쿠쿡...크..으윽... 잠들었던 흑염룡이..!! 아아아아아아아악!!!!
이 문서에 그들의 흑역사를 올려주시기 바랍니다.
자 일단 영혼부터 주시고...
고자가 될 수 있는 원인으로는 물리적인 파괴, 바이러스 등의 질환 등이 있습니다.
여성을 줘도 '안' 먹는 남자 내지 정상적인 기능을 하지 못하는 것들에 대한 비유적인 표현으로도 사용될 수 있습니다.
고자가 됐다, 그런 말인가? 고자라니! 아니, 내가 고자라니! 이게 무슨 소리야?! 에잇 고자라니! 내가, 내가 고자라니!!!! 내가... 아핡아핡...
ㄴ 불쌍하긴한데 팩트다
ㄴㄴ 나쁜새끼 ㅠ
ㄴ 상향먹고 평타는 친다.
ㄴ 은월 다음으로 엠창인생이다
| 직업분류 | 모험가 | 시그너스 기사단 | 레지스탕스 | 영웅 | 노바 | 레프 | 초월자 | 몬스터 | 급식충 | 아니마 | 마족 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 초보자 | 초보자 | 노블레스 | 시티즌 | 레전드 | |||||||
| 전사계열 | 히어로 팔라딘 다크나이트 |
소울마스터 미하일 |
데몬슬레이어 데몬어벤져 블래스터 |
아란 | 카이저 | 아델 | 제로 | 핑크빈 | 렌 | ||
| 마법사계열 | 아크메이지(불,독) 아크메이지(썬,콜) 비숍 |
플레임위자드 | 배틀메이지 | 에반 루미너스 |
일리움 | 키네시스 | 라라 | 레테 | |||
| 궁수계열 | 보우마스터 신궁 패스파인더 |
윈드브레이커 | 와일드헌터 | 메르세데스 | 카인 | ||||||
| 도적계열 | 나이트로드 섀도어 듀얼블레이드 |
나이트워커 | 제논 | 팬텀 | 카데나 | 칼리 | 호영 | ||||
| 해적계열 | 바이퍼 캡틴 캐논슈터 |
스트라이커 | 메카닉 제논 |
은월 | 엔젤릭버스터 | 아크 | 예티 |
| 검은마법사의 군단장 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 할카스 | 틀딱충 | 통수꾼 | 박쥐 | 로리 | 보추 | 땔감 | 짐승남 | 악마새끼 | 야쿠르트 | 핑챙 | |||||||||||||||||||
| 메이플스토리의 고인목록 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 떼껄룩 | 병신궁 | 팅김 | 제레기통 | 캢팂 | 서커스 | 메탁기 | 12움 | 존 재감 |
데몬슬레이어는 메이플스토리의 레지스탕스 전사 직업이자 전 검은 마법사 군단장인 데몬의 직업 중 하나이다. 2011년 8월 4일 레전드 업데이트로 출시됐다.
마족 아버지와 인간 어머니 사이에서 태어난 혼혈 마족이며 검은 마법사의 부하였던 시절에는 사실상 오른팔급의 강자였다. 주 무기는 한손둔기와 한손도끼, 보조무기는 포스 실드이며 MP 대신 데몬 포스라는 별도의 자원을 쓴다.
평소성격이랑 스킬쓰면 나오는목소리 성격이 다르다. 아마 이중인격같다 애미가 뒤지고 동생은 뒤져가는데 기분이 상쾌하다는걸 보아 정신병 말기환자로 추정됨.
ㄴ 그 유명한 "상쾌하군!" 때문에 생긴 드립이다. 근데 2023년 6차전직 업데이트 때 스킬 보이스를 대대적으로 다시 녹음하면서 예전의 존나 해맑은 스킬 목소리는 상당부분 사라졌다. 현재 남성 데몬은 예전보다 낮고 진중한 톤이라 캐릭터 설정과는 훨씬 잘 맞는다. 옛날 데슬 해본 놈은 오히려 상쾌하군이 그리울 수도 있다.
