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○○짱 카와이하다능... 쿰척쿰척
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그러니까 머가리에 피도 안 마른 애새끼들은 가서 엄마 젖이나 더 먹고 오십시오.
표시는 다른 나라들은 작년이나 그전에 출시됐는데 우리나라만 2020년 출시되는 게임들
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데몬즈 소울 리메이크
★표는 그해 GOTY 1위, ★표는 그해 GOTY 2~10위


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개요

2020년 7월 17일 플레이스테이션 4로 발매된 슬라이 쿠퍼 시리즈와 인퍼머스 시리즈의 개발사 서커 펀치 프로덕션의 오픈월드 액션 어드벤처 게임.

원래 발매일은 2020년 6월 26일이었는데 라오어2의 발매 연기와 출시일 확정 이후 7월 17일로 연기되었다. 당시 라오어2의 좆망으로 인해 가장 중요한 2020년 PS4 독점작 중 하나가 되었다.

PS4 최후반기를 장식한 AAA급 독점작 가운데 하나였으며 이후 PS5판, 확장팩, PC판까지 나오면서 이제는 더 이상 PS4 독점작이 아니다.

2024년에는 PC판까지 출시됐고 2025년에는 후속작인 고스트 오브 요테이까지 나왔다. 2024년 8월 기준 소니가 공식적으로 공개한 누적 판매량은 1,300만 장 이상이다.[1]

발매 전 정보

2017년 파리 게임 위크에서 첫 공개되었으며 장르는 오픈월드 액션 어드벤처라고 한다.

쓰시마 섬을 배경으로 사무라이 한명이 여몽연합군의 침략을 막는다는 스토리 때문인지 한국유저들 사이에선 약간 논란이 되기도 했다.

이에 대해선 개발진들이 이 게임의 스토리는 100% 픽션이며[2], 고려군을 주적으로 따로 묘사하는 게임은 아니라고 밝혔다.

주인공은 사카이 진이라는 사무라이로, 몽골군의 쓰시마 침공에서 살아남은 뒤 정면승부라는 사무라이식 전투방식만으로는 섬을 구할 수 없다고 판단해 점점 쓰시마의 망령이 되어간다.

E3 2018에서 갓-단소 연주쇼와 함께 드디어 게임플레이가 공개되었는데, 여러모로 동양이 배경인 어쌔신 크리드 시리즈+더 위쳐 시리즈 같다는 평. 그래서 일부 유저들은 왜쳐란 별명으로 부르기도 한다.

E3 2018 트레일러 이후 계속 소식이 없다가 플레이스테이션 5 확정 소식때 SIE CEO가 PS4로도 나온다고 못박아줬다.

트레일러 새로 나왔는데 뽕 진짜 차오른다. 성우도 영어 쓰기는 하는데, 묘하게 원어민이 아닌 발음이라서 나름대로 느낌도 산다. 물론 일본이 배경인 게임인 만큼 일본어 음성도 한국어판 포함한 해외판에도 다 들어가긴 한데 한국어판의 경우 자막 번역이 영어 기준으로 되어 있어서 일본어 음성으로 플레이하면 자막과 음성의 뜻이 안 맞는 부분이 있을 수도 있다고 한다.


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2020년 5월 15일 드디어 18분 분량의 게임플레이가 제대로 공개되었다.

그래픽은 동양적인 느낌을 잘 살렸다는 평가를 받음과 동시에 PS4 성능으로도 매우 훌륭한 그래픽을 보여주지만, 게임플레이가 여전히 독창적인 부분이 적다는 비판도 있다.

전반적으론 발견장소나 퀘스트의 탐색을 피어오르는 연기, 동물 등 자연환경을 통해 이루어진다는 점에서 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드와도 연결점이 있으며, 이는 미니맵과 전체맵이 퀘스트 마크(=?)로 빼곡하게 채워져 퀘스트마크만 따라다니느라 주변 환경에 세밀한 관심을 두기 힘들었던 기존 오픈 월드 게임과는 차별화된 점이 호평을 받고 있다.

