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아재 꼬추 서요?
| 커맨드 앤 컨커 Command & Conquer | |
| 제작사 | EA,웨스트우드 |
|---|---|
| 장르 | RTS |
| 시리즈 시작 | 1995년 8월 31일(타이베리움) 1996년 10월 31일(레드얼럿) |
| 시리즈 종료 | 2010년 3월 16일(타이베리움) 2009년 3월 12일(레드얼럿) |
| 초대작 | 커맨드 앤 컨커 타이베리안 던 |
| 최신작 | 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 3 업라이징(실질적) 커맨드 앤 컨커 리전(조무사) |
90년대 후반에는 스타크래프트를 능가하는 RTS 게임계의 거물 시리즈였으나 2000년부터 빠른 속도로 내리막을 걷더니 현재는 EA가 고통스러운 병마를 없애주기 위해 인공호흡기를 떼주셨다.
묵념.
스타크래프트는 이 시리즈의 전철을 밟지 말기를 바랬지만 블리자드 하는 짱개짓을 보면 결국 이 시리즈의 옆에 나란히 서게 되었다. 일단 공허의 유산까지는 별탈 없이 발매를 마쳤지만, 이것으로 스타크래프트 시리즈도 끝났다고 봐야한다.
커맨드 앤 컨커의 곁으로 갈 뻔한 에이지 오브 엠파이어 시리즈도 예토전생 하는데 너네들은 왜 안하냐.
애석하게도 판권 매각해서라도 예토전생을 바라지만 데드 스페이스를 보면 알겠지만 가능성이 0이다.
그러나 최근 EA 2018에서 간만의 신작인 커맨드 앤 컨커 라이벌이 발표되었다. 다만 PC가 아닌 모바일로 나와서 좀 걱정되기는 하다.
트레일러를 보니 언제나 보던 좆같은 양산형과 똑같다고 보면 된다. 실제 플레이 보니까 클래시 로얄 스킨 버전이다 개새끼들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전장을 마스터 하세요
물론 욕은 이온캐논 맞듯이 얻어먹고 있으며 죽었던 팬들도 관짝열고 나와서 분노하는 상황이다. 당장 유튜브 좋아요/싫어요 비율이 1:240이니 말 다했다. 이럴거면 내주질 말던가 EA 개새끼들 진짜
다행인지 불행인지, 곧 디아블로 이모탈이 나와서 저승길이 심심하진 않을 거 같다.
2018.12.4에 한국에도 출시되었다
나름 괜찮게 나왔다 위에 클로짭이라고 적었는데 그 정돈 아닌듯 그렇다고 pc에서 하던 사람들이 만족할 급은 아니고...
결론은 EA 싴발 새끼들은 웨스트우드를 인수하지 말았어야 했다. 사실 EA 본사에서도 후회하고 있는데 2008년 EA의 회장인 존 리치티엘로도 웨스트우드와 불프로그, 오리진의 인수에 대해서 “우리 EA가 그들을 망쳐놓았다. 상당한 기간 동안 나는 이들 기업의 인수에 직접 관여하고 있었다. 따라서 그들을 망친 것은 나 자신이라 말할 수 있다.”라며 커맨드 앤 컨커의 판권 인수는 EA 최악의 실수라고 자평해서 화제가 된적이 있었다. 물론 자책해봤자 커맨드 앤 컨커는 이미 회생불가라서 안타까울 따름이다.
타이베리움 시리즈
이상하기도 시리즈 최악 작품들이 맨 처음 항목이 개설되었다