쓰레기인 이유
선택지
1. 검은마법사를 위해 사용하던 포스를 그대로 사용한다. 2. 그런 쓰레기 힘 버리고 새로운 힘을 추구한다.
사람들 죽이고 다니던 힘을 그대로 사용하겠다는 선택지를 고른 유저들을 참교육 시키기 위해 쓰레기로 만들었다.
ㄴ 이 선택으로 갈리는 게 데몬슬레이어 / 데몬어벤져이다. 스토리상 둘은 서로 다른 형제가 아니라 동일인물인 데몬의 두 직업 분기다. 데슬은 원래 쓰던 데몬 포스를 다시 다루고, 데벤져는 포스를 제대로 사용할 수 없는 상태에서 분노와 생명력을 기반으로 새로운 힘을 얻는 식이다.
그래서 아래에 나오는 데미안, 마스테마, 과거 군단장 시절 같은 스토리는 데벤져한테도 똑같이 적용된다.
바라는것
다 필요없으니 데벤져로 자전 가능하게 해줘라.
요즘은 데벤져가 더 병신이다.
데슬이나 데벤져나 거기서 거기인 도찐개찐.
ㄴ 2026년에도 자전은 안 된다. 설정상 같은 놈인데 인게임에서는 아예 별개의 직업으로 취급한다. 직업 생성할 때 정했으면 끝이다.
소개
검은 마법사한테 충성을 바쳤으나 늙은이의 선동에 넘어가 물빠진 개새끼마냥 닥돌했다가 봉인당한 멍청한 새끼. 대화만 제대로 해도 저런 호구짓은 안 했을 것을...
ㄴ 정확히는 좀 다르다. 데몬은 마족과 인간의 혼혈이라 마스테리아에서 가족과 함께 차별받다가 리프레 남부로 이주했고, 가족을 지키기 위한 힘을 얻겠다는 생각으로 검은 마법사에게 들어가 군단장이 됐다. 그런데 전쟁 막바지에 검은 마법사 세력이 자기 가족이 살던 지역까지 쓸어버렸다는 사실을 알고 고향으로 돌아갔더니 집이 불타 있었다.
처음에는 어머니와 동생 데미안이 모두 죽었다고 생각해 빡돌았고 검은 마법사에게 반기를 들었다.
나중에 히어로즈 오브 메이플에서 밝혀진 진상은 더 개같다. 가족을 노린 장본인은 데몬을 시기하던 아카이럼이었고, 데미안은 사실 살아남았지만 아카이럼에게 이용당하면서 결국 형 뒤를 이어 검은 마법사의 군단장이 된다. 어머니는 실제로 죽었다.
그러니까 원문의
| “ |
검은 마법사가 지가 죽이지도 않은 가족의 복수를 하겠다고 달려드는 데몬을 안 죽였다 |
” |
도 정확하지 않다. 검은 마법사가 직접 애미를 죽인 건 아니지만 자기 군단장 아카이럼이 벌인 짓이고, 당시 데몬 입장에서는 검은 마법사 세력이 가족을 죽인 것으로 볼 만했다.
데몬은 검은 마법사에게 직접 쳐들어가 상당한 피해를 입히지만 결국 패배한다. 이후 죽은 게 아니라 수백 년 뒤 에델슈타인의 블랙윙 시설에서 깨어났고, 블랙윙이 남아있는 포스를 뽑아먹으면서 힘이 존나 약해져 있었다. 이를 레지스탕스가 구해주면서 레벨 10짜리 뉴비로 다시 시작한다.
검은 마법사가 친절하게
| “ |
너 이제 레벨 10이니까 레지스탕스 가서 새출발해 ㅎㅎ |
” |
해준 게 아니다.
잡몹처리나 해댔던 쓰레기영웅이나 자기 여자친구 복수하려고 개처럼 뛰어다닌 영웅과는 비교가 안 될 정도로 검은마법사 봉인에 상당한 기여를 했다.
실제로 과거의 데몬은 군단장 중에서도 굉장히 강한 축에 속했고 검은 마법사의 오른팔이라고까지 불렸다. 배신 후 혼자 검은 마법사의 본거지에 들어가 방어막을 상당부분 박살냈기 때문에 이후 영웅들이 검은 마법사를 봉인하는 데 도움을 준 것도 맞다.
