| 퀘스트 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||
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| 사제 | 도적 | 기사 | 술사 | 전사 | 노루 | 흑마 | 법사 | 냥꾼 | |||||||||||||||||||||
| 운고로를 향한 여정 [야생] |
깨어난 창조주 | 지하 동굴 | 마지막 칼라이도사우루스 | 멀록 집결 | 불길의 심장 | 밀림의 괴수들 | 락카리 제물 | 고대 차원문 개방 | 늪지의 여왕 | ||||||||||||||||||||
| 울둠의 구원자 [정규] |
방첨탑 작동 | 상점가 털기 | 미라 만들기 | 타락의 물결 | 시스템 해킹 | 미지의 잠재력 | 위대한 고고학 | 하늘 사원 약탈 | 금고 돌파 | ||||||||||||||||||||
| 용의 강림 [정규] |
성역(부가) 정의로운 명분(부가) |
갑판 사수(부가) 집단의 힘(부가) |
용언 배우기(부가) 정령의 도움(부가) |
메스꺼운 지원군(부가) 전부 비켜라(부가) | |||||||||||||||||||||||||
운고로를 향한 여정
고대 차원문 개방의 보상인 시간 왜곡으로 한 턴을 더 쓸 수 있는 덱
머법관의 평가
이런 덱을 만들잖아요? 그럼 레빌즈라던지 로우스티라던지 이런애들이 써요. 그리고 한 10등 쯤 찍은 인증글을 올려요. 자기 트위터에다가. 너도 나도 따라해요. 막 트롤든에 나와요,
그리고 1주일뒤에 아무도 안써요.
여섯장 콤보를 모으면서 게임한다는게 여러분들... 진짜 이게 쉽다라는 분들은... 본인 체력이 한 300쯤 되신가? 어우 신기하네
운고로 메타
욀케 깸을 애미뒤진 것처럼 하는 것이지??
실력으로 원하는 카드를 뽑을 각오가 되어있지 않다면 곱게 포기하는 것을 권합니다.
운고로 팩에서 '시간 왜곡'을 보상으로 주는 퀘스트 '고대 차원문 개방'이 나오면서 생긴 투턴킬 덱.
내 덱에 없는 주문=아무튼 생성된 주문을 6장 시전하면 내 턴이 한 번 더 진행되게 만드는 '시간 왜곡' 카드를 준다.
이걸 이용해 무한염구, 거인거인알렉 등 투턴킬 플랜을 세우는 덱이다.
원턴킬을 없앤다면서 돌진을 너프한뒤 투턴킬을 줬다. 병신새끼들이
어찌보면 냉법의 진화형일 수도 있다. 아니 퇴화형이다.
무한염구법사
너는 이 문서에서 빠져나간다는 결과에 도달하지 못한다!
죽창이 아니더라도 그게 죽창에 준한다 싶으면 상대가 누구든 너도 한 방 나도 한 방이 될 것입니다.
주로 마술사의 수습생을 2장 내고 녹아내린 환영을 써서 수습생을 필드에 4장 깐 뒤 시간 왜곡을 써서 다음 턴에 안토니다스를 내고 무한 염구를 쓴다.
제 아무리 방어력을 쌓고 도발벽을 만리장성으로 세웠더라도 무한염구 콤보만 모이면 150딜이고 300딜이고 명치에 꽂을 수가 있다. 화염의 죽창 그 자체다.
얼왕기때 모사라는 신규 복제 마법이 나와서 추가로 넣는다. 수습생을 5장 6장 소환해서 직접 공격으로 때려잡는 그림도 심심치않게 나온다.
거인퀘스트법사
거인 퀘법은 비전 거인을 2장 내고 (용암 거인도 내고) 시간 왜곡을 쓴뒤 알렉스트라자로 체력을 15로 만들고 -8 -8 = -16뎀을 주는 2턴킬 방식을 쓴다.
운고로 초창기에는 무한염구법사를 재밌다고 많이 썼지만 나중에는 승률이 그나마 나은 거인 퀘스트 법사가 더 쓰이게 됐다. 승률 차이가 꽤 난다.(약 8%)
얼왕기 와서는 모사가 나오는 바람에 또 무한염구한테 묻혔다. 퀘법은 대회에서 많이 쓰이는데 무한염구가 더 확실해서 거인을 쓸 이유가 없다.