이번 영상에선 일본판 어쌔신 크리드 같다는 반응이 많다. 그래도 꽃을 수집해서 갑옷의 색깔을 바꾼다든가, 주변 자연환경이 움직이는 포토모드, 옛날 사무라이 영화의 느낌을 내주는 흑백 모드[3] 등 이 게임에서만 있는 모드들도 있다.

평가

메타스코어: 83

오픈크리틱: 84

ㄴ 출시 직전에는 집계 변동 때문에 각각 84, 85 정도로 표시되기도 했지만 현재 확인되는 PS4판 평점은 메타크리틱 83점, 오픈크리틱 평균 84점 정도다.

우연하게도 PS4 독점작이었던 데스 스트랜딩의 PC판이 발매될 쯤에 데스 스트랜딩의 PC판 점수와 같이 공개되었다.

몽골군에 맞서 싸우는 사무라이를 주제로 한 중세 일본 분위기와 출시 전 트레일러에서 밋밋하다고 평가받은 액션[4]은 의외로 이 장르 게임들 중에선 상당히 잘 뽑혔다고 평가받지만 캐릭터의 매력이 부족하고 다른 오픈월드 게임들[5]에서 익숙한 요소가 많아서 독창성이 부족하다는 비판도 받았다.

그래픽 또한 PS4 성능의 한계로 몇몇 부분이 저퀄리티인 것을 제외하면 훌륭하다고 평가받고 있다. 특히 자연의 아름다움을 잘 표현했다는 평가가 많다.

여러 논란도 생기고 과대평가됐다는 말이 나온 라오어2에 비하면 딱 적당하게 게임 퀄리티에 맞게 점수를 매겼다는 평도 당시 많았다.

죠보딸 패미통에선 작년 유일 만점 타이틀인 데스 스트랜딩에 이어 40점 만점을 주었다. 서양 개발사가 만든 게임으로서는 상당히 드문 기록이다.

이거 PC판 나오면 분명 루리충들이 빼애액거릴 것 같다 ㅋㅋㅋㅋ

ㄴ 진짜 나왔다. 2024년 5월 16일 PC판 《Ghost of Tsushima Director's Cut》이 출시됐다. 서커 펀치 게임 최초의 PC 이식작이기도 하다.[6]

2020년 더 게임 어워드에서 Player's Voice와 Best Art Direction을 수상하였다.

2021년 3월 기준 650만 장이 팔렸고, 이후에도 꾸준히 팔려 2024년 8월에는 콘솔과 PC를 합쳐 1,300만 장을 넘어섰다.[7]

디렉터스 컷

2021년 8월 20일 PS4·PS5용 Ghost of Tsushima Director's Cut이 발매됐다.

기존 본편에 이키 섬을 배경으로 하는 신규 스토리 확장팩이 추가됐다.[8]

진이 몽골군의 움직임을 조사하기 위해 이키 섬으로 향했다가 자신의 과거와 아버지에 관한 기억까지 다시 마주하게 되는 내용이다.

PS5판은 로딩과 해상도, 프레임레이트 개선뿐 아니라 듀얼센스의 햅틱 피드백과 적응형 트리거, 3D 오디오 등을 지원한다.

기존 PS4판도 PS5 하위호환 패치를 통해 60fps 플레이가 가능했지만 디렉터스 컷에서는 아예 네이티브 PS5판이 따로 만들어졌다.

PC판

2024년 5월 16일 Nixxes Software가 이식한 PC판 디렉터스 컷이 Steam과 에픽게임즈 스토어로 발매됐다.

본편뿐 아니라 이키 섬 확장팩과 레전드까지 전부 들어 있다.

PC판답게

  • 프레임레이트 제한 해제
  • 21:9·32:9 울트라와이드
  • 48:9 트리플 모니터
  • DLSS
  • FSR
  • XeSS
  • 마우스·키보드
  • 듀얼센스

등을 지원한다.[9]

싱글플레이만 할 경우 PlayStation Network 계정이 필수는 아니지만 레전드 멀티플레이와 PlayStation 오버레이 기능에는 PSN 계정이 필요하다.