추가로 데몬슬레이어 이새끼 애미 뒤졌다. 동생은 엠창인생에다가 브라콤이여서(공식) 더더욱 시발엠창인생이다 취미가 형 스토킹 (뭐하는새낀지 ㄷ)
데미안은 형을 존나게 좋아하는 공식 브라콤이 맞다. 근데 형이 죽은 줄 알고 아카이럼한테 이용당한 끝에 군단장까지 된 다음, 살아 돌아온 형과 적으로 다시 만나는 인생이라 얘도 정상적인 인생과는 거리가 멀다.
히어로즈 오브 메이플에서는 결국 데몬이 직접 동생을 막아야 하는 상황까지 오고 데미안은 사망한다. 이후 테네브리스에서는 진 힐라가 죽은 데미안의 사령까지 끌고 나오는 바람에 형 입장에서는 죽은 동생을 또 적으로 만난다.
은월도 인생 개같지만 데몬도 가족사만 놓고 보면 만만찮다.
또한 상당한 고자새낀데 마스테마라는 커여운 네코미미 여자 부하가 가랑이벌리고 기다리는데도 눈치를 못챈다. 어휴 병신.. 근데 동생이고 뭐고 다 뒤지고 남은게 마스테마 뿐이니 가능성은 있다. 아마도..
마스테마는 검은 마법사 군단장 시절부터 데몬을 따르던 충성스러운 부하이며 현재까지도 사실상 데몬 곁에 남아있는 가장 가까운 인물이다. 검은 마법사와 최종전을 앞두고 데몬이 자기 목숨까지 버릴 각오를 하자 마스테마가 자기도 가족 같은 사람 아니냐며 반드시 돌아오라고 붙잡는 장면까지 있다.
데몬도 그 말을 인정한다.
그러면서 연애는 안한다.
참고로 플레이어캐릭터중에서는 설정만 두고 보면 제일 강한 캐릭터다. 아카이럼 도움이 좀 있었지만 륀느도 한번 제압했었고, 륀느 힘 흡수한 검마실드 깬것만 봐도 제로도 씹어먹는 op라는 것을 알 수 있다.
ㄴ 최강이라고 딱 잘라 확정하기는 어렵다. 제로는 초월자의 후계자이고 다른 플레이어 직업들도 설정이 계속 불어나서 단순 전투력 순위는 의미가 없어졌다. 다만 과거 군단장 데몬이 세계관 최상위권 강자였던 건 확실하다.
근데 게임에서는 존나 약함.
ㄴ 이 문장도 시대마다 맞았다 틀렸다를 반복한다.
ㄴ존나 쎈게 맞긴 할텐데 히오메에서 동생한테 쳐맞기만 하다가 막타만 챙기더라...
ㄴ동생이라 그렇다.
링크 효과는 보공이고 유니온효과는 상태이상내성 증가다.
2025년 12월 링크 스킬 3레벨이 추가되면서 이것도 상향됐다. 데슬의 데몬스 퓨리는 기본적으로 보스 몬스터 공격 시 데미지 10%/15% 증가이고, 3레벨까지 올리면 20%가 된다. 다만 3레벨은 그냥 210 찍으면 되는 게 아니라 285레벨 캐릭터로 카르시온 스토리까지 끝내고 얻는 '찬란한 영웅의 증거'를 사용해야 한다.
유니온 공격대원 효과는 여전히 상태 이상 내성 1/2/3/4/5 증가.
성능
아래의 2016~2022년 성능평은 대부분 당시 기준이다. 패치를 존나 많이 받아서 지금 데슬에 그대로 적용하면 안 된다.
특히 과거 이 문서가 절반 이상을 할애해서 욕하던 블루 블러드 쿨관리는 2026년 현재 아예 존재하지 않는 문제다.
현재 장점
현재도 데슬의 대표적인 장점은 높은 기본 유틸이다. 자체 회복, 글라이딩과 기동기, 바인드, 무적기, 상태이상 대응수단을 갖추고 있고 보스 주력기에는 방무 등 보스전에 필요한 옵션이 많이 달려있다.
