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아재 꼬추 서요?

개요
| 철권 TEKKEN 鉄拳 | |
| 제작사 | 반다이 남코 |
|---|---|
| 장르 | 3D 대전 액션 게임 |
| 시리즈 시작 | 1994년 12월 9일 |
| 초대작 | 철권 1 |
| 최신작 | 철권 8 |
일본의 게임회사 반다이남코에서 제작한 3D 대전 액션게임이다.
세가에서 버추어 파이터로 짭짤한 소금맛을 실컷 보자 자기네들도 소금맛이 보고 싶어서 버추어 파이터를 본따 만들었다. 근데 표절을 피하려고 레버 작동방식은 스트리트 파이터 2를 따서 쓰고 있다. 그러니까 철권도 스트리트 파이터 2처럼 레버를 뒤로 제끼면 가드가 된다. 버추어 파이터는 가드 버튼이 있다. 정확히는 버추어 파이터는 주먹 발 가드 3버튼 체계인데 철권은 가드는 스트리트 파이터처럼 레버를 뒤로 당기면 되는 거고 버튼은 오른손 왼손 오른발 왼발 4버튼 체계이다.
ㄴ 버추어 파이터의 영향을 받은 건 맞지만 철권이 처음부터 버추어 파이터 짭을 만들려고 기획된 것은 아니다. 남코 내부에서 3D 캐릭터 애니메이션을 시험하던 프로젝트가 격투게임으로 발전했고, 이후 버추어 파이터와 경쟁하는 방향으로 만들어졌다. 초대 철권은 플레이스테이션 기반의 저가형 아케이드 기판인 System 11을 사용했다.
그리고 캐릭터 많이 있다고 자랑하려고 모든 캐릭터들마다 일반캐릭터에서 옷만 바꿔입힌 중간보스 캐릭터를 하나씩 달아놨다. 제일 외모가 훌륭한 건 팬티스타킹 신고 지랄하는 안나 윌리엄스. 안나 윌리엄스는 팬티스타킹을 신고 나온 덕분에 중간보스들 중에서는 가장 인기있는 캐릭터였다. 리 차오랑은 멋지게는 생겼지만 키가 루저라 그냥 잘생겨진 마샬 로우 취급일 뿐 인기는 별로 없었다.
중간보스 중에서 안나 혼자만 여캐잖아. 쿠니미츠는 1에서는 남캐였고 2로 넘어가면서 여캐가 되었다. 당연히 인기 최고일 수밖에 없지. 쿠니미츠는 1에서 일러스트도 그렇고 디자인 컨셉도 그렇고 분명히 남자였었다.
ㄴ 쿠니미츠는 좀 복잡하다. 철권 1의 일본어 프로필에서 남성형으로 기술된 흔적이 있고 실제 게임에서도 요시미츠와 같은 남성 음성을 썼기 때문에 당시에는 남자로 받아들여질 만했다. 하지만 초기 콘셉트 단계에서는 여성으로 잡힌 자료도 있고, 철권 2에서는 공식적으로 쿠노이치로 설정되면서 여성 캐릭터로 완전히 확립됐다. 따라서 작중에서 성전환했다기보다는 1편에서 정리가 덜 된 설정이 2편에서 여성으로 확정됐다고 보는 게 맞다.
처음 출발을 이렇게 하다 보니 철권3에서는 캐릭터 별 중간보스 시스템을 없앴는데도 불구하고 이미 철권에 딸려있는 캐릭터는 40명이 넘었다. 그래거 그거 활용하려고 만든게 철권 태그 토너먼트 시리즈이다.
철권 1 기준 중간보스는 이렇게 만들어졌다.
- 이초낭: 마샬 로우의 얼굴을 잘생기게 만든 뒤 헤어스타일 바꾸고 옷을 정장으로 갈아입혔다.
- 아머킹: 킹한테 갑옷을 입혔다.
- 프로토타입 잭: 잭의 피부를 벗긴 뒤 모자와 썬글라스를 착용시켰다.
- 쿠마: 잭의 외관만 곰으로 바꿨다.
- 간류: 잭을 더 뚱뚱하게 만들었다.
- 안나 윌리엄스: 니나 윌리엄스의 헤어스타일을 단발로 바꾸고 머리카락을 흑발로 만든 뒤 옷을 치파오와 팬티스타킹으로 바꾸고 신발을 하이힐로 바꿨다.
- 왕 진레이: 마샬 로우의 외관에 미셸 창의 기술을 넣고 할아버지로 바꿨다.
- 쿠니미츠: 요시미츠의 호환 캐릭터로 만들어졌다. 철권 2에서 여우가면과 여성적인 외형, 전용 음성을 얻으며 캐릭터성이 확립됐다.
