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Apple의 소프트웨어
운영체제
프로그램
만약 당신이 윈도우나 안드로이드처럼 안느려지게 os업그레이드 절대 안할거면서 다운그레이드 싹 다 막아버리고 강제로 iOS 업그레이드해 남의 폰 망가뜨리는걸 즐기는 팀쿡(이)거나 윈도우나 안드로이드처럼 안느려지게 os업그레이드 절대 안할거면서 다운그레이드 싹 다 막아버리고 강제로 iOS 업그레이드해 남의 폰 망가뜨리는걸 즐기는 팀쿡을(를) 좋아하는 사람이라면, 이 문서에서 탈출하십시오.
이 틀을 보고도 계속 남아있다가 모든 아이폰 유저들에게 살해당해도 디시위키에서는 일절 책임지지 않습니다.

만약 당신이 아이폰4s iOS9 강제로 업글해 고자만들었다가 미국에서 500만 달러 소송먹었으면서 다운그레이드 안풀어 주는 팀쿡(이)거나 아이폰4s iOS9 강제로 업글해 고자만들었다가 미국에서 500만 달러 소송먹었으면서 다운그레이드 안풀어 주는 팀쿡을(를) 좋아하는 사람이라면, 이 문서에서 탈출하십시오.
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만약 당신이 애플 주주들(이)거나 iOS 새버전 나오면 다운그레이드 다 막아버리고 강제로 구형기기 os업글해 불구로 만들어 신형 아이폰 강제로 사게 만드는 팀쿡을(를) 좋아하는 사람일 경우, iOS 새버전 나오면 다운그레이드 다 막아버리고 강제로 구형기기 os업글해 불구로 만들어 신형 아이폰 강제로 사게 만드는 팀쿡을(를) 찬양하십시오.
디시위키는 이 글을 보고 느끼는 기쁨을 함께 축하해 주지는 않습니다.

SO!

개요

애플이 개발하는 아이폰용 운영체제다. 아이패드 역시 iOS 12까지는 iOS를 사용했지만 2019년부터 iPadOS라는 별도 이름의 운영체제로 분리되었다. 기본 뿌리는 같고 버전 번호도 대체로 같이 올라가지만 이제 단순히 "이름만 바꾼 iOS"라고 하기에는 아이패드 전용 멀티태스킹과 UI 기능이 상당히 늘어났다.

원래 이름은 iPhone OS였으며 2010년 iOS 4부터 현재의 이름을 사용했다.

잡스 사후 디자인 가이드라인으로 '플랫 디자인'이라는 걸 채택했는데, iOS 7부터 기존의 스큐어모피즘 디자인을 거의 갈아엎어버렸다.

나온 시기로는 윈도우의 메트로 디자인보다 한참 늦고 사용자 친화성은 Z축을 도입해 그림자 등으로 버튼을 구분한 구글의 머티리얼 디자인에게 밀린다는 평가도 있었다.

iOS 9 발표에서도 구글 나우에는 이미 있던 도착지 관련 기능 등을 새 기능으로 넣는 등 혁신은 옛말이고 구글이나 애플이나 서로 따라하기 바쁘다는 소리가 계속 나왔다.

ㄴ 근데 이건 2020년대 들어서 더 심해졌다. 안드로이드가 iOS 기능 베끼고 iOS가 안드로이드 기능 베끼다 보니 이제 어느 쪽이 원조인지 일일이 따지는 것도 귀찮은 수준이다.

애플의 iOS는 존나 화려하다고 하면 삼성의 UX는 존나 깔끔하면서도 화려하다. 최신 버전 기준으로는 둘 다 예전에 비해 커스터마이징과 애니메이션이 크게 늘어나면서 차이가 상당히 줄었다.

2025년에는 애플이 운영체제 버전 번호를 출시 연도에 맞추는 방식으로 바꾸면서 iOS 18 다음 버전이 뜬금없이 iOS 26이 되었다. 따라서 iOS 19~25는 없다.

2026년 9월 13일 기준 최신 정식 버전은 iOS 26.6.2이며, iOS 27은 2026년 9월 14일 정식 배포 예정이다.

장점

그래도 이 OS의 장점은 바로 iOS 선출시나 전용 독점 어플들이 많고 이런 독점앱들이 안드로이드에 비해선 퀄리티가 높은 경우가 많다는 것이다. 특히 음악·영상·그림·전문 생산성 분야에서는 iOS/iPadOS를 먼저 지원하거나 애플 플랫폼에만 존재하는 앱들이 여전히 꽤 있다.

또 앱과 운영체제를 만드는 회사가 같은 만큼 하드웨어와 소프트웨어의 통합이 강하다. 애플워치, 에어팟, 맥, 아이패드 등 다른 애플 제품과 묶어 쓰면 에어드롭, 연속성, 아이클라우드, 핸드오프 같은 기능이 상당히 편하다.

소프트웨어 최적화도 안드 대비 ㅆㅅㅌㅊ였지만, 아이폰도 미니, 프로, 프로 맥스, SE, Air 등 시장 수요에 맞추느라 라인업이 세분화되면서 옛날처럼 하드웨어 몇 개만 맞춰주면 되는 구조는 아니게 되었다. 그래도 안드로이드처럼 수백 개 제조사 모델을 상대하는 것보다는 통제가 쉬운 편이다.

램 용량을 짜게 넣는 애플 전통 때문에 앱 리프레시 문제로 욕을 존나 먹기도 했는데 최근 기종은 램도 많이 늘면서 과거보다는 나아졌다.

