도타 2의 영웅
ㄴ1스킬이 독뎀
이 곡을 듣는 리스너들의 귀갱 및 정신적 피해는 디시위키가 책임지지 않습니다만.... 이미 늦었군요...
아나까나 까~나리 까리키퍼웨이~
고통의 챙녀, 또는 고챙. 말그대로 음란마귀다.
점멸, 행동불능기와 광역기를 가진 미드의 강자.
스킬에 많이 의존하기 때문에 침묵 걸리면 엑윽거리다 죽는게 다반사다.
저랭에선 초중반에 지혼자서 점멸로 상대 미드라이너한테 들어가 하아아 아와와와와와!!! 콤보 넣다가 기절먹고 죽는게 다반사
성장력도 별로 안좋아서 초반을 휘어잡지 않으면 도태되기 십상.
스토리가 정신나갔다. S여왕님 찬양하자
점멸 사거리가 1300으로 고정되고 궁 데미지 형태가 퓨어로 바뀌는 기가 막히는 상향을 받았는데도 여전히 사기 반열엔 안끼는데 예전엔 얼마나 병신이였는지 짐작할 수 있다
드디어 1티어 찍었다. 근데 승률 39%다. 다른 1티어들은 존나쌘거 인정할 수 밖에 없는데 내내 이새끼만 과대평과 된 거 아닌가 라는 생각밖에 안듬. 1티어 픽이 하향 안받을것 같은 느낌은 이번이 처음이다.
대사가 참으로 음란해서 좋다. 아리만큼은 아니지만 그래도 그 농후하고 퇴폐적인 목소리에 '슨'다는 병슬람들도 있다.
미드에서 만나면 라인전 고통받는다.
7.00 패치에서 궁 데미지가 병신이됐다
돌망겜
>이 항목은 고통의 여제로도 들어오실 수 있습니다.
자 일단 영혼부터 주시고...
혹시 영암에 걸리거나 죽창 맞은 병신이 있을 경우 빨리 이 문서로 와서 치료를 받길 바랍니다.
"이 문서를 보고 암이 나았습니다. 힐렐루야!"
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어디 아파? 내가 고쳐줄게. |
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고블린 대 노움 흑마 히히카드
2코 1/4 악마, 생명력 흡수
출시 당시엔 효과 표기가 '이 하수인이 피해를 줄 때마다, 내 영웅이 그만큼의 생명력을 회복합니다.'였는데 얼왕기 때 '생명력 흡수'라는 키워드가 등장하면서 그걸로 바꼈다.
기본 공격력이 꼴랑 1이라서 생흡은 별 의미가 없고 목소리가 쌔끈하다는 장점만 있는 하수인이였다.
일러스트 변경
중국 시장을 의식해서 잔인하거나 외설적인 몇몇 카드의 일러스트가 수정되었는데 이쪽은 허벅지가 강조되던 시점에서 일러스트에 캐릭터가 먼 곳에 있는 시점에서 작게 담기는걸로 수정되었다. 이유는 모르겠지만 이름도 바뀌었다. 원래 이름은 '고통의 여제'.
목소리와 대사 또한 괴물같이 바뀌었다.
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밤이 손짓한다! |
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