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개요

2009년 2011년 사이에 좆나 유행했던 게임이다. 현재는 망겜이 되었지만 2010년대 초에는 거의 국민게임이었다. 아이유, 인피니트 같은 당대 유명 가수들의 노래가 많았다.

ㄴ 정확히는 초대 탭소닉이 국내에 출시된 건 2011년이다. 당시 스마트폰용 리듬게임이 지금처럼 많지 않았던 시절이라 출시 직후 빠르게 퍼졌고, 앱스토어에서 180만 다운로드를 넘기며 매출 상위권까지 기록했다.[1]

당시 탭소닉의 강점은 DJMAX 계열 곡만 넣은 것이 아니라 소녀시대, 빅뱅, 아이유, 카라 등 당시 대중가요를 대거 집어넣었다는 점이었다. 리듬게임을 잘 모르는 사람도 자기가 아는 가요가 나오니 그냥 깔아서 해보는 경우가 많았다.

스마트폰 초창기에는 지하철이나 학교 쉬는 시간에 이거 켜놓고 화면 두들기는 사람이 꽤 흔했다.

김대중 맥스로 유명한 펜타비전에서 만들었다.

정확히는 펜타비전과 네오위즈 계열에서 개발·서비스한 작품이며, 탭소닉은 DJMAX의 모바일 파생작 성격이 강했다. 초대 탭소닉은 2011년 7월 국내 서비스를 시작했다.[2]

실질적으로 이게임이 펜타비전 공중분해의 발판이되엇다.(네오위즈 개객끼!)

다만 펜타비전의 해체·재편을 탭소닉 하나 때문이라고 단정하기는 어렵다. 펜타비전은 네오위즈 계열 내부 조직으로 흡수·재편되는 과정을 거쳤고, 이후 DJMAX RESPECT, 탭소닉 후속작 등을 담당한 인력 상당수가 네오위즈 내부에서 계속 활동했다.

즉 회사 간판은 날아갔는데 사람과 IP는 네오위즈 안에서 계속 살아남은 셈이다.

당시 탭소닉 지원곡으로는 레인보우의 A나 소녀시대의 Gee 등이 제일 인기가 많았다.

가요 외에도 DJMAX 수록곡이 상당히 많이 들어가 있었기 때문에 탭소닉으로 처음 DJMAX 음악을 접한 사람도 많았다.

게임 방식

기본 방식은 위에서 내려오는 노트를 타이밍에 맞춰 화면 아래쪽을 터치하는 방식이다.

일반 노트 외에도 길게 누르는 롱노트, 슬라이드 노트 등이 있었고 스마트폰 터치스크린을 적극적으로 활용한 조작이 특징이었다.

당시에는 모바일 리듬게임 자체가 지금보다 훨씬 단순하던 시절이라

화면에 노트 내려옴 → 누름 → 노래 나옴

이라는 간단한 구조가 오히려 대중적으로 먹혔다.

리듬게임 고인물보다는 그냥 가요 좋아하는 일반 스마트폰 사용자까지 끌어들였다는 게 탭소닉의 가장 큰 성공 요인이었다.

점수 패치

근데 2011년이였는지 2012년인지 모르겠으나

점수패치(원래 한곡다깨면 10만점 100만점 정도 되었는데 현재는 아무리잘해도 5000점정도밖에 못얻는다), 은콤보 패치되면서 탭소닉 자체가 씹노잼되었다.은콤보패치가 뭐냐면 옛날에는 대충눌러도 황금 Anismoe 콤보떳고 존나못한새끼만 빨간색 Anismoe 떴는데 황금 Anismoe 콤보사이에 은색 Anismoe을 넣은 애미뒤진짓을 한것이다... 게다가 은색 Anismoe은 얻는점수는 빨강 Anismoe과 동급이다. 그냥 은색 Anismoe은 빨강 Anismoe 안나왔을때 S등급나올때만... 직접탭소닉해본새끼만 알것이다. 좆초딩아니라면 다해봤겠지만 말이다.

초창기 탭소닉을 오래 한 유저들에게는 이 판정·점수체계 변경이 꽤 큰 불만 요소였다.

리듬게임에서 점수체계는 사실상 게임의 핵심인데 기존 플레이 감각에 익숙해진 상태에서 판정 구간과 점수체계를 크게 바꿔버리면 같은 노래를 쳐도 손맛이 완전히 달라진다.

당시 일반 유저 입장에서는 세세한 밸런스보다 예전보다 점수가 존나 안 나옴이라는 체감이 더 컸다.

불법 크랙

겉으론 존나 잘나가는것처럼 보였지만 크랙판이 뜬 뒤로 금액 회수도 별로 안됐고 그냥 좆됐다.

당시 안드로이드 스마트폰은 지금보다 APK 변조와 불법 공유가 훨씬 흔했고 탭소닉도 유료곡을 해제한 크랙판이 인터넷에 대량으로 돌아다녔다.