그리고 보안 말고 장애인들을 위한 접근성 기능이 매우 잘 되어 있다. VoiceOver, Voice Control, AssistiveTouch, 스위치 제어, 실시간 자막, 청각 보조기기 지원 등은 스마트폰 운영체제 중에서도 상당히 높은 평가를 받아왔다.

앱 설치 제한

과거 iOS의 대표적인 특징이자 장점이자 단점이었다.

예전에는 외부 프로그램 설치가 사실상 불가능해서 무료다운만 보면 달려드는 씹복돌충 새끼들은 쓰기 힘들었다. 굳이 복돌하고 싶다고 중국발 기업용 인증서나 수상한 프로파일을 설치하다가 인증서 잘리고 개인정보까지 털리는 경우도 있었다.

다만 2026년 기준 "아이폰은 앱스토어 밖에서는 앱을 절대 설치할 수 없다"는 말은 이제 틀렸다.

원래도 개발자 서명, TestFlight, 기업용 배포 등의 예외는 있었고, 유럽연합에서는 DMA 때문에 iOS 17.4부터 대체 앱 마켓 설치가 허용됐다. iOS 17.5부터는 일정 조건을 충족한 개발자가 웹사이트에서 앱을 직접 배포하는 것도 가능해졌다.

이후 대체 앱 배포 제도는 일본과 브라질 등 일부 지역으로도 확대됐다.

ㄴ 그럼 안드로이드처럼 인터넷에서 아무 IPA 받아서 설치하면 됨?

ㄴㄴ 그것도 아니다. 애플의 공증과 지역별 요건 등이 붙어 있어 안드로이드 APK 사이드로딩과 완전히 같은 방식은 아니다.

대한민국을 포함해 이런 제도가 제공되지 않는 지역에서는 일반 사용자 기준으로 여전히 App Store가 압도적으로 주된 설치경로다.

보안

주의! 이 문서에서 설명하는 대상은 그야말로 클라스가 다릅니다.
이 문서는 다른 것들과는 비교도 할 수 없을 정도로 클라스가 다른 갓-창작물에 대해 다루고 있습니다.
여러 대중매체에서 자주 거론되거나, 아니면 문화적, 세계적으로 거대한 영향을 끼쳤거나
확실히 그 무엇보다도 다른 우주명작급 작품이니 본문을 읽기 전 뇌를 비우시기 바랍니다.

iOS는 앱 샌드박스, 코드 서명, Secure Enclave, 메모리 보호, 앱스토어 심사 등을 결합해 모바일 OS 가운데 보안이 강한 축에 속한다.

옛날 문서에는

구글 픽셀은 1분만에 해킹 성공했지만

아이폰7은 24시간(1440분) 걸려서 해킹 성공했다.

라면서

“

픽셀폰 해킹하는건 1분
아이폰7 해킹하는건 1440분
따라서 아이폰 보안이 1440배 좋음

”

식으로 적혀 있었는데 이건 보안성 비교방법 자체가 틀렸다.

해킹 대회에서 발견된 특정 취약점 하나를 공격하는 데 걸린 시간을 운영체제 전체 보안성으로 환산할 수는 없다. 취약점의 종류와 공격 조건이 전혀 다르기 때문이다.

마찬가지로 과거 문서에 있던

“

iOS는 보안이 강력하기 때문에 원격해킹이나 감청 사건이 일어난 적이 없다.

”

도 현재 기준으로는 명백히 틀렸다.

iOS 역시 수많은 보안 취약점이 발견돼 왔으며 실제 공격에 악용된 제로데이도 존재한다. 특히 국가기관이나 민간 스파이웨어 업체가 사용하는 고가의 공격도구들은 사용자가 링크를 누르지도 않아도 감염되는 제로클릭 공격을 사용하기도 한다.

대표적인 것이 페가수스 같은 상업용 스파이웨어다.

애플도 이런 고급 표적공격의 존재를 인정하고 있으며, 그래서 iOS 16부터 언론인·정치인·활동가 등 고위험 사용자를 위한 잠금 모드(Lockdown Mode)까지 제공한다.

그렇다고 iOS 보안이 구리다는 뜻은 아니다. 이런 공격은 보통 일반 사용자를 상대로 뿌리는 흔한 악성앱이 아니라 수억원 이상 가치가 있는 취약점을 이용해 특정 인물을 노리는 경우가 많다.

안드로이드10에는 한때 StrandHogg라는 취약점이 알려져 악성 앱이 정상 앱을 가장해 로그인 화면이나 권한 요청 화면을 띄울 수 있는 문제가 있었다.

1. 해커들은 마이크에 접근할 수 있다. 2. 카메라를 통해 사진을 찍을 수 있다. 3. SMS 메시지를 읽고 보낼 수 있다. 4. 통화기록이나 연락처 등 권한에 접근할 수 있다. 5. 로그인 정보를 피싱할 수 있다. 6. 허가받은 파일과 사진 등에 접근할 수 있다. 7. 위치정보 권한을 얻을 수 있다.

등이 가능했다.

StrandHogg는 안드로이드 멀티태스킹 구조와 TaskAffinity 등을 악용해 악성 앱이 다른 앱의 화면처럼 나타날 수 있다는 점에서 문제가 됐다.

다만 이것 역시 "안드로이드에는 취약점이 있었지만 iOS에는 취약점이 한 번도 없었다"는 증거는 아니다. iOS에도 별개의 수많은 취약점이 존재했고 현재도 보안 업데이트가 계속 나온다.

FBI가 테러리스트의 아이폰 잠금해제를 시도하거나 대한민국 검찰 등 수사기관이 압수한 아이폰을 풀기 위해 상당한 시간과 비용을 쓰는 사례가 있었던 것은 사실이다.

