| 퀘스트 카드 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 사제 | 도적 | 기사 | 술사 | 전사 | 노루 | 흑마 | 법사 | 냥꾼 | |||||||||||||||||||||
| 운고로를 향한 여정 [야생] |
깨어난 창조주 | 지하 동굴 | 마지막 칼라이도사우루스 | 멀록 집결 | 불길의 심장 | 밀림의 괴수들 | 락카리 제물 | 고대 차원문 개방 | 늪지의 여왕 | ||||||||||||||||||||
| 울둠의 구원자 [정규] |
방첨탑 작동 | 상점가 털기 | 미라 만들기 | 타락의 물결 | 시스템 해킹 | 미지의 잠재력 | 위대한 고고학 | 하늘 사원 약탈 | 금고 돌파 | ||||||||||||||||||||
| 용의 강림 [정규] |
성역(부가) 정의로운 명분(부가) |
갑판 사수(부가) 집단의 힘(부가) |
용언 배우기(부가) 정령의 도움(부가) |
메스꺼운 지원군(부가) 전부 비켜라(부가) | |||||||||||||||||||||||||
※미지의 잠재력(전설/드루이드/퀘스트): 마나를 남기고 턴을 4회 마쳐야 합니다. (보상: 오시리안의 눈물) ※오시리안의 눈물: 지속 영웅 능력, 내 선택 카드의 두 능력이 모두 발동합니다.
퀘스트를 완료할 경우 영웅 능력이 자동으로 보상인 오시리안의 눈물로 바뀐다.
완전 불쾌합니다!!!
성능과는 별개로 딱코를 중시하는 돌크리트들에게 마나를 남기라니 상당히 불쾌한 카드다.
불-편
출시 전 평가
정규에는 좋은 선택 카드가 별로 없어서 이번 확장팩 카드가 전부 공개되어봐야 평가를 할 수 있을듯
이 문서 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
ㄴ선택 카드로 아무리 좋은게 나와도 별로인게 코스트를 남기라는 조건이 생각보다 훨씬 빡빡할거다.
명치레인저 만나면 5마나는 되야 마나 남기기 시작해볼까 말까일테고 컨덱을 만난다 해도 토큰노루 말고 다 뒤진 좆루가 선택 사기쫌 친다고 해서 경쟁력 있는 덱이 만들어질리 없다.
출시 후 평가
욀케 깸을 애미뒤진 것처럼 하는 것이지??
뉴-퀘스트 드루이드는 컨수리같은 버티기형 컨덱이었다. 별똥별을 5장을 쓰는데 그만해 씨발아
처음 나왔을 땐 4티따리였지만 밸런스 패치부터 점점 티어가 올라가더니 잊힌 왕 쿤의 정규전 편입으로 2티어 인기덱이 되었다.
벌써 망해서 더럽게 재미없거나 매우 혐오스러운 내용을 담습니다.
이 문서와 관련되어 인생 망치기 싫으면 뒤로가기를 눌러 주세요!
용의 강림 나오고 나서는 망했다. 신카드 하나도 못받고 잊힌 왕 쿤도 반납되서 새롭게 등장한 해적전사, 죽메도적, 갈라크론드 5룡즈에게 탈탈 털리는 찐따
역시 노루는 광역에는 강해도 제압에는 약하다는게 드러났다. 자연화 그립따ㅠㅠ
그나마 나무정령 컨셉이 잘 나와서 나무정령 토큰드루는 3티어에 자리잡았으니 노루들은 나무정령 토큰드루나 굴리도록 하자
깨어나세요, 용사여!
갈라크론드의 부활 모험 모드에서는 솟구치는 바람과 강철 딱정벌레 두 장의 지원카드를 받고 다시금 티어덱이 되었다. 50.50% 승률로 2티어다.
야생전
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
굳이 야생전에서 비취노루에 넣어서 비취 우상과 연계하려는 야만보들이 있는데 이해할 수 없다.
일단 어그로 덱에 더욱 취약해지며, 퀘깰동안 비취 우상이 손에 안 잡히고 나중에 잡히면 비취 스텍을 못 쌓는다. (퀘스트 깬 초중반에 비취 섞기를 쓰면 덱이 꼬인다)
그리고 극 후반에는 어짜피 드로우 카드가 바닥나서 몇십 장 넣어도 뽑을 수가 없다. 또한 야생전은 정규전과 다르게 파워 인플레가 심해 선택 카드들의 효율도 그닥이다.
기타
퀘스트에는 내 선택 카드의 두 능력이 발동된다고 적혀있는데 선택지가 4개인 로티도 그냥 발동된다.
이건 판드랄도 마찬가지다.