뉴비 입장에서도 포션을 존나 빨아야 하는 직업은 아니다. 뱀피릭 터치를 통해 공격하면서 체력을 회복할 수 있고 포스 역시 공격으로 다시 채운다.
그리고 예전부터 스킬 이펙트 하나는 멋있다는 평을 받았는데 6차 들어와서는 이쪽이 더 미쳐돌아간다. 오리진 나이트메어와 2026년 추가된 래쓰 오브 세이튼까지 전부 존나 큰 악마랑 어둠이 화면을 뒤덮는다.
옛날 데슬의 근본 문제였던 지나치게 긴 딜레이도 2025년 10월 패치에서 데몬 임팩트 약 15%, 데몬 익스플로젼 약 8%, 데빌 크라이 약 14%, 서버러스 약 15%씩 줄어드는 등 지속적으로 손을 봤다.
현재 단점
사람은 됐지만 구조가 완전히 현대적인 직업이라는 뜻은 아니다.
데몬 어웨이크닝, 데몬 베인, 요르문간드, 오르트로스 등 주요 스킬이 120초 주기에 묶여있고 한꺼번에 켜야 할 게 많은 편이다. 여기에 6차 나이트메어와 신규 스킬까지 추가되면서 극딜 때 눌러야 하는 버튼 수는 오히려 늘었다.
데몬 어웨이크닝도 과거처럼 1분동안 평타만 존나 치는 구조는 많이 뜯어고쳤지만, 제한된 극딜 버프 안에서 어웨이크닝 공격을 얼마나 우겨넣느냐는 문제가 남아있다. 2026년 래쓰 오브 세이튼이 추가됐을 때도 데슬 유저들이 "리레 안에 넣을 스킬이 또 하나 늘었다"며 극딜 압축을 요구했다.
글라이딩도 특징이자 적응 못하면 개같은 부분이다. 일반적인 더블점프 직업만 하다가 오면 처음에는 왜 이새끼 혼자 날개 펴고 미끄러지는지 적응해야 한다.
역사
과거 : 1엔버 = 26데슬
ㄴ 1엔버 26데슬 이야기 나올때쯤 시절에 데슬 키웠던 놈인데 당시 이 드립은 결코 과장이 아니었다.
블루블러드 없고, 보스 주력기 임팩트가 포스 30쳐먹고 방당 퍼뎀 240%에 이블토쳐는 자력으로 적용시킬 수단이 읎었다.
세문장만 읽어봐도 1엔버 26데슬이라는 수치가 왜 나왔는지 알만하다. 진짜 이 때 어떻게 키웠는지 가물가물함..
현재 : 1데슬 = 1000느그세데스
나는 형보다 더 강해! -데미안-
2016년
테섭에 패치내용이 떴는데 걍 좆병신 패치다.
당시 핵심은 블루 블러드 쿨타임을 포스 흡수로 줄이고 데몬 슬래시에 하이퍼를 몰아주는 방식이었다. 문제는 데슬 유저들이 원하던 블블 상시화는 안 해주고 데몬 슬래시를 억지로 주력기로 만들려고 해서 존나 욕먹었다.
2016년 3월에는 서버러스 딜레이 감소, 데몬 슬래시 하이퍼 조정 등이 들어왔고 블루 블러드 쿨감 방식도 여러 번 수정됐다.
2016년 6월 5차전직과 함께 데몬 어웨이크닝이 공개됐다.
그리고 데슬 유저들이 장난으로
| “ |
설마 5차도 데몬슬래시 강화는 아니겠지ㅋㅋ |
” |
하던 게 진짜 현실이 됐다.
이후 수차례 상향과 하향을 먹으면서 강화 데몬 슬래시가 데슬의 핵심 딜링기로 자리잡았다.
2016년 7월에는 테스트서버에서 어웨이크닝을 크게 상향했다가 다시 하향하면서 커뮤니티가 또 뒤집어졌고, 8월에는 데빌 크라이 범위까지 줄어 한동안 데슬이 고인이라는 평가가 계속됐다.