그러나

“

iOS 자체는 절대로 못 뚫어서 아이폰 수백만 대를 복제한 뒤 000000부터 999999까지 무조건 대입하는 방법밖에 없다

”

같은 옛 설명도 정확하지 않다.

현대 모바일 포렌식 업체들은 iOS의 취약점이나 하드웨어·부트 과정의 약점 등을 이용하는 다양한 잠금해제 기법을 사용한다. 어떤 모델·iOS 버전·잠금 상태냐에 따라 가능한 공격 방식이 계속 달라진다.

결국 제일 중요한 건 최신 보안 업데이트를 해라.

보안 때문에 업데이트를 안 하겠다고 옛 버전에 몇 년씩 존버하는 것은 오히려 알려진 취약점들을 그대로 방치하는 셈이라 보안 면에서는 역효과가 난다.

가끔 할리우드 배우들 아이클라우드 해킹됐다고 하는 놈들 있는데 2014년 유명인 사진 유출 사건도 애플 서버의 암호화 자체가 통째로 뚫렸다기보다는 피싱·계정 탈취 등으로 여러 유명인의 계정 정보가 넘어간 사건이었다.

그렇다고

“

비밀번호가 123456이라 털린거니 애플은 아무 잘못 없음 ㅇㅇ

”

이라고 단순화하는 것도 곤란하다. 클라우드 계정 보안은 운영사와 사용자 양쪽의 보안체계가 중요하다.

iOS에는 오래전부터 iCloud Keychain이 들어가 비밀번호를 저장하고 강력한 암호를 자동 생성해준다. iOS 18부터는 아예 암호(Passwords)라는 독립 앱으로 분리되어 비밀번호, 패스키, Wi-Fi 암호와 인증코드 등을 관리할 수 있다.

2단계 인증과 패스키도 적극 지원한다.

앱 개인정보 보호 역시 계속 강화됐다. 대표적으로 iOS 14.5부터 앱 추적 투명성(ATT)이 도입되어 앱이 다른 회사의 앱·웹사이트를 넘나들며 사용자를 광고 목적으로 추적하려면 동의를 받아야 한다.

iOS 15 이후에는 메일 개인정보 보호, 앱 개인정보 보호 리포트 등이 추가됐고 iOS 16에는 잠금 모드, iOS 17.3에는 도난당한 기기 보호 기능 등이 추가됐다.

iOS의 매우 강력한 보안과 별개로 Touch ID는 고품질의 복제 지문으로 속이는 실험들이 예전부터 존재했다. 하지만 이것은 지문인식이라는 생체인증 방식 자체의 한계이기도 하다.

애플은 2017년 아이폰 X부터 Face ID를 도입했고, 애플 설명상 무작위 타인이 Touch ID를 통과할 확률은 약 5만분의 1, Face ID는 약 100만분의 1 수준이다.

물론 둘 다 절대적인 보안수단은 아니다.

보안 좋은건 알겠는데

주의. 이 문서는 복돌이에 대해 다룹니다.
이 문서는 가격표가 붙은 건 돈 주고 사야 한다는 개념이 없는 초딩 복돌이에 대해 다룹니다. 이 문서를 읽는 위키러라면, 소프트웨어를 불법 다운로드하지 말고, 제 값 주고 정정당당하게 소프트웨어를 이용하세요.

과거에는 아이폰은 보안 때문에 앱스토어를 제외하고는 앱을 다운받기가 매우 어려웠다.

따라서 DraStic 같은 에뮬레이터를 정식 앱스토어에서 다운받을 수 없어 포켓몬스터나 동물의 숲, 마리오 같은 닌텐도 게임을 에뮬레이터로 돌리기 힘들었다.

친구가 블랙2 하는거보고 나도 하고 싶었는데 아이폰은 포켓몬을 비롯한 닌텐도 게임 자체를 못하더라.

닌텐도 3DS 사기엔 중고도 너무 비싸고.

아무튼 보안때문에 포켓몬 못하니까 빡친다.

ㄴ 3ds 중고가 비싸기는 지랄 구작다수는 한정판 아니면 일판, 북미판, 정발판 상관없이 10만원도 안 한다. 만약 10만원 넘는다고 하는 새끼들은 너무 S급만 찾아서 그런 거니까 외관 기스 살짝 나 있어도 전원 잘 켜지고 버튼 동작만 잘 되면 문제없음 ㅇㅇ

ㄴ 뭔 개소리여,, tweakboxapp.com 을 모르는 아이폰 유저가 있네;;

ㄴ 갤럭시든 아이폰이든 뭐든 폰으로 닌텐도 게임은 하면 안되는 거다. 그 게임들도 다 돈 받고 팔려고 만든 게임인데 에뮬레이터 가지고 불법 다운로드한 롬을 쓰겠다는 건 게임을 훔쳐 쓰겠다는 거나 마찬가지다.

ㄴ 에뮬레이터 자체와 게임 ROM의 저작권 문제는 별개다. 에뮬레이터 자체가 자동으로 불법인 것은 아니지만, 저작권이 있는 게임 데이터를 어디서 어떻게 구했느냐가 문제된다.

ㄴ 알다시피 닌텐도 DS 게임은 닌텐도 3DS에서도 구동되니 3DS가 있다면 중고 알팩 사서 해라.

닌텐도가 드라스틱 신고해서 얻는 경제적 이익은 아예 없다는 주장도 있었는데 이것도 너무 단순하다. 닌텐도는 오래된 게임도 재판매하거나 리마스터·구독서비스 등에 활용하므로 구형 기종의 생산이 끝났다고 저작권의 경제적 가치가 없어지는 것은 아니다.