결국 2020년에

"이거 PC판 나오면..."

하던 시절에서 4년 뒤 진짜 PC로 탈출했다.

여담

서커 펀치의 자체 제작 엔진 성능 때문에 오픈월드 게임들 중에선 로딩이 가장 빠른 편이라고 한다.

개발자의 인터뷰에 따르면 로딩이 너무 빨라 로딩 중의 툴팁을 제대로 읽지 못할 정도였기에 플레이어가 죽고 난 후 로딩을 할 때 최소 1초 이상 툴팁을 볼 수 있게 로딩을 늘린 거라고 한다. 그런데도 로딩이 정말 빠른 편이다.

고려군이 직접 등장하지는 않지만 고려와 관련된 흔적이나 설정이 완전히 없는 것은 아니다. 대표적으로 몽골군이 사용하는 화차가 등장한다.

근데 게임 속 화차는 실제 13세기 고려·몽골군의 무기를 정확히 재현한 물건이라기보다 후대 동아시아 화약무기를 섞어 만든 판타지성 병기라 고증오류라는 지적이 있다.

다만 애초 개발진이 발매 전부터 본작은 실제 역사를 그대로 재현한 다큐멘터리가 아니라 몽골 침공을 모티브로 한 픽션이라고 분명하게 말했고 액션성과 분위기는 특히 유저평이 매우 높았다.

의외로 좋게 나온 평가 때문에 발매 이후 몇주도 안됐는데 품귀현상이 벌어졌다. 코로나19로 인한 공급 문제도 있었지만 당시 라오어2 논란 이후 유저들의 관심이 이 게임에 몰린 영향도 있었다.

서양 게임이 자국 게임보다 상대적으로 판매량이 낮은 일본에서도 자국이 배경이라서 그런지 평가가 매우 좋고 판매량도 상위권이었다. 용과 같이 시리즈 당시 프로듀서였던 나고시 토시히로도 일본 개발사가 먼저 만들었어야 할 게임이라는 취지로 호평했다.

게임의 성공 이후 2021년 서커 펀치의 네이트 폭스와 제이슨 코넬은 실제 쓰시마시의 관광 홍보대사로 임명되기도 했다. 미국 개발사들이 만든 일뽕게임이 진짜 쓰시마 관광홍보까지 해버렸다.

영화화

언차티드 시리즈에 이어 PlayStation Productions가 추진한 게임 영화화 프로젝트 가운데 하나다.

2021년 영화화가 공식 발표됐으며 존 윅 시리즈 감독인 채드 스타헬스키가 감독으로 붙었다. 각본은 타카시 도시가 맡았다.

스타헬스키는 일본인 배우 중심의 캐스팅과 일본어 사용에 관심이 있다는 발언도 했고, 게임 특유의 색감과 화면을 영화에서도 살리고 싶다고 밝혔다.

다만 발표 이후 개발기간이 존나 길어지고 있다.

2026년 현재도 프로젝트 자체는 살아 있는 것으로 알려져 있지만 공식 개봉일과 주연배우는 아직 발표되지 않았다.

게임 출시 당시

"언차티드 영화는 감독 존나 많이 바뀌어서 망삘이고 이쪽은 존 윅 감독이니까 빨리 나오겠지."

라고 생각했던 사람들에게는 생각보다 기나긴 기다림이 되어버렸다.

PC충

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젤나가 맙소사! 누가 이렇게 끔찍한 혼종을 만들었단 말인가!
갸아악 구와아악!! 이 문서는 끔찍한 혼종에 대해 다룹니다.
마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가

왜 일뽕 PC충이라는 끔찍한 혼종 됐는진 낙태의 미국 연방 대법원 목차로 가서 봐라.

레전드

이 문서에서 다루는 대상은 레전드입니다.
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모두 레전드에게 예의를 갖춥시다.