그래도 같은 해 8월 DPM 표에서는 말뚝딜 1위를 찍는 등 숫자만 놓고 보면 갑자기 강해지는 기묘한 시기도 있었다.
2019~2021년의 병신같은 점
당시에는 사냥기 데몬 익스플로젼의 이상한 판정, 데몬 임팩트의 긴 딜레이, 블루 블러드 유지 때문에 발생하는 포스관리, 어웨이크닝이 꺼진 뒤 현타가 대표적인 문제였다.
특히 블루 블러드는 120초 쿨에 60초 지속이었고 포스를 일정량 흡수해야 쿨이 줄어드는 구조라 사실상 데슬 플레이 전체가
| “ |
블블을 어떻게든 안 끊기게 돌리자 |
” |
에 맞춰져 있었다.
어웨이크닝, 블블, 오르트로스, 요르문간드까지 긴 지속딜 스킬들을 돌려야 했고 어웨이크닝이 끝나면 데몬 임팩트로 평딜을 넣어야 해서 현타 심한 지딜캐라는 평가를 받았다.
데몬 트레이스도 몬스터를 추적해 순간이동하는 독특한 기술인데 맵 구조에 따라 기상천외한 곳으로 날아가던 문제가 있었고, 트레익스 매크로를 막으면서 사용 직후 포스흡수 제한까지 붙었다.
21년 기준 주요 스킬
데몬 슬래시
한 때 보공과 총뎀이 적용되지 않는다는 루머까지 있었던 총뎀 덩어리 병신 스킬이다.
20년도 밸런스 패치로 개떡같이 많던 총뎀이 잘려나가고 최종뎀, 퍼센트 포인트 증가로 갈아치워지면서 크게 개선됐다.
현재는 6차 데몬 슬래시 VI까지 존재하며 일정 주기마다 데모닉 스피어라는 추가공격까지 발동한다. 어웨이크닝 상태에서는 더 자주, 더 강하게 나간다.
이블 토쳐
상태이상 걸린 적을 공격할 때 최종 데미지와 크리티컬 확률을 올리는 스킬.
예전에는 이것마저 데미지%였고 자력으로 상태이상을 걸기도 불편했는데 현재는 그런 시절과 비교하면 적용이 훨씬 편해졌다.
데몬 익스플로젼
사냥기.
옛날에는 솟아오르는 공격과 폭발 판정이 따로라 점프샷이 병신같다는 욕을 먹었다.
6차 데몬 익스플로젼 VI에서는 기존의 이중 공격구조가 사실상 단순화됐고 일반 몬스터 추가 데미지도 붙어 과거 문단에서 욕하던 문제와는 상당히 달라졌다.
데몬 트레이스
자신과 가까운 적을 추적하여 이동하는 유틸기.
윗점이나 텔포와 다른 독특한 이동기라 데슬에 익숙해지면 꽤 편하지만 맵 구조에 따라 엉뚱한 몹에게 날아가는 특성 자체는 여전히 호불호가 있다.
블루 블러드
이 문서에서 가장 크게 낡아버린 부분.
원래 배율의 9할 데미지로 추가타가 붙어 산술적으로 화력을 크게 올려주는 대신, 120초 쿨/60초 지속이라 쿨타임을 포스흡수로 존나게 줄여야 하는 데슬의 명줄이었다.
2022년에 온오프식으로 크게 개선됐고,
2025년 10월 23일에는 아예 모든 공격의 90% 추가타가 패시브가 됐다.
현재는 추가타를 유지하려고 블블 쿨 계산하고 서버러스 5초마다 누르고 지랄할 필요가 없다. 포스 소비량 20% 감소 역시 패시브로 붙어있다.
이 문서에서 몇천자에 걸쳐 블블 쿨관리 욕해놓은 게 전부 역사자료가 됐다.
데몬 임팩트
필라테스 광고를 하듯 몸을 뒤로 우아하게 쫙 뺀 뒤 창인지 낫인지 모를 무기를 챙겨들고 전방을 애무하는 주력기.
과거에는 정녕 이새끼가 자력 풀공속 캐릭이 맞는가 싶을 정도로 딜레이가 존나 길었다.
