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문서를 읽기 전에 모니터 앞에서 따봉각을 치켜 세웁시다.
아 잠깐 눈물 좀 닦고 ㅠㅠ 이 문서를 보고 광광 우럮따 8ㅅ8
이 틀이 달렸다는 건 해당 개발진들의 코딩 실력이 매우 상당하다는 것을 인정해 주는 셈입니다.
내 컴퓨터는 고작 이 정도밖에 안되는 사양인데 이게 1080P 60프레임으로 돌아간다고? 아주 좋소!
하지만 니 컴이 똥컴이면 그게 갓적화가 아닌 이상 꿈 깨시기 바랍니다.
아↗ 내↘눈↗! 아↘ 내↘눈↗!
죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...
영웅을 향해 무례한 말은 삼가도록 합시다.
2020년 12월 3일 출시된 에이스 컴뱃 느낌의 플라이트 슈팅 게임.
에이스 컴뱃 시리즈의 광팬인 아비 라마니가 1인 개발로 시작해서 5년 동안 만든 게임이며, 게임성 자체도 에이스 컴뱃 시리즈와 흡사하다.
만든 이유도 요즘 나오는 에이스 컴뱃 시리즈가 구작 팬들의 기대와 안맞아서 내가 직접 에컴 신작을 만들어보겠다는 의도였다.
결국 개발 도중에 진짜 구작 스타일로 회귀한 에이스 컴뱃 7이 출시되었으나, 윙맨 개발자도 에컴7의 출시를 오히려 좋아하였고 에컴 신작의 출시에도 흔들리지 않고 꿋꿋이 개발해서 냈다.
1인 개발이었지만 에픽게임즈에서 우수 프로젝트로 지정되어 후원금도 받고 킥스타터 모금도 성공하여 개발팀도 꾸리고 성우 기용과 작곡가 기용에도 성공했다.
VR기기도 지원하는데, 에컴7의 VR이 PS VR 독점에 미션도 3개밖에 없었지만 이 게임은 모든 컨텐츠에서 VR을 지원한다.
메타스코어는 74점으로 노란불이지만 유저평가는 매우 높은 편에 속한다. 에이스 컴뱃의 정신적 후속작 또는 팬게임에 가깝기에 독창성이 떨어지는 부분은 어쩔 수 없으나 에컴에서 시도했던 플라이트 슈팅의 재미를 잘 살려냈고 에컴의 단점을 개선한 부분이 호평받고 있다. 단점은 후반부 전개와 엔딩이 별로인 점, 등장 기체 수가 적은 점, 라이센스 문제로 최신형 기체들은 원래 기체와 디자인이 판이하게 달라져서 나오는 점 등이 지적받고 있다.
그래도 완전히 몰락해버린 비행 슈팅 장르가 신작 ip로 출시되었으니 항덕들에겐 무척이나 좋은 소식이다. 그러나 2021년 현재는 비행 슈팅 장르가 완전히 전멸한 상황이라 사실상 프로젝트 윙맨이 마지막 신작이 되고말았다.