근데 이제 앱스토어에 에뮬레이터가 있다

2024년 4월 애플이 앱스토어 심사지침을 바꾸면서 레트로 게임 콘솔 에뮬레이터 앱을 공식적으로 허용했다.

결국 몇 년 동안

“

아이폰은 보안 때문에 에뮬 못돌림 ㅅㄱ

”

이라고 싸우던 문단 전체가 시대의 유물이 돼버렸다.

이후 Delta, RetroArch 같은 에뮬레이터도 앱스토어에 올라왔다.

다만 에뮬레이터 앱이 합법적으로 올라왔다고 해서 인터넷에서 저작권 있는 게임 롬파일을 아무거나 받아도 합법이 되는 것은 아니다.

긴급재난문자 관련 문제

과거 아이폰에서는 긴급재난문자 등 국가별 재난경보가 일반 문자메시지와 별도의 시스템 알림으로 처리돼, 알림을 지우고 나면 다시 확인하기 어렵다는 불만이 있었다.

또 과거 한국에서는 안전안내문자와 긴급재난문자의 경고음 처리 문제로 욕을 먹었다. iOS 13 전후로 한국의 재난문자 종류별 알림 방식이 개선되기 시작했다.

현재 iOS는 국가·지역과 이동통신사에 따라 긴급재난문자, 안전안내문자, 정부경보 등을 별도 항목으로 제공하며 설정 → 알림 → 정부 경보에서 지원되는 종류를 관리할 수 있다.

다만 정부경보는 일반 메시지 앱에 저장되는 SMS가 아니므로 일반 문자처럼 영구적인 대화목록으로 관리되는 것은 아니다.

장애인 보조 기능 및 장비

iOS는 오래전부터 장애인 접근성에 상당히 공을 들인 운영체제다.

VoiceOver를 이용하면 시각장애인이 화면 내용을 음성으로 들으며 기기를 사용할 수 있고, 확대기·스위치 제어·AssistiveTouch·음성 제어·보청기 연동·자막·소리 인식 등 다양한 기능이 추가돼왔다.

이후 구글과 다른 스마트폰 업체들도 접근성 기능을 크게 강화했으며 현재는 안드로이드 역시 TalkBack 등 상당한 기능을 제공한다.

대표적인 외부 보조장비로 모바일 보조기기 리보(RiVO) 등이 있다.

iOS 18에서는 눈으로 화면을 조작하는 Eye Tracking, 청각장애인을 위한 Music Haptics, 사용자 지정 소리로 명령을 실행하는 Vocal Shortcuts 같은 기능까지 추가됐다.

속도 문제

iOS/느려짐

애플은 오랫동안 구형 기기에 신형 iOS를 올리면 급격히 느려진다는 욕을 먹었다. 대표적인 피해자로 아이폰 4s+iOS 9, 아이폰 5s+iOS 11 등이 자주 거론됐다.

반대로 iOS 12는 지원기기를 줄이지 않으면서 구형 기기 성능 개선을 주요 목표로 잡아 좋은 평가를 받았다.

애플이 서명(Signing)을 중단한 iOS 버전으로는 일반적인 방법으로 다운그레이드할 수 없다는 정책은 현재도 이어진다.

iOS 10

ㄴ 음악앱 제외 ㄴ 음악앱

아이폰7, 아이폰7 플러스, 아이패드 프로 12.9인치 2세대/10.5인치의 공장 출고 버전이며, 32비트 기기를 지원하는 마지막 버전이다.

당시 탈옥 지원 여부를 두고 말이 많았다.

ㄴ 9.3.5가 완탈 됨?? 9.3.4까지만 되는 줄 알았는데

iOS 9 때와는 달리 애플이 상당히 보안에 신경을 많이 썼음을 알 수 있다.

iOS11이 버그 대잔치인데다가 와이파이 설정을 병신같이 해놔서 마지막 버전인 iOS10.3.3을 선호하는 사람들도 많았다.

iOS10 기능 중에는 사진 편집에서 사진 위에 그림 그리는 기능과 문자메시지에서 손글씨를 쓸 수 있는 기능 등이 평가가 좋았다.

iOS 7부터 발적화는 기본 버그는 기본이고, 잡스 사망 뒤 팀 쿡 체제로 넘어가고 iOS의 아버지라고 불리던 스콧 포스톨이 애플 지도 사태 이후 회사를 떠나면서 iOS가 예전 같지 않다는 불만도 많았다.

맥북카페나 루리웹, 클리앙에서는 오히려 스콧 포스톨 때가 그립다고 할 정도로 iOS 7 이후 버그와 최적화를 까는 목소리가 있었다.

iOS 9까지만 해도 투명한 스테인글라스 같은 느낌을 주던 디자인과 편의성을 좋아했던 사용자도 있었고, 아이콘은 iOS 6 시절이 좋았다는 의견도 많았다.

다운그레이드 관련 서명상태는 ipsw.me 등에서 확인할 수 있다. 다만 애플이 서명하지 않는 버전으로 일반적인 복원은 할 수 없다.

디자인

디자인이 확실히 둥그스름해졌다. 폴더에 들어갔을 때 폴더 밖에 있는 앱이 흐리게 보인다.

홈이라는 앱이 추가되었다.

제어 센터와 알림 센터, 잠금 화면 UX도 크게 바뀌었다.

밀어서 잠금해제 제거

아이폰 하면 떠오르는 밀어서 잠금해제를 날려 쳐먹었다. 이제 홈버튼을 눌러 잠금해제하는 방식으로 바뀌었다.