장점
이 덱의 장점은 존나 재밌다는 것이다. 혼자 버티고 버티다가 혼자 엑조디아 다 모으면 무한염구로 이긴다. 역시 게임은 상대 빡치라고 하는 것이다.
무한염구 쳐맞고 뒤진 상대는 씨발 거리며 덱에 비삼자를 넣으러 갈 것이다.
상성이 극단적인 덱이라 대회에서 수동적인 컨트롤 덱의 카운터 카드로 많이 쓰인다. 얼왕기 들어서도 하이랜더사제나 비취드루를 카운터치는 모습이 많이 보인다.
단점
키카드가 많기 때문에 손에 잡히지 않거나 (무한염구 덱의 경우) 밀고자가 수습생을 강제로 끌고나오면 좆된다. 이 부분은 얼왕기때 추가된 모사를 2장 더 넣어서 안토니 끌려나가는게 아니면 상관없어졌다.
또 얼방을 3장 4장 쓰며 파츠가 모일때까지 버티는 덱이다보니 승률은 장담못한다.
전설 등급에서 무한염구법사는 거의 쓰이지 않고 퀘스트거인법사가 아주 가끔 보인다. 어느정도냐면 신직업보다 살짝 많은 정도다.
얼왕기 와서는 무한염구만 쓰인다. 대회에서도 자주 볼 수 있다.
가끔이지만 불덩이 작렬 같이 고코 주문이 나오거나 화산 물약처럼 쓸 수 없는 주문만 남는 경우 좆된다.
ㅋㅋㅋ병신 ㅋㅋㅋ
카운터
- 사드룡 : 수습생과 안토니의 머가리를 깬다.
근데 빙결시키면 효과가 발동하지 않는다.
앰오가 쓰기보단 머부분 씹랄의 진화에서 나오는 편이다.
- 비겁한 밀고자 : 키카드를 납치할수있다.
- 비밀을 삼키는 자 : 보편적으로 사용되는 법뻔뻔 카운터. 얼방 빼면 대책이 없는 제이나 상대로 유리하고 얼방 있을때 쓰면 깜짝킬각을 보여줄 수 있다.
얼왕기 메타
양심있으면 항복해 시발
얼왕기 들어서 비취전에게 모욕감을 선사해 주기 위한 정의의 무한염구덱이 꽤 많이 보이고 있다.
모사라는 좆같은 카드가 하나 추가되서 이젠 밀고자로 하나 빠져도 죽창 콤보를 날리는 데 큰 지장이 없으며, 죽창 모으는 속도도 더 빨라졌다.
그리고 또 다른 신카드 섬뜩한 창조술사의 추가로 퀘스트도 깨고 데미지도 흡수하는 안정성이 더해졌다. 는 이제 거의 안넣는다
역병으로 꿀빠는 역병노루, 비취노루들에게 정의의 화염죽창구를 날리신다.
하지만 승률은 그리 높지 않다. 41%. 손패도 잘 꼬이고 어그로 만나면 대책없이 털려서 그렇다.
역병비취노루로 꿀빠는 노루들이 부들대는 덱이다. 꼬우면 밀고자로 안토니를 빼던가...
다 지랄이고 좆같은 벽덱이란 사실은 변함없다.
비취노루는 덤이고 다른 직업도 조금만 느리다 싶으면 잡아먹는다. 컨덱 상대로는 외눈깨비라도 생겨서 탈진보면 이길수라도 있는 비취보다 더 좆같다.
손패 조금만 꼬여도 엑윾대다가 뒤지는게 잘풀리면 나홀로 빙하기를 맞이하다가 따뜻한 염구로 명치가 뚫리는 것만 기다려야 한다.
BB 이새끼는 원턴킬 싫어해서 얼창 명전보내놓고는 더 좆같은걸 넣어놨다.
ㄴ승률 60% 넘는 비취보다 41% 나오는 퀘법이 더 좆같다는 것을 보면 컨트롤 병 걸린 아만보인가 보다.
ㄴ이 새낀 어그로덱만 하느라 퀘법만 만나면 꽁승을 챙기는 명치충이 분명하다.
승률이 병신이라는 것과 덱이 좆같은 것은 별개의 문제다. 사적이 승률이 높아서 혐오받는줄 아나.
악명이 자자했던 퀘돚도 승률 자체는 너프 전에도 51% 정도였다. 근데 왜 너프까지 받았을까? 퀘돚보다 승률 높은 덱은 많았다.