특히 가요를 한 곡씩 결제해서 플레이하는 구조였기 때문에 돈 없는 급식충 입장에서는 크랙 APK 하나 받아서 전곡 해금하는 유혹이 존나 컸다.

정확한 매출 피해 규모를 확인하기는 어렵지만 당시 모바일게임 시장에서 불법 APK가 심각한 문제였던 것은 사실이다.

몰락

2013년경 펜타비전이 망하면서 운영이 네오위즈 내의 듣보 팀으로 옮겨졌는데

정확히 그때부터 가요곡이 사라지기 시작하더니

2014년은 몇몇 듣보잡 신곡이 어쩌다 한번씩 나오는 수준으로 전락한다.

2015년에는 가요곡 거이대부분이 사라졌다. 그냥 애미뒤진 디제이맥스용 게임으로 전락

초창기 탭소닉이 대중적으로 성공했던 가장 큰 이유가 최신 가요였던 만큼 가요 라이선스가 줄어든 것은 일반 유저 입장에서는 치명적이었다.

DJMAX 음악 자체는 리듬게임 팬들에게 인기가 있었지만 소녀시대 노래 치려고 깐 사람한테 갑자기 DJMAX 오리지널곡만 주는 것과 비슷한 상황이 되어버렸다.

롤리팝 이상에선 실행 안된다

오래된 앱이라 안드로이드 버전이 올라가면서 호환성 문제도 심해졌다. 서비스 종료 이후에는 공식적인 대응도 끊겼기 때문에 최신 스마트폰에서 초대 탭소닉을 정상적으로 돌리는 것은 점점 어려워졌다.

한국에서는 2010년에 대유행한 이 게임과 비슷한 종류의 리겜이 아니면 탄압당한다. beat mp3는 신박한 아이디어로 그렇다 치더라도 오투잼은 대체 왜 플스 리겜 10위권이냐??

대표적으로 디모가 처음 나왔을 때 탭소닉처럼 라인 없으니까 게임성이 낮다 고 했던 새끼들이다.(라인없어서 게임성이 낮다는건 실제로 한 말이다)

당시 탭소닉의 대중적 영향력이 얼마나 컸는지 보여주는 부분이기도 하다. 모바일 리듬게임이라고 하면 탭소닉식 레인 구조를 먼저 떠올리는 사람이 많아서 다른 방식의 리듬게임이 나오면 이상하다고 느끼는 유저도 있었다.

지금 보면 DEEMO, Cytus, Arcaea 같은 별별 방식의 모바일 리듬게임이 다 정착했지만 당시에는 스마트폰 리겜의 표준 이미지가 거의 탭소닉이었다.

서비스 종료

근데 2016년 네오위즈가 뒤진 탭소닉을 예토전생시켜 탭소닉2를 만든다고 발표해서 뒤진 디맥 부랄 쓰다듬던 디맥빠들이 디맥 예토전생의 가능성이 생겼다며 지랄발광중이다.

ㄴ 진짜냐? 탭소닉2???

이번에도 기존 탭소닉이나 디맥텍Q처럼 상시 인터넷 연결에 무료곡 쥐좆만큼 넣은 질소게임으로 만들어서 좆망할 것이 뻔해 보인다.

2016년 7월 25일 결국 서비스가 종료되었다. 좆-망

이 날짜는 실제 공식 종료일이 맞다. 2016년 7월 25일 오후 2시를 기준으로 초대 탭소닉 서비스가 종료됐으며, 약 한 달 전부터 뮤직포인트 판매도 중단됐다.[3]

출시 후 약 5년 만의 사망이었다.

..한 줄 알았는데

이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

탭소닉 월드 챔피언

플레이스토어에 탭소닉 월드 챔피언으로 예토전생했다. 사실 iOS에서는 벌써부터 있던 거지만 국내 정발이 이제서야 됐다. 이제 다운로드를 눌러 JOY를 표하자.

라고 글쓴 놈이 한 마디 하지만.. 존나 노잼에 광고 때문에 암걸린다. 노트는 예전처럼 직각으로 꺾이는게 아닌 라인 따라가면서 꺾이고 존나 디모 카피한 느낌났다. 그리고 PV 틀고하면 렉 오지게 걸린다. 웬만하면 PV는 끄고 플레이하자.

정식 명칭은 TAPSONIC World Champion.

초대 탭소닉의 조작감을 비교적 충실하게 계승한 후속작으로, 세계 유저들과 점수를 경쟁한다는 컨셉을 강조했다. 네오위즈는 2018년 한국과 일본에서 소프트런칭을 진행했다.[4]

초대 탭소닉이 가요 중심의 국민게임이었다면 월드 챔피언은 리듬게임 유저를 더 강하게 겨냥한 작품이었다.