아이폰의 상징이었던 밀어서 잠금 해제를 날려먹은걸 잡스가 알면 스티브 잡스가 자동 예토전생해서 팀쿡을 발할라로 보낼 것이다.

5s에서는 홈 버튼을 눌러 잠금해제할 때 조금 답답하게 느껴지기도 했다.

다만 왼쪽 화면에 위젯을 배치하면서 잠금화면에서 날씨 등을 확인하기 편해졌다.

컨트롤 센터

디자인이 동그래졌다.

원래는 화면 밝기조절과 음악이 붙어있었지만 페이지가 분리되면서 음악을 조절하려면 옆으로 넘겨야 했다.

ㄴ 쓸데 없는 기능을 넣은 것도 사실은 아님. 그냥 분리만 시켰지.

굳이 음악을 따로 뜯어놔야 했는지 모르겠다. 이어폰 끼고 노래 들을때 화면 밝기 조절하려고 옆으로 밀려다가 실수로 볼륨 잡고 당기면 귀 나간다 씨발.

유튜브

백그라운드에서 유튜브나 영상을 켜고 음악만 듣는 방식도 당시 제어센터 변화의 영향을 받았다.

유튜브 댓글이나 화면 회전 관련 버그도 당시 버전에서 여러 사용자들이 호소했다.

여담이지만 iOS 5 때는 유튜브가 기본 앱으로 내장되어 있었다.

음악

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

음악어플 개씹창이 났는데 이건 앱등이새끼들도 실드 못 친다는 평가가 많았다. 이전 재생했던 곡이나 재생목록 조작 방식 등이 바뀌면서 불편하다는 반응이 나왔다.

가사보면서 다음 음악으로 넘기거나 볼륨 상태를 확인하는 방식도 이전 버전과 달라져 욕을 먹었다.

팀 쿡이 이번 iOS 테마를 노인공경으로 잡은 건지 음악 앱 글씨랑 버튼이 커지고 디자인이 폭망했다는 소리도 있었다.

iOS 10에서 바뀐 것들 중 음악 앱이 최악이라는 사용자들도 상당했다.

기타

당시 크롬에서 디시위키를 편집할 때 커서와 화면 스크롤 관련 문제 등이 있었다.

iOS 10.2 무렵에는 애니메이션 효과가 빨라지고, 일부 기기에서 들어서 화면 깨우기 기능이 추가됐으며 카메라·스크린샷 사운드 관련 변화도 있었다.

iOS 11

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 쓰레기 같습니다.
이 쓰레기는 쓰레기보다 더 쓰레기 같아서 쓰레기에게 미안한 마음이 들 정도입니다.
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.

2017년 WWDC에서 공개됐다.

아이폰 이래 이렇게 버그 많은 버전은 처음이다

라는 소리가 당시 사용자들 사이에서 꽤 나왔다.

아이폰 8, 아이폰 8 플러스, 아이폰 X 등의 초기 운영체제이며 이 버전부터 32비트 앱 지원이 완전히 종료됐다.

기존에 설치된 32비트 앱은 개발자가 64비트로 업데이트하지 않았다면 더 이상 실행할 수 없게 됐다.

그러나 iOS 10에서 쓰레기같이 변한 음악 앱은 그대로다.

퍼블릭 베타 체험담

이 문서는 누군가의 일기장입니다.
이 문서에 누군가 자신의 이야기를 써두고 갔습니다.

아이폰 5s에 퍼블릭 베타를 깔아본 사용자들은 버전마다 잠금화면, 앱 전환, 위젯, 컨트롤센터 등의 버그가 계속 고쳐졌다가 다른 버그가 튀어나오는 경험을 했다.

컨트롤센터는 대대적으로 재설계됐으며 한 화면 안에서 여러 기능을 사용할 수 있게 된 것은 좋은 평가를 받았다.

반면 밝기와 볼륨 슬라이더를 세로로 배치한 것 등 세세한 UX에는 불만도 있었다.

정식 업데이트 배포 후

주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아...
너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아...
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똑똑히 깨달아라! 더 월드의 진정한 능력은, 그야말로 세계를 지배하는 것임을!

초기 iOS 11은 구형 기기에서 느려짐, 발열, 배터리 광탈과 수많은 버그로 악명이 높았다.

스크린샷을 찍은 뒤 왼쪽 아래에 편집용 미리보기가 남는 기능도 이때 추가됐다.

와이파이와 블루투스도 제어센터에서 버튼을 눌렀다고 완전히 꺼지는 것이 아니라 현재 연결만 해제하고 일정 시간이 지나거나 위치가 바뀌면 다시 연결될 수 있도록 바뀌었다.

이건 지금도

“

꺼졌다며 씨발

”

소리를 듣는 대표적인 애플식 UX다.

iOS 11.1 베타

당시 베타에서는 프레임 드랍, 앱 재시작, 카카오톡 반응속도 저하 등 여러 문제가 보고됐다.

베타2에서는 일부 컨트롤센터 관련 재부팅 문제가 수정되고 3D Touch 멀티태스킹 기능이 돌아왔다.

iOS 11.3

만약 당신이 북마크 저장하면 내용 날라가는 애미뒤진 버그를 가진 iOS11.3(이)거나 북마크 저장하면 내용 날라가는 애미뒤진 버그를 가진 iOS11.3을(를) 좋아하는 사람이라면, 이 문서에서 탈출하십시오.
이 틀을 보고도 계속 남아있다가 모든 아이폰 유저들에게 살해당해도 디시위키에서는 일절 책임지지 않습니다.