고오쓰 멀티버젼.

정식 명칭은 Ghost of Tsushima: Legends.

2020년 10월 무료 업데이트로 추가된 온라인 협동 모드이며 이후 별도 구매 가능한 독립판도 나왔다.

본편의 현실적인 몽골 침공과 달리 일본 설화와 신화를 바탕으로 한 세계라 오니와 각종 요괴까지 튀어나온다.

직업은

  • 사무라이
  • 헌터
  • 로닌
  • 어쌔신

4종류다.

2인 스토리 미션과 4인 생존전, 레이드 성격의 이야, 2대2 경쟁모드 Rivals 등을 지원한다.[10]

싱글처럼 자세를 전부 바꿀 수 있는 것도 아니고 의지를 모으는 방식이나 장비 세팅도 다르기 때문에 본편과는 플레이 감각이 꽤 다르다.

대신 의상을 자유롭게 꾸미는 게 가능하다.

애니메이션

그리고 얘가 뜬금없이 애니화된다.

2025년 CES에서 《Ghost of Tsushima: Legends》를 원작으로 하는 애니메이션 시리즈 제작이 공식 발표됐다.

제작에는 아니플렉스, Crunchyroll, Sony Music, PlayStation Productions가 참여하고 Kamikaze Douga가 애니메이션 제작을 맡는다.

감독은 《Star Wars: Visions - The Duel》의 미즈노 타카노부, 시리즈 구성은 우로부치 겐이다.

2026년 7월에는 《배트맨 닌자》의 오카자키 타카시가 캐릭터 디자인을 맡는다는 사실과 캐릭터 비주얼도 공개됐다.

2027년 Crunchyroll 공개 예정이다.

싱글 본편이 아니라 요괴가 난무하는 레전드를 애니화하는 거라 원작게임 영화판과는 분위기가 상당히 다를 것으로 보인다.

후속작

2024년 9월 후속작 고스트 오브 요테이가 발표됐고 2025년 10월 2일 PS5로 발매됐다.

다만 진 사카이의 이야기를 그대로 이어가는 직접적인 후속작은 아니다.

시대는 《고스트 오브 쓰시마》로부터 약 300년 뒤인 1603년이며, 무대도 쓰시마가 아니라 현재 홋카이도에 해당하는 에조와 요테이산 일대로 옮겨갔다.

주인공 역시 진이 아니라 가족의 복수를 쫓는 여성 용병 아츠다.

서커 펀치는 후속작을 만들면서 진이라는 특정 인물보다 Ghost라는 전설 자체를 시리즈의 중심으로 삼는 방향을 선택했다.[11]

그래서 이제 《고스트 오브 쓰시마》는 단발성 일뽕게임이 아니라 아예 Ghost 시리즈의 1편이 되어버렸다.

각주

  1. ↑ Sony Interactive Entertainment Timeline, Sony Interactive Entertainment.
  2. ↑ 실제 역사에서의 몽골의 침략은 끝에 신의 바람이라 불린 폭풍우에 좌절되었다.
  3. ↑ 대놓고 구로사와 모드라고 이름붙였다.
  4. ↑ 특이하게도 출시 당시에는 논타겟팅에 명시적인 락온 기능이 없었다.
  5. ↑ 맵 탐험 방식은 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 영향을 받았다고 제작진도 밝힌 바 있다.
  6. ↑ Ghost of Tsushima Director’s Cut is coming to PC on May 16, PlayStation.Blog, 2024-03-06.
  7. ↑ Sony Interactive Entertainment Timeline, Sony Interactive Entertainment.
  8. ↑ Ghost of Tsushima Director’s Cut arrives on PS5 and PS4 consoles on August 20, PlayStation.Blog.
  9. ↑ Ghost of Tsushima Director’s Cut is coming to PC on May 16, PlayStation.Blog.
  10. ↑ Ghost of Tsushima: Legends, PlayStation Store.
  11. ↑ Ghost of Yōtei is coming in 2025, PlayStation.Blog, 2024-09-24.