사실 대한민국이 먹여살려준 게임이다.
철권은 다른건 모르겠는데 기판 값은 존나게 쌌다. 버추어 파이터 기판 1개 살 돈이면 철권 기판을 10개 넘게 샀다. 이러다 보니 일본보다 물가가 허접한 한국에 뿌려봤더니 싸니까 마구 사제끼는 거였다. 오락실 주인 입장에서도 철권이 하늘의 선물인게 딴 기판 사올 돈이면 철권 기판 몇개는 사올 돈이거든. 그 때문에 장사가 되건말건 철권은 무조건 넣고 봤다. 싸니까.
근데 애들이 해보니까 할만하거든. 싸면서 게임도 괜찮으니 금새 인기를 끌게 되고 오락실은 딴 게임은 못사도 철권만은 끈질기게 사오는 것이었다.
ㄴ System 11이 플레이스테이션 계열 하드웨어를 활용한 비교적 저렴한 기판이었던 것은 맞지만 버추어 파이터 기판 하나 살 돈으로 철권 기판 열 개라는 정확한 가격차는 근거가 불명확하다. 다만 철권이 한국 오락실에서 비정상적으로 크게 흥한 것은 제작진도 직접 인정했다. 하라다 카츠히로는 태그1 시절 한국의 인기가 "스타크래프트를 할 거냐, 철권을 할 거냐" 수준이었다고 회고한 적이 있다.
남코의 입장에서 보니까 철권이 한국에서만 해괴하게 잘팔리니까 고맙다고 철권 2부터는 한국인 캐릭터 하나 넣어줬으니 그게 백두산이다. 더군다나 중간보스로 만들어줘서 존나 쎘다. 한국에서 계속 잘팔리자 철권 3에서 또 한국인 캐릭터를 만들어줬으니 그게 화랑이다. 화랑은 되려 준주인공이라는 엄청난 포지션을 줬다.
ㄴ 한국 시장의 인기가 백두산과 화랑이라는 한국인 캐릭터가 계속 등장하는 배경에 영향을 줬다고 볼 여지는 있지만 한국이 기판을 많이 사줘서 감사선물로 만들었다고 공식적으로 확인된 것은 아니다. 화랑의 태권도 모션은 실제 한국 무술가의 동작을 모션캡처해 제작했다.
그 이후로 제일 많이 팔아준 나라 캐릭터 만들기라는 희한한 전통을 만들었다. 그래서 철권7에는 사우디아라비아 갑부 하나가 철권 기판 수천개를 몰빵으로 사주자 샤힌을 만들어줬다.
ㄴ 이건 아니다. 샤힌은 사우디 갑부가 기판을 수천 장 사줘서 만들어진 캐릭터가 아니다. 하라다가 2008년부터 아랍권 캐릭터를 구상하고 있었고, 중동 지역을 방문하면서 현지 문화와 디자인을 조사한 뒤 아랍권 팬들에게 콘셉트 디자인 피드백을 받아 철권 7에 넣은 캐릭터다.
매칭 좆같이 되는 양학좆망겜
좆같이 만들어서 초보자들이 양학 당하기 싫어 안 하는 게임. 태그 2에서 절정 시발 개좆망겜.
그런데도 격투게임 갤러리 놈들은 죽은 아들 부랄 만지는 방식으로 빨아대고 있다.
현재 최신 시리즈는 철권7으로 바운드 시스템을 삭제하여 진입장벽을 낮춰보려 했으나 이미 좆망한 거 예토전생하긴 글렀다.
ㄴ 예토전생했다. 철권 7은 결과적으로 전 세계 1,200만 장을 팔면서 시리즈 최고 수준의 흥행작이 됐다. 태그2 이후 진짜로 좆될 뻔했던 철권 프랜차이즈를 되살린 작품이 오히려 철권 7이다.
게다가 왜 베타테스트 중인 게임을 당당하게 시판하시는지??
시발 하라다 애미디진 새끼 엿같은 폭권 만들생각하지 말고 철권 밸런스 패치나 제대로 해라 개씨발
기술들이 조잡한게 60%로 그나마 잘쓰는 시니각, 다슬기 이런 애들은 다른 캐릭이 있으니까 다행이지 장벽이 애미뒤진 선오브좆 전성기 5편 이후 끝이다
초풍은 언제생겼는지 그라운드 카운터맞으면 날려보내는 시절 없어지고 그냥 위로 띄워버림. (4 이후로 계속)
카즈야 패륜아&씹사기년 기원넣고 초풍올리면 벽없이도 114뜨는 건 기본이다.