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결국 2021년 12월 3일 서비스가 종료됐다.

다만 서비스 종료 이후에도 설치된 버전의 일부 오프라인 콘텐츠를 플레이하는 방식이 알려져 완전히 흔적이 사라진 것은 아니다.

탭소닉 TOP

탭소닉TOP도 오늘 출시했다 브더에서 먹은 돈으로 그래픽은 진짜 잘 뽑았네... 리듬피망쉐리들...

TAPSONIC TOP은 기존 탭소닉에 캐릭터 수집과 육성 시스템을 섞은 작품이다.

기존 팬들은 처음 공개됐을 때 내 탭소닉에 씹덕 캐릭터가 왜 나와라는 반응을 보이기도 했지만, 네오위즈는 아예 아이돌 캐릭터 육성과 리듬게임을 결합한 별도 방향으로 개발했다.[5]

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결국 이것조차 2019년경 서비스 종료됐다. 안드로이드 버전까지 지원하는 탭소닉이였지만 좆도 인기가 없었는지 크랙조차 나오지 않아서 결국 현재 탭소닉을 하는 방법은 좆나 오래된 고전유물 폰을 준비해서 구버전 크랙을 돌리는 방법 아니면 섭종 전에 미리 깔아뒀던 탭소닉을 하는것 뿐이다.

위 내용에서 서비스 종료 시점은 틀렸다.

탭소닉 TOP은 생각보다 오래 살아서 2024년 10월 22일까지 서비스했다. 일본 서비스 기준으로도 약 6년 1개월을 버텼다.[6]

그러니까 2019년에 죽은 게 아니라 글쓴 놈이 너무 일찍 장례식을 치러버린 셈이다.

그래도 결국 2024년에 진짜 죽었다.

기타 탭소닉 시리즈

탭소닉이라는 이름은 모바일에서만 사용된 것은 아니다.

2019년에는 PC용 리듬게임 TAPSONIC BOLD가 Steam으로 출시되었다. 탭소닉 시리즈 최초의 본격적인 PC용 작품으로 DJMAX 계열 음악과 탭소닉 스타일의 플레이를 결합했다.

이외에도 VR용 TapSonic World Champion VR 같은 실험적인 작품도 나왔다.

초대 탭소닉 하나로 시작했는데 나중에는 월드 챔피언, TOP, BOLD, VR까지 별별 자식들이 생겼다.

문제는 대부분 오래 살아남지는 못했다.

옛날 가요곡 탭소닉 했던거 떠올리며 추억팔이하는 방법

http://blog.naver.com/dir930911

웅차님 블로그다. 존나유명했던 탭소닉 및 리겜 플레이 블로거

여기 탭소닉영상 좆나많다. 추억팔이하자 ㅠ

초대 탭소닉은 서비스가 종료된 지 오래됐고 가요곡은 저작권 문제 때문에 공식적으로 다시 플레이하기 더 어려워졌다.

그래서 당시 플레이 영상은 단순한 공략 영상이 아니라 2010년대 초 모바일게임 문화를 기록한 자료 역할도 한다.

옛날 화면에 소녀시대레인보우 노래 뜨는 거 보면 스마트폰 화면보다 먼저 학창시절이 플래시백된다.

탭소닉 중국판

존나 유행할때 급식충들이 노래살돈 없어서 즐기면서 했던 버전으로 누군가가 노래파일 다 있는 걸로 크랙판 만들어 놈 하지만 그 뒤로 버전 업뎃 안되서 거기까지...

지금은 그런지 모르겠지만 이땐 나이트메어 깨면 다깬거였음 퍄퍄

당시 인터넷에는 중국판이나 변조판을 기반으로 전곡을 해제한 APK가 여러 형태로 돌아다녔다.

다만 이런 버전은 공식 서비스가 아니므로 버전별 내용도 제각각이고 지금 와서는 정상적으로 구동된다는 보장도 없다.

의의

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지금 기준으로 보면 UI도 단순하고 시스템도 별것 없어 보이지만 초대 탭소닉은 한국 모바일 리듬게임 역사에서 꽤 중요한 위치에 있다.

2011년 당시에는 스마트폰 자체가 본격적으로 보급되기 시작하던 시기였고, 탭소닉은 최신 가요 + 간단한 터치 조작이라는 조합으로 리듬게임을 일반 대중에게 엄청나게 퍼뜨렸다.

특히 기존 DJMAX, EZ2DJ, 오투잼 같은 리듬게임을 전혀 모르던 사람도 탭소닉은 해본 경우가 많았다.

그래서 게임 자체는 진작 서비스 종료됐지만

2011~2012년 스마트폰 쓰던 급식이면 한 번쯤 해본 게임

이라는 위치는 꽤 오래 남았다.

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2023년 평가를 기준으로 작성함. PC/콘솔용 국산게임은 여기로.

각주