2025년 패치로 액션 딜레이가 약 15% 줄었고 6차 데몬 임팩트 VI에는 일정 주기로 추가공격 데몬 체인이 튀어나온다.
어웨이크닝이 꺼져있을 때 사용하는 주요 보스 공격기라는 기본 역할은 남아있다.
서버러스
포스를 대량으로 흡수하는 하이퍼 스킬.
예전에는 블블 쿨감 때문에 5초마다 수동으로 처박아야 하는 느낌이 강했으나 현재는 블루 블러드가 패시브가 되면서 그 부담이 크게 줄었다.
6차에서는 서버러스 VI와 강화공격 타테리안 서버러스가 추가됐다.
메타모포시스
과거에는 데미지 증가와 주변을 때리는 구슬이 핵심이었다.
6차 메타모포시스 VI에서는 적에게 마족의 표식을 새기고 직접 공격할 때 추가공격을 발생시키는 구조로 바뀐다. 자동공격이 멋대로 공반을 때려 자폭하는 식의 옛 문제도 많이 정리됐다.
데몬 어웨이크닝
데슬의 상징적인 5차스킬.
사용하면 데몬 슬래시가 완전히 다른 공격으로 강화되고 자동 서버러스까지 나간다.
2025년 10월에는 마족의 권능 최대 사용횟수가 25회에서 10회로 압축됐고 강화 데몬 슬래시의 데미지도 크게 올라갔다. 권능을 전부 사용해도 어웨이크닝 자체 버프는 남도록 바뀌었다.
옛날처럼 "5차 받고 평타 강화ㅋㅋ"라고만 놀리기에는 이미 직업 핵심기술로 정착한 지 오래됐다.
요르문간드
존나 큰 용을 하나 소환한다.
고정형이라 보스가 이리저리 날뛰면 손해를 보는 건 여전하지만 자체 딜량이 적지 않아 보스전에서 무시할 스킬은 아니다. 2025년에는 사망 후 부활해도 다시 소환되고, 쿨타임도 레벨과 상관없이 120초로 맞춰졌다.
오르트로스
얼굴 두 개가 캐릭터 옆에 둥둥 떠다니다 적을 인식하면 거대한 악마로 변해 공격한다.
현재도 120초 주기의 주요 5차 스킬이며 네메아와 게리온 두 소환수가 각각 다른 주기로 공격한다. 캐릭터를 따라다니는 종속형이라 요르문간드보다는 움직이는 보스에서 편하다.
뱀피릭 터치
공격하면서 일정 주기로 체력을 회복한다.
완전 뉴비가 키울 때 포션값을 거의 신경쓰지 않아도 되는 이유 중 하나다.
데몬 베인
2020년에 추가된 5차 극딜기.
처음 나왔을 때는
| “ |
소환수 싫다고 했더니 채널링을 줬다 |
” |
며 욕을 존나 먹었다.
현재는 어웨이크닝 상태에서 위력이 크게 증가하며 사용 중 6초 무적까지 붙어있는 제대로 된 극딜기 겸 생존기가 됐다. 최대 3초 키다운 후 강한 마무리 공격을 넣는 구조이고 쿨타임은 120초.
옛날 문서의 "뭐 하나 맞으면 바로 끊김" 평가는 현재 기준으로 보면 폐기해야 한다.
22년도 근황
드디어 블블이 온오프화됐다! 야 씨발!
패시브 최종뎀이 살짝 오르고 덤으로 데몬베인도 상향먹긴 했는데 그게 다 묻힐 만큼 이거 하나가 존나 크다 ㅋㅋㅋ
사냥 보스 양면으로 드디어 사람이 된 기분을 느낄 수 있게 되었다.
8월 25일 밸런스 패치로 극딜주기가 개선되었다.
ㄴ 그리고 위에서 설명했듯 2025년에는 이 블블마저 완전 패시브화됐다. 2016년부터 유저들이 블블 상시화 해달라고 지랄한 지 거의 10년 만에 더 이상 블블 유지 자체를 생각할 필요가 없어졌다.
6차 전직
2023년 NEW AGE 업데이트로 6차전직과 HEXA 매트릭스가 생겼다.
