| 퀘스트 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 사제 | 도적 | 기사 | 술사 | 전사 | 노루 | 흑마 | 법사 | 냥꾼 | |||||||||||||||||||||
| 운고로를 향한 여정 [야생] |
깨어난 창조주 | 지하 동굴 | 마지막 칼라이도사우루스 | 멀록 집결 | 불길의 심장 | 밀림의 괴수들 | 락카리 제물 | 고대 차원문 개방 | 늪지의 여왕 | ||||||||||||||||||||
| 울둠의 구원자 [정규] |
방첨탑 작동 | 상점가 털기 | 미라 만들기 | 타락의 물결 | 시스템 해킹 | 미지의 잠재력 | 위대한 고고학 | 하늘 사원 약탈 | 금고 돌파 | ||||||||||||||||||||
| 용의 강림 [정규] |
성역(부가) 정의로운 명분(부가) |
갑판 사수(부가) 집단의 힘(부가) |
용언 배우기(부가) 정령의 도움(부가) |
메스꺼운 지원군(부가) 전부 비켜라(부가) | |||||||||||||||||||||||||
※위대한 고고학(전설/흑마법사/퀘스트): 카드를 20장 뽑아야 합니다. (보상: 시초의 고서) ※시초의 고서: 영웅 능력, 2코, 카드를 뽑습니다. 그 카드의 비용이 (0)이 됩니다.
퀘스트를 완료할 경우 영웅 능력이 자동으로 보상인 시초의 고서로 바뀐다.
출시 전 평가
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
이것도 이번 확팩 카드가 전부 공개되어봐야 알 수 있겠지만 카드를 20장 뽑아야 하고 후반에 영능써봤자 탈진이나 앞당기고 쓰레기일것 같다.
끔찍한 플레이를 하기 위해서 끔찍한 플레이를 하는 것은 끔찍합니다.
내 덱에 카드 섞어넣는 카드들이랑 내 덱 카드수 안 줄이면서 카드 많이 뽑을 수 있는 반전이랑 같이 쓰면 쓰쓰쓰냐?
ㄴ내가 정규전에서 반전흑마 많이 해봤는데 모독같은거 다시 내주지 않는 이상 절대 안굴러간다. 쓰쓰쓰가 아니라 끔끔끔일듯
퀘스트 깨기도 힘들어 뒤지겟는데 보상 영능이 매턴마다 2코씩이나 쳐먹는것도 의아한 부분이다. 졸개도적 씹리라들은 강도왕 토그왜글에 상어의 혼에 그밟을 써서 불가사의한 마법봉을 3장 4장씩 사용하는데 말이다.
야생전에서는 정규보단 반전을 많이 쓰지만, 그래도 이 카드를 쓸 일은 없다. 반전이 하나뿐인 리노흑마는 당연히 못 쓴다. 반전 2개 넣는 덱들은 빠르게 사기를 치는게 승리플랜이므로 이런 난이도 높은 퀘스트 깨고 있을 틈이 없다. 배반흑마도 이거 쓰느니 타우릿산 씀.
출시 후 평가
끔찍한 플레이를 하기 위해서 끔찍한 플레이를 하는 것은 끔찍합니다.
보상 영능을 이용해서 키카드를 하나라도 0코로 만들어보려고 발악하는 메카툰흑마가 있었다가 잊혀졌다.
퀘스트 중에서 승률이 가장 처참하며 40% 이하이다.
카드 뽑을때마다 띠링 띠링 거려서 시끄럽다.
반면 야생전에서는 메카툰흑마가 2티어를 먹게 해주는 역할을 하고 있다.
우선 드로우 수단이 정규에 비해 하나 더 있으며, 모독이라는 희대의 사기 카드가 건재하기 때문이다.
헤멧보다도 덱을 더 빨리 날릴 수 도 있다.
황폐한 아웃랜드
정규전에도 강한 퀘흑마가 등장했다. 다만 난이도가 높아서 고수가 아니면 제 성능을 발휘하기 힘들다고 한다.

