟁전의 인구가 제한적이다.
- 커뮤니티 서버의 분위기가 서버마다 크게 다르다.
- 일부 핵과 자동화 계정 문제가 다시 발생할 가능성이 있다.
- 새로운 MvM 업데이트의 출시일이 확정되지 않았다.
이 때문에 게임이 완전히 부활했다고 평가하기도 어렵지만, 죽은 게임이라고 보기도 어렵다.
19년 동안 안 죽고 버티는 게임이라 이제는 망겜이라는 말도 일종의 생존 신고가 됐다.
평가
팀 포트리스 2는 병과 기반 FPS의 대표적인 작품 가운데 하나다.
2007년에 출시됐지만 각 병과의 뚜렷한 개성과 팀워크 중심의 게임 구조, 유머러스한 세계관은 여전히 높은 평가를 받는다.
특히 로켓 점프나 에어블라스트, 데모나이트, 스파이의 백스탭 등 다양한 기술은 오랫동안 이용자들의 연구 대상이 됐다.
또한 밈과 팬 애니메이션, 소스 필름 메이커 작품, 공식 코믹스 등 독특한 커뮤니티 문화가 형성됐다.
그러나 다음과 같은 문제점도 존재한다.
- 장기간의 운영에도 불구하고 신규 병과와 대규모 밸런스 조정이 부족하다.
- 과거 핵봇 사태로 공식 서버의 신뢰도가 크게 떨어졌다.
- 게임에 적응하기 위해 상당한 학습과 연습이 필요하다.
- 일부 커뮤니티에서는 신규 이용자에 대한 배타적인 분위기가 존재한다.
- 팀워크가 중요하지만 일반적인 Casual 경기에서는 병과 조합이 극단적으로 무너질 수 있다.
- 희귀 장식 아이템 거래와 관련된 사기 및 계정 도용 문제가 존재한다.
그럼에도 출시 후 19년이 지난 시점까지 게임이 유지되고 있다는 것은 작품 자체의 매력과 커뮤니티의 지속적인 활동을 보여준다.
밸브가 제대로 관리만 해주면 더 오래 갈 것 같다는 말을 유저들이 10년 넘게 하고 있다.
여담
밸브의 대표적인 장수 게임
팀 포트리스 2는 하프라이프, 포탈, 카운터 스트라이크와 함께 밸브를 대표하는 게임 가운데 하나다.
특히 다른 작품들과 달리 매우 오랜 기간 동안 온라인 멀티플레이어 서비스를 지속했다.
2007년 출시된 게임이 2026년에도 업데이트를 받는다는 사실 자체가 특이한 사례다.
정규 병과가 늘어나지 않는다
2007년 출시 당시부터 존재한 아홉 병과는 2026년에도 그대로 유지되고 있다.
무기와 장비가 추가되면서 각 병과의 플레이 방식은 상당히 다양해졌지만 정규 병과 자체는 증가하지 않았다.
이는 신규 병과를 추가하면 전체적인 상성과 밸런스를 다시 조정해야 한다는 문제와도 관련이 있을 수 있다.
다만 개발진이 어떤 이유로 신규 병과를 추가하지 않는지에 관한 확정적인 공식 설명이 있는 것은 아니다.
공식 코믹스가 완결됐다
2024년 12월 20일 공식 코믹스 7화가 공개되면서 약 11년 동안 이어진 코믹스 시리즈가 완결됐다.
특히 6화와 7화 사이의 공백이 거의 8년에 달했다는 점에서 화제가 됐다.
밸브는 게임 업데이트뿐만 아니라 만화 연재 속도까지 느리다는 드립을 얻었다.
모자 경제
팀 포트리스 2는 독특한 아이템 경제를 가지고 있다.
정제 금속과 보급상자 열쇠 등이 거래의 단위로 사용되며, 언유주얼 아이템과 희귀 장식의 가치는 수요와 공급에 따라 변화한다.
일부 장식 아이템은 게임 자체보다 높은 가격에 거래될 수 있다.
다만 아이템의 거래 가격은 고정된 가치가 아니며 거래 사이트와 시장 상황에 따라 달라진다.
고인물 게임
팀 포트리스 2는 오래된 게임인 만큼 고수와 초보자의 실력 차이가 크다.
특히 로켓 점프와 스나이퍼의 조준, 스파이의 이동 경로 예측 등에서 장기간의 경험이 중요한 역할을 한다.
반면 기본적인 조작과 규칙은 비교적 간단하기 때문에 처음 시작한 사람도 어느 정도 게임을 즐기는 것은 가능하다.
문제는 상대편에 10년 넘게 플레이한 고수가 있을 때다.
게임을 처음 시작한 뉴비가 2007년부터 로켓 점프를 연습한 솔저에게 날아가면서 머리를 맞는 상황이 발생한다.
관련 문서
외부 링크
각주
- ↑ 밸브 - 팀 포트리스 2 무료화 공식 FAQ
- ↑ 팀 포트리스 2 공식 블로그 - 2024년 4월 18일 업데이트
- ↑ 팀 포트리스 2 공식 블로그 - A Smissmas Miracle, 2024년 12월 20일.
- ↑ 팀 포트리스 2 공식 코믹스 목록
- ↑ 팀 포트리스 2 공식 업데이트 기록 - 2026년 Scream Fortress XVIII
- ↑ 팀 포트리스 2 공식 업데이트 기록
- ↑ 팀 포트리스 2 공식 블로그 - MvM 업데이트 개발 현황, 2026년 7월 16일.
- ↑ PC Gamer - FixTF2 운동과 스팀 평가 악화, 2024년 6월 6일.
- ↑ PC Gamer - 팀 포트리스 2의 대규모 봇 제재, 2024년 7월 1일.