데슬도 당연히 받았다.
나이트메어
데몬슬레이어의 오리진 스킬.
마족의 영지를 펼치면서 적을 공격하고 일시적으로 기존 최대치를 넘어 데몬 포스를 500까지 쌓을 수 있게 만든다. 지속 중 직접 공격에는 명계의 화염이 추가로 터지고 마지막에는 모아놓은 포스에 비례해 명계의 심판을 갈긴다.
처음에는 마지막 공격을 직접 신경써서 사용해야 했지만 2025년 패치로 지속시간이 끝나면 자동으로 명계의 심판이 발동하도록 개선됐다.
성능을 떠나 연출은 확실히 6차값을 한다.
마스터리 코어
2026년 현재 주요 기존 기술들도 VI로 도배됐다.
- 데몬 임팩트 VI - 추가공격 데몬 체인
- 데몬 슬래시 VI / 데몬 익스플로젼 VI - 데모닉 스피어 추가 및 사냥기 개선
- 메타모포시스 VI / 데빌 크라이 VI
- 서버러스 VI / 데모닉 디센트
특히 데모닉 디센트는 직접 공격을 하면 일정 주기로 마족의 힘이 튀어나와 추가공격을 하는 패시브라 6차 이후 데슬 딜구조에 추가타가 존나 많이 늘었다.
아메시스틴 인트루젼
6차 추가 스킬 코어 중 하나.
보라색 마족의 힘을 이용한 공격기이며 나이트메어 이후 데슬의 6차 스킬셋을 추가로 채워줬다.
래쓰 오브 세이튼
2026년 7월 추가된 세 번째 6차 스킬 코어.
데몬 포스를 담아 휘두른 일격으로 차원을 일그러뜨린다는 설정의 60초 쿨 준극딜기다. 갈라진 공간에서 마계의 존재가 나타나 연속으로 패는 식이라 데슬답게 화면은 존나 화려하다.
성능적으로는 2분 주기 사이에 한 번 더 쓸 수 있는 준극딜기를 받은 셈이라 반가운 부분이 있지만, 안 그래도 극딜 때 어웨이크닝·베인·나이트메어 등을 욱여넣던 데슬에게 버튼 하나를 더 줬다는 불평도 나왔다.
2026년 현재
예전의
| “ |
블블 안 돌아옴 → 어웨 꺼짐 → 임팩질함 → 현타옴 → 씨발 |
” |
시절 데슬과는 많이 달라졌다.
2025년 10월 대규모 스킬조정으로 블루 블러드 추가타가 완전히 패시브화되고 주요 스킬들의 딜레이가 줄었으며, 데몬 어웨이크닝도 공격횟수를 압축하면서 오래 묵은 구조 문제가 꽤 정리됐다.
6차에서는 나이트메어, 아메시스틴 인트루젼, 래쓰 오브 세이튼까지 받았고 기존 4차·5차 기술 대부분에 HEXA 강화가 붙었다.
그렇다고 완벽한 신직업처럼 매끈해진 건 아니고 120초 극딜에 여러 스킬을 몰아넣는 구조, 어웨이크닝 딜을 극딜버프 안에 얼마나 넣느냐, 오래된 이동방식 같은 호불호는 여전히 남아있다.
그래도 2016~2020년 문서에서 욕하던 "아무 장점도 없는 고인" 상태는 확실히 아니다. 저 시절 평가 보고 지금 데슬 키우면 완전히 다른 직업 나온다.
그리고 무슨 패치를 받아도 변하지 않은 장점이 하나 있다.
악마 이펙트는 존나 멋있다.
코믹 메이플 스토리에서
47권 끝자락부터 처음 등장하고 48권에서 정식 등장하는데 같은 검사이자 도도라는 급식충 새끼랑 자주 얽히면서 같은 동료였다가 적였다가 반복함....
ㄴ 인게임 데몬과 생긴 것과 이름을 가져온 별개의 캐릭터에 가깝기 때문에 본편 설정을 그대로 대입하면 안 된다.
수학도둑
어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.
어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.
메소 왕국 때의 겨울 마왕으로 등장함.