당시 일부 사용자 환경에서 사파리 북마크 저장과 관련된 문제 등이 보고돼 욕을 먹었다.

다행히 이후 업데이트에서 여러 버그가 수정됐다.

iOS 11.4

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성물을 욕보이게 하는 짓은 하지 맙시다.

11.3에서 욕먹던 여러 문제가 개선됐다.

대격변 - iOS 12

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2018년 6월 WWDC에서 공개됐다.

아이폰 XS, XS 맥스, XR 등의 초기 운영체제다.

아이폰 5s, 아이폰 6, 아이폰 6 플러스 등에서 사용할 수 있는 마지막 메이저 iOS 버전이다.

  • 애니모지 캐릭터가 추가됐다.
  • 애니모지에서 혀까지 인식하게 됐다.
  • 자신을 본뜬 캐릭터를 만드는 미모지가 추가됐다.
  • 측정 앱 등 증강현실 기능이 강화됐다.
  • 그룹 FaceTime 기능이 추가됐다.
  • 스크린 타임이 추가돼 자신이 앱을 얼마나 사용하는지 확인하고 앱 사용시간을 제한할 수 있게 됐다.
  • 방해 금지 모드가 강화됐다.

베타 체험담

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즤! 이 문싀 댓은 좐 빫닏!
넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~

창고에다 처박아둔 5s 예토전생시켜서 쓰고 있는데 iOS 11 특유의 버벅임이 크게 줄었다는 평가가 많았다.

특히 애플은 iOS 12 발표 당시 구형 기기의 앱 실행과 키보드 표시속도를 개선하는 데 상당히 공을 들였고 실제 사용자 체감도 좋았다.

아이폰 5s처럼 너무 오래된 기기에서는 서드파티 앱까지 기적처럼 빨라지는 것은 아니었지만 기본 시스템은 iOS 11보다 확실히 나아졌다는 평가가 많았다.

정식 업데이트 배포 후

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넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~

iOS 업데이트하면 폰이 더 느려진다는 이미지에서 오랜만에 벗어난 버전이다.

적어도 iOS 11과 비교하면 구형 기기에서 상당히 쾌적해졌다.


주소


배터리 사용시간 분석 기능도 강화됐다.


주소


앱등이들은 다 필요 없고 당시 크롬으로 디시위키 데스크탑 모드 편집 한번 해보면 바로 차이를 느낄 수 있었다.

iOS 13

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 매우 Deep♂Dark 합니다.
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아이폰 11, 11 프로, 11 프로 맥스, SE 2020 등의 초기 운영체제다.

이 버전부터 아이패드는 iPadOS라는 별도 이름으로 분리됐다.

3D Touch는 신형 아이폰에서 사라지고 길게 누르는 Haptic Touch 중심으로 재편됐다. 기존 3D Touch 지원 기기의 압력감지 하드웨어 자체를 iOS 13이 없앤 것은 아니지만 여러 UI 동작이 Haptic Touch와 통합되면서 3D Touch 고유의 장점이 줄어들었다.

다크모드가 정식으로 추가됐다.

OLED를 사용하는 아이폰 X 이후 일부 모델은 검은색 픽셀을 끌 수 있으므로 다크모드에서 전력절약 효과가 나타날 수 있다. LCD 모델에서는 주로 눈뽕 감소와 취향 문제다.

초기 iOS 13은 버그가 상당히 많았고 13.1이 정식 출시 며칠 뒤 바로 나오는 등 업데이트가 빠르게 이어졌다.

버전 번호가 13.7까지 올라갔다고 그 자체로 버전을 못 만들었다는 뜻은 아니지만, 초기 안정성이 좋지 않았다는 평가는 꽤 많았다.

iOS 14

아이폰 12 시리즈의 공장출고 버전이다.

위젯을 왼쪽 전용 화면뿐 아니라 홈 화면에도 배치할 수 있게 됐다. App Library도 추가돼 앱을 홈 화면에서 숨기고 자동 분류할 수 있게 됐다.

후면 탭 기능도 들어갔다. 아이폰 뒷면을 두 번 또는 세 번 두드려 스크린샷이나 접근성 기능 등을 실행할 수 있다.

iOS 14.5에서는 앱 추적 투명성(ATT)이 도입됐다. 이후 페이스북을 비롯한 광고업계에서 존나 싫어했다.

지원기기

  • 아이폰 6s/6s Plus
  • 아이폰 SE 1세대
  • 아이폰 7/7 Plus
  • 아이폰 8/8 Plus
  • 아이폰 X
  • 아이폰 Xs/Xs Max/XR
  • 아이폰 11
  • 아이폰 11 Pro/11 Pro Max
  • 아이폰 SE 2020년형
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이팟 터치 7세대

iOS 15

시리를 일부 기능에 한해 오프라인에서도 사용할 수 있게 됐다. 다만 기기 내 음성처리는 지원 칩셋 조건이 있었다.

Safari에 확장 프로그램을 설치할 수 있게 됐고 탭 그룹 기능도 추가됐다.

집중 모드가 추가돼 기존 방해금지 모드를 훨씬 세분화할 수 있게 됐다.

FaceTime에는 링크 공유와 SharePlay 등이 들어갔다.

이 와중에 아이폰 6s는 또 업데이트를 받았다.

iOS 15 받았는데 사파리 주소창이 과폭마냥 밑으로 내려가서 적응이 안 된다 ㅅㅂ

ㄴ 욕을 존나 먹어서 설정에서 다시 위로 올릴 수 있게 해줬다.

지원기기

iOS 14를 받은 기기 대부분이 그대로 포함됐다.

