도박중독 상담은 국번없이 1336.
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네 운명은 내가 결정한다. |
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광기의 다크문 축제 공용 전설카드
10코 7/5, 전투의 함성:이번 게임에서 주문을 10회 시전했으면, 요그사론의 수레바퀴를 돌립니다.
요그사론의 수레바퀴로 당첨되는 경품은 여섯 가지가 있고 각각의 확률은 19%, 해골 표시된 통구이 마법봉의 확률만 5%다.
통구이 마법봉: 플레이어 중 하나가 죽을 때까지 무작위 캐릭터에게 불덩이 작렬을 시전합니다.
운명의 손: 무작위 주문으로 내 손을 가득 채웁니다. 이번 턴에만 그 주문들의 비용이 (0)이 됩니다.
육체의 저주: 각 전장을 무작위 하수인으로 가득 채우고, 내 하수인들에게 속공을 부여합니다.
정신파괴자 고글: 무작위 적 하수인 셋을 내 편으로 만듭니다.
수수께끼 상자: 내가 이번 게임에서 시전한 주문의 횟수만큼 무작위 주문을 시전합니다. (대상은 무작위로 지정)
포식의 굶주림: 다른 모든 하수인을 처치합니다. 그 하수인들의 공격력과 생명력을 얻습니다.
느그사론 아니랄까봐 예토전생한 뒤에도 효과는 무작위로 도배되어있다.
출시 전 평가
실력, 현질 또는 노오오오오력이 100% 정직하게 반영되는 게임을 하고 싶다면 이 게임 말고 다른 게임을 찾아 주세요
왜? 경마 프로게이머는 왜 없지?
고신속시절 우리사론이 그랬듯 이번의 요그사론도 내가 지고 있을때 발악용으로 써봄직하다는 평이다.
통구이 마법봉, 수수께끼 상자를 빼면 대부분 내 쪽에 더 유리하게 작용되는 효과들이다.
사실 통구이 마법봉도 기도만 하면 잘 하면 상대를 죽일 수 있으니 나쁘지 않을지도?
이 줮같은 상황 보고 쓰레기 생각한 당신, 당장 쓰레기한테 사과해.
성능과는 별개로 난 예구팩에서 안 나오기를 바란다.
요그사론 나왔을 때도 그리 욕먹어서 결국 하향시켰더만 아직도 정신 못 차린 듯하다.
요그사론 후에 요그사론의 수수께끼 상자, 솔라리안 프라임 같이 무작위 주문카드가 나왔을 때도 역겨웠는데 이제는 그 운빨마저도 1/6 확률의 운빨로 결정되는 역겨움의 극치다.
이거 많이 쓰이기 시작하면 난 극 어그로나 돌릴 거다.
출시 후 평가
광대노루라든지 주문을 많이 쓰는 덱들이 발악용으로 쓴다.
불안정한 출시 초기 티어표만 믿고 이 똥카드나 똥덱을 만들었어도 디시위키는 당신의 가루를 책임지지 않습니다.
모두 이 거품을 향하여 X키를 눌러 Joy를 표하고 명복을 버블빔.
"영혼의 향연이 시작되리라! 오너라, 미천한 족속들이여!"
주문을 10회 시전하는 조건이 일찍 내려고 할땐 걸리기도 하고 육체의 저주 등 역캐리할 위험이 커져서 구 요그사론보다 구려졌다는 말이 많다.
또한 어그로 메타가 오자 금세 자취를 감췄다.
근데 결국 예구에서 이거 떴다 ㅅㅂ.
비취노루에 넣으려는 시도가 보인다. 쌍요그를 쳐넣는 전설 덱도 나온걸 봐서는 성능 자체는 준수한 듯하다.



