성물을 욕보이게 하는 짓은 하지 맙시다.
질감표현이 기존보다 더 사실적이라는 의미입니다.
물론 기본적인 퀄리티가 개병신이면 최신기술 적용해도 개병신에서 벗어날 수 없습니다.
하지만 니 컴이 똥컴이면 그게 갓적화가 아닌 이상 꿈 깨시기 바랍니다.
아↗ 내↘눈↗! 아↘ 내↘눈↗!
이 틀이 달렸다는 건 해당 개발진들의 코딩 실력이 매우 상당하다는 것을 인정해 주는 셈입니다.
내 컴퓨터는 고작 이 정도밖에 안되는 사양인데 이게 1080P 60프레임으로 돌아간다고? 아주 좋소!
최신 기술을 써서 현 시대 최고의 최적화 겜중 하나이므로 똥컴도 원할하게 작동 할 것입니다.
똥컴은 성능이 부족한 하드웨어를 말하는 것이지, DirectX 12를 지원하지 않는 오래된 하드웨어를 말하는 것이 아닙니다.
원래는 Windows 10 전용이었지만 이젠 Windows 7도 지원하는 갓적화 기술이 되었습니다.
괜히 침략자 주제에 인간들을 위해서 희생당한 외계인들이 불쌍해질 정도입니다.
소개
EA 산하 스웨덴 게임회사 DICE에서 제작한 게임엔진.
배틀필드 배드컴퍼니에서 최초로 쓰인 것을 시작으로 해서 다른 EA 게임들에도 자주 쓰이고 있지만 이 엔진으로 만든 게임들은 항상 버그가 구설수에 오른다 카더라
배틀필드 1에서 엔진 능력이 어느정도인지 제대로 보여줌.
멀티쓰레드를 완벽하게 지원하는 씹갓 엔진이다.
다이렉트x12를 지원넘어 활용까지 한 씹갓 엔진이다.
같은 장르인 배틀프론트에서 좋은 모습을 보여줬으나, 태생이 멀티FPS 게임이라 다른 장르에서 문제점이 좀 많다.
버그 잡는다고 뜯어고치는게 힘든구조가 되어버렸다던가.
뭐 개발 관련된 그런것들.
그래도 배틀필드 1 에서 심각한 버그는 없는걸 보면 그동안 개발하면서 엔진 자체 버그는 대부분 잡아낸듯 하다.
EA는 이런걸로 레이싱 게임을 만드는 또라이 짓을 한다.
이걸 사용해 개발된 게임들
프로스트바이트 1
인게임 내 사물 90% 파괴 가능
- 배틀필드 배드컴퍼니(2008)
프로스트바이트 1.5
디스트럭션 1.0 물리엔진이 적용되어 2층 높이의 건물까지 "플레이어가 자유롭게 완전 파괴"하는 것이 가능
- 배틀필드 1943(2009)
- 배틀필드 배드컴퍼니 2(2010)
- 메달오브아너:티어1(2010)
프로스트바이트 2
그래픽이 크라이엔진까지 근접한 버전, 디스트럭션 2.0 물리엔진이 적용되어 7층높이의 건물까지 붕괴시키는 것이 가능.
다만 이걸 PC에 비해 한참 딸리는 PS3, XBOX 360용 엔진으로도 활용한 탓인지 진짜 7층높이의 건물이 부서지는 건 인게임 상에서 스크립트성으로 부서지는 것들이 대다수다.
배틀필드 3의 멀티의 경우 이런 건물들이 기둥까지는 안붕괴되고 그냥 건물 땅바닥이나 벽 정도만 자유롭게 파괴된다.
- 배틀필드 3(2011)
- 니드 포 스피드: 더 런(2011)
- 메달오브아너:워파이터(2012)
- 아미 오브 투: 악마의 카르텔(2013)[1]
프로스트바이트 3
멀티에서 환경변화가 완전히 동기화되서어 작동하나 그와 함께 버그가 폭☆8한 버전.
7층 이상의 건물이라도 스크립트 조작으로 완전 붕괴가 가능하다.
- 배틀필드 4(2013)
- 니드 포 스피드: 라이벌(2013)
- 드래곤 에이지 : 인퀴지션(2014)
- 배틀필드 하드라인(2015)
- 니드 포 스피드: 엣지(2015~2017)
프로스트바이트
넘버링 제거, 환경변화가 더욱 강화되어서 맵이 체인지 되는 수준으로 다 변한다.
배틀필드 V부터는 엔비디아 RTX 시리즈 출시와 함께 레이트레이싱 기술이 적용되어 광원면에선 다시 한번 더 세계최고의 기술력을 갖게 되었다.
- 스타워즈: 배틀프론트(2015)
- 니드 포 스피드: 리부트(2015)
- 미러스 엣지: 카탈리스트(2015)
- 배틀필드 1(2016)
- 매스 이펙트: 안드로메다(2017)
- 스타워즈: 배틀프론트 2(2017)
- 니드 포 스피드: 페이백(2017)
- 피파 18(2017, 스위치판은 이 엔진이 아닌 이그나이트 엔진을 개조한 엔진을 사용)
- 피파 19(2018, 스위치판은 이 엔진이 아닌 이그나이트 엔진을 개조한 엔진을 사용)
- 피파 20(2019, 스위치판은 이 엔진이 아닌 이그나이트 엔진을 개조한 엔진을 사용)
- 배틀필드 V(2018)
- ANTHEM(2019)
- 니드 포 스피드: 히트(2019)
- 스타워즈: 스쿼드론(2020)
- 배틀필드 2042(2021)
- 데드 스페이스(리메이크)(2023)
- ↑ 데드 스페이스 시리즈를 개발한 비서럴 게임즈의 게임 시리즈인 아미 오브 투 시리즈의 3번째 작품으로 장르는 2인 협동 TPS이다. 다만 PC로는 안나오고 콘솔로만 나왔다