  • 아이폰 6s/6s Plus
  • 아이폰 SE 1세대
  • 아이폰 7/7 Plus
  • 아이폰 8/8 Plus
  • 아이폰 X
  • 아이폰 Xs/Xs Max/XR
  • 아이폰 11 시리즈
  • 아이폰 SE 2세대
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이폰 13 시리즈
  • 아이팟 터치 7세대

아이폰 6s는 2015년에 나온 기기면서 2021년 운영체제까지 메이저 업데이트를 받는 좀비폰이 됐다.

iOS 16

커스터마이징 기능이 크게 향상됐다.

특히 잠금화면에서 시계 폰트와 색, 위젯 등을 바꿀 수 있게 되면서

“

아이폰은 커스터마이징 안됩니다 ㅅㄱ

”

라는 전통을 조금씩 깨기 시작했다.

배터리 퍼센트 표시가 노치형 아이폰에 다시 들어갔다.

메시지 전송 취소·편집 기능, 사진에서 피사체를 길게 눌러 배경과 분리하는 기능 등이 추가됐다.

그리고 고급 스파이웨어 공격을 막기 위한 잠금 모드가 추가됐다.

배터리 너무 많이 잡아먹는다…

지원기기

드디어 6s가 뒤졌다. 그 와중에 아이팟 터치 7세대는 단종되자마자 메이저 업데이트 대상에서 나가리되었다.

  • 아이폰 8/8 Plus
  • 아이폰 X
  • 아이폰 Xs/Xs Max/XR
  • 아이폰 11 시리즈
  • 아이폰 SE 2세대
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이폰 13 시리즈
  • 아이폰 SE 3세대
  • 아이폰 14 시리즈

iOS 17

2023년 9월 18일 정식 출시됐다.

아이폰 8, 8 Plus, X가 여기서 탈락하면서 아이폰 Xs/XR 이후가 지원 대상이 됐다.

전화 앱의 연락처 포스터 기능으로 상대방에게 전화할 때 표시되는 자신의 화면을 꾸밀 수 있게 됐고, 음성사서함 내용을 실시간으로 문자화하는 Live Voicemail도 도입됐다.

충전 중 아이폰을 가로로 놓으면 시계·사진·위젯 등을 크게 보여주는 StandBy 기능도 추가됐다.

AirDrop에는 기기를 가까이 대는 NameDrop 기능이 들어갔다.

메시지 기능도 크게 강화됐고 자동수정도 개선됐다.

그러다가 NameDrop 보고

“

아이폰 가까이만 대면 개인정보 다 털린다!!!

”

라는 괴담이 미국에서 돌기도 했는데 사용자가 전송을 승인해야 하므로 그냥 옆에 폰 갖다 댄다고 개인정보가 복사되는 기능은 아니다.

iOS 17.2에는 일기(Journal) 앱이 추가됐다.

iOS 17.3에는 도난당한 기기 보호가 들어갔다. 아이폰과 암호를 같이 털린 상황에서 중요한 계정설정을 바꾸려면 Face ID/Touch ID를 추가로 요구하고 특정 조건에서는 보안 지연까지 걸어버린다.

EU에서 앱스토어 독점 깨지다

iOS 17.4부터 유럽연합에서는 대체 앱 마켓 설치가 가능해졌다.

애플이 자발적으로

“

우리가 잘못했습니다. 자유로운 앱 생태계를 만들겠습니다.

”

한 것은 아니고 EU의 디지털시장법 때문에 한 거다.

iOS 17.5부터 EU에서는 조건을 충족한 개발자가 자신의 웹사이트에서 앱을 직접 배포하는 Web Distribution도 가능해졌다.

그리고 2024년 4월 앱스토어 정책 변경으로 레트로 게임 콘솔 에뮬레이터도 공식 허용됐다.

몇 년 전 위의 "아이폰이라 포켓몬 에뮬 못함 씨발" 문단 작성자가 이걸 보면 눈물을 흘릴 것이다.

지원기기

  • 아이폰 Xs/Xs Max
  • 아이폰 XR
  • 아이폰 11 시리즈
  • 아이폰 SE 2세대
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이폰 13 시리즈
  • 아이폰 SE 3세대
  • 아이폰 14 시리즈
  • 아이폰 15 시리즈

iOS 18

2024년 9월 16일 정식 출시됐다.

iOS 역사상 홈화면 커스터마이징 제한을 가장 크게 풀어버린 버전 중 하나다.

드디어 앱 아이콘과 위젯을 홈 화면의 원하는 빈 공간에 놓을 수 있게 됐다.

안드로이드 사용자:

“

그걸 이제 함?

”

아이콘 색상도 어둡게 하거나 원하는 색조로 칠할 수 있게 됐으며 컨트롤센터 역시 배치와 크기를 상당히 자유롭게 변경할 수 있게 됐다.

잠금화면 아래의 손전등·카메라 버튼도 다른 기능으로 교체할 수 있게 됐다.

사진 앱은 역대급 규모로 디자인을 뜯어고쳤는데 호불호도 역대급이었다.

미국 등에서는 메시지 앱에 RCS 지원이 추가돼 안드로이드폰과의 문자메시지에서 고화질 사진, 읽음 표시, 입력 표시 등 기능을 사용할 수 있게 됐다.

암호(Passwords) 앱이 새로 생겨 기존 iCloud Keychain 기능을 독립 앱으로 사용할 수 있게 됐다.

앱 자체를 Face ID로 잠그거나 앱을 숨기는 기능도 추가됐다.

Apple Intelligence

iOS 18.1부터 Apple Intelligence가 본격적으로 들어가기 시작했다.