근본적으로 컨덱은 이기는게 불가능한 덱이라 비취 우상 그 이상으로 컨덱의 존재 자체를 막았기 때문이다.
지금은 노루에 씹서판이라 승률이 개병신이지만, 노루에 칼질이 가해져서 메타가 좀 느려지면 퀘법이 또 떠오를지도 모른다는 것.
정자 이글 멀전대 등은 너프먹었는데 얼방은 단순히 명전통보받고 다른 패치가 없다고 한다.얼방 명전갈때까지 날뛸듯
이젠 하이랜더사제를 잡기 위해서 채용된다. 하지만 켈레덱의 좆집이다.
코볼트 메타
여전히 비취노루와 하이랜더사제가 날뛰어서 잡으려고 나온다. 근데 이젠 신흥벽덱 왕파도적한테 털린다
대회
퀘법에게 불리한 픽을 밴할수 있어서 그런지 자주 보인다.
"하스스톤"
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왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?

갑자기 수습생을 다 풀어버리고 퀘스트를 깨고 고서를 내고 시간왜곡을 썼는데 다시 온 턴에서 드로우한게 안토니다스다.
신비한 지능을 써서 녹아내린 환영까지 뽑아버리고 무한염구로 사제를 털어버렸다.
뜬금없이 수습생을 풀어버려서 상대 손에 비삼자가 있는걸 귀맵으로 알아챈게 아니냐는 의혹이 있지만 묻혔다.
마녀숲 이후
벌써 망해서 더럽게 재미없거나 매우 혐오스러운 내용을 담습니다.
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얼음 방패는 명전가고 고서는 야생가서 폭망했다. 가끔 정령 주문석이나 지맥 조작꾼으로 정령퀘법하려는 흑우들이 보이는데 결과는 뻔하다.
대신 새로운 좆벽덱인 두억술사가 나왔다
환상의 똥꼬쇼! 뭔가 보여드리겠습니다!
라스타칸의 대난투에서는 5코스트에 퀘스트 스택을 2개 쌓을 수 있는 바나나 장사꾼이 나와서 확팩 초기에 이걸 집어넣고 마지막 정규 퀘법을 굴려보려는 눈물의 똥꼬쇼가 잠깐 보였다.
야생에서
야생에서는 제왕 타우릿산만 내면 퀘스트없이 무한염구를 쓴다. 미친.. 역시 정규밖은 위험하다
하지만 안전하게 퀘스트를 쓰는 편이 훨씬 많고 전설덱들도 퀘스트 법사가 더 많다. 레시피는 정규전에 있었을 때 덱 그대로에 미치광이 과학자 정도만 추가하는 정도다.
폭심만만 때 나온 연구 프로젝트가 매우 좋아서 시린빛 점쟁이를 빼고 쓰이고 있다. 둘 다 2장씩 집어넣는 새끼들은 안그래도 손패가 미어터지는데 어떻게 관리하는지 의문이다.
라스타칸의 대난투 때 바나나 장사꾼이 나와서 퀘스트를 깨기 더 쉽게 되었다. 라파엘 선수 전설 6위 덱
어둠의 반격 에서 퀘스트를 깨기 쉬운 이중주문 서리 광선이 추가되면서 훨씬 잘 버틸 수 있게 되었다.
그러다 신카드 마나 회오리로 사기를 치는 미라클법사가 유행하면서 무한염구보단 싸이클 비전 거인으로 패죽이는 유형이 많아졌다.
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야생전을 고인물이 가득 차도록 만든 덱 중 하나이며, 야생전 유입을 막는 적폐 덱이다. 무한염구나 거인덱이나 극혐이다.
거의 4~5 턴 안에 끝내는 어그로 덱이 아니면 이기는게 불가능하며, 후반 지향 덱으로는 절대 비빌 수 없다.
마침 용의 강림 이후 해적전사가 다시 떡상했으므로 해적전사로 참교육을 시켜주자.

마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가
울둠의 구원자
도박중독 상담은 국번없이 1336.

신규 퀘스트인 하늘 사원 약탈을 쓰는 퀘스트덱이다.
보상이 순 랜덤이고 하이랜더법사와 미라클법사가 더 강해서 출시 후 아무도 안 쓰고 있다.
참고로 신퀘스트의 영능을 구퀘스트 깨는 데 쓸 수 있다.