글쓰기 도구, 알림 요약, 사진 Clean Up, Genmoji, Image Playground, Siri 개선 등이 순차적으로 추가됐다.

단 이게 모든 iOS 18 지원기기에서 되는 것은 아니다.

초기 기준으로 아이폰 15 Pro/15 Pro Max와 이후 Apple Intelligence 지원 칩이 들어간 기기에서만 사용할 수 있어서

“

iOS 18 지원합니다.
ㄴ AI도 됨?
ㄴ그건 새폰 사세요

”

가 됐다.

지원기기

지원 대상 자체는 iOS 17과 거의 동일했다.

  • 아이폰 Xs/Xs Max
  • 아이폰 XR
  • 아이폰 11 시리즈
  • 아이폰 SE 2세대
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이폰 13 시리즈
  • 아이폰 SE 3세대
  • 아이폰 14 시리즈
  • 아이폰 15 시리즈
  • 아이폰 16 시리즈

iOS 19~25

없다.

애플이 2025년부터 운영체제 버전 번호를 다음 해의 연도에 맞추는 방식으로 통일하면서 iOS 18의 후속작을 바로 iOS 26이라고 이름 붙였다.

그래서

“

iOS 19 언제 나옴?

”

이라고 물어보면 영원히 안 나온다.

iOS 26

2025년 9월 15일 정식 출시됐다.

가장 눈에 띄는 변화는 Liquid Glass라는 새로운 디자인이다.

버튼, 패널, 탭바 등이 반투명 유리처럼 뒤의 화면을 비추는 디자인으로 바뀌면서 iOS 7 이후 가장 큰 시각적 변화 중 하나가 됐다.

발표 직후 반응은

“

오 예쁘다

”

와

“

시발 글씨가 안보여

”

로 나뉘었다.

애플도 베타 과정에서 투명도와 가독성을 계속 조정했다.

전화 앱에는 모르는 번호가 전화를 걸었을 때 상대방에게 이름과 용건부터 물어보는 Call Screening이 추가됐고, 고객센터에서 대기할 때 상담원이 나타날 때까지 아이폰이 대신 기다려주는 Hold Assist도 추가됐다.

메시지 앱에는 채팅 배경과 투표 기능 등이 추가됐다.

Apple Intelligence에는 메시지·전화·FaceTime의 실시간 번역, 화면에 보이는 내용을 검색하거나 질문하는 Visual Intelligence 기능 등이 강화됐다.

Apple Music에는 가사 번역과 발음 지원 등이 들어갔다.

게임을 한곳에서 관리하는 Apple Games 앱도 추가됐다.

지원기기

여기서 아이폰 Xs/Xs Max와 XR이 탈락했다.

  • 아이폰 11/11 Pro/11 Pro Max
  • 아이폰 SE 2세대 이후
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이폰 13 시리즈
  • 아이폰 14 시리즈
  • 아이폰 15 시리즈
  • 아이폰 16 시리즈
  • 아이폰 17 계열 및 이후 기기

2026년 9월 13일 기준 최신 정식버전은 iOS 26.6.2다.

Xs/XR처럼 iOS 26을 못 받는 기기에도 일정 기간 iOS 18 계열 보안업데이트가 계속 제공됐다.

iOS 27

본 문서는 향후에 일어날지도 모르는 미래를 담고 있습니다.
이 문서의 내용은 디시 친구들이 미래에서 흘러들어온 전파를 수신하여 사실에 가깝게 적었습니다. 하지만 전파의 상태가 워낙 나빠 실현될지 안 될지는 모르겠습니다.

2026년 9월 14일 정식 출시 예정이다.

ㄴ 이 문서 작성 시점이 9월 13일이라 진짜 하루 남았다.

iOS 26에서 도입한 Liquid Glass 디자인을 유지하면서 세부 디자인과 시스템 기능을 다듬었다.

가장 큰 기능은 애플이 오랫동안 질질 끌던 Siri AI다.

단순히 음성명령 몇 개 알아듣는 수준을 넘어 화면에 있는 내용, 개인 맥락, 앱 안의 정보 등을 활용해 자연어 요청을 처리하는 것을 목표로 한다.

아이폰 화면의 내용을 기반으로 질문하거나 여러 앱에 걸친 작업을 수행하는 AI 기능도 강화된다.

사진 편집과 Apple Intelligence 기능도 확대됐다.

지원기기

놀랍게도 iOS 26과 지원기기가 동일하다.

  • 아이폰 11/11 Pro/11 Pro Max
  • 아이폰 SE 2세대 이후
  • 아이폰 12 시리즈
  • 아이폰 13 시리즈
  • 아이폰 14 시리즈
  • 아이폰 15 시리즈
  • 아이폰 16 시리즈
  • 아이폰 17 계열
  • 아이폰 18 계열 및 이후 지원기기

즉 2019년에 나온 아이폰 11이 2026년 운영체제까지 살아남았다.

옛날 iOS 문서에서는

“

업데이트하면 폰 고자됨 절대 올리지마라

”

를 몇 페이지씩 적어놨는데 이제는 7년 된 기기가 최신 메이저 OS까지 받는 다른 의미의 미친 상황이 됐다.

물론 지원된다고 모든 기능이 돌아가는 것은 아니다.

특히 Apple Intelligence와 Siri AI 같은 기능은 최신 Neural Engine과 메모리를 요구하기 때문에 구형 지원기기에서는 빠지는 기능이 많다.

“

최신 iOS 지원함?
ㅇㅇ
최신 기능 지원함?
ㄴ새 아이폰 사세요

”

애플 전통은 여전하다.