스토리 밸런스 다 갈아엎어야 암 나을 듯
철권 8에서 히트 시스템이라는 게 도입돼서 기술 체계 좀 바꾸는 바람에 7까지와 8부터 조금 다른 게임이라고 생각해야 한다.
그리고 진짜 최신작은 2024년 1월 26일 발매된 철권 8이다.
철권 8은 시리즈 최초로 아케이드판부터 내놓고 몇 년 뒤 가정용으로 이식하는 방식을 버렸다. 처음부터 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, PC로 전 세계 동시 발매했으며 언리얼 엔진 5로 개발했다.
대회로는 TEKKEN CRASH이 있다.
ㄴ TEKKEN CRASH는 한국 철권판을 대표했던 역사적인 대회고 현재 세계 공식대회 중심은 TEKKEN World Tour다. EVO, EVO Japan, 각 지역 Master·Challenger·Dojo 대회 결과로 포인트를 쌓아 글로벌 파이널에 진출한다.
이 양학좆망겜에 뉴비가 유입되러면 좀 세월이 지나서 철찌들이 늙어야 한다.
린저씨를 보면 알 수 있듯이 사람은 나이가 들면 실력이 퇴화하게 되어있고 철찌들도 예외가 아니다. 그래서 철찌들이 씹아재컨이 되고나면 뉴비들도 양학 안당하고 입문할만 해지게 된다.
하지만 한국 일본 두곳을 씹어먹는 암흑대륙이 존재하고 있었다.
ㄴ 거품 다 빠졌다
ㄴ 안 빠졌다. 아슬란 애쉬가 2019년 EVO Japan과 EVO를 먹고 갑툭튀했을 때만 해도 일시적인 돌풍이라는 말이 있었는데 그 뒤에도 파키스탄 선수들이 계속 국제대회를 쳐먹었다. 아슬란은 철권 8로 넘어온 뒤에도 EVO 2025에 이어 EVO 2026 우승을 먹었다. 2026년에도 Farzeen, ATIF, Hafiz Tanveer 등 파키스탄 선수들이 TWT 상위권에 계속 보인다.
그렇다고 한국이 뒤진 것도 아니다. LowHigh가 2025 TWT 파이널을 우승했고 2026 EVO Japan에서는 iKARi가 우승, 무릎이 준우승했다. EVO 2026에서도 LowHigh가 3위를 찍었다.
그러니까 현재 철권 프로판은 예전처럼 한국인 몇 명이 국제대회 나가서 외국인 관광객 때려잡는 구조에서 한국·파키스탄·일본을 중심으로 유럽, 필리핀, 미국 등의 최상위권이 섞여 싸우는 구조로 많이 바뀌었다.
실사화 똥영화가 있는데 하도 망작이라 잊혔다. 그냥 보지 마라. 그리고 저 영화 오래전이라 세대 측정기다.
2022년에는 넷플릭스에서 애니메이션 《철권: 블러드라인》도 나왔다. 철권 3 시기를 중심으로 진과 헤이하치 이야기를 다시 각색한 물건이다.
2026년에는 반남이 아예 《TEKKEN! CARTOON》이라는 1분도 안 되는 초단편 공식 애니까지 만들었다. 폴, 요시미츠, 카즈야, 알리사, 쿠마 같은 놈들이 SD화돼서 지랄한다.
디키가 섭종해도 브라이언 목 문신이 사실 데빌이라는 뇌절은 하면 안 된다 하라다 머레이야 브라이언은 미친 마초 개조인간이고 데빌이 아니기 때문에 인기 많은 것이다 제발 디키 뒤져도 브라이언 컨셉만은
철권 8
2024년 1월 26일 나온 현재 최신작.
출시 기본 로스터는 32명이며, 2026년 10월 현재 출시된 DLC까지 합치면 42명이 플레이 가능하다.
히트 시스템
철권 8의 가장 큰 변화.
한 라운드에 한 번 히트 상태에 들어갈 수 있으며 히트 상태에서는 캐릭터별 강화효과와 히트 스매시, 히트 대시 등을 사용할 수 있다.
7까지의 철권도 공격적인 게임이긴 했지만 8은 제작진이 대놓고 공격적인 플레이를 보상하는 게임을 콘셉트로 잡았다. 가드시키면서 회복 가능한 대미지를 만들고 히트로 계속 개기는 구조라서 가만히 백대시만 치면서 간 보는 플레이를 줄이려고 했다.
기존 레이지와 레이지 아츠도 남아있어서 체력 빨피인 놈이 히트까지 들고 있으면 갑자기 필살기 두 종류 들고 설치는 상황도 나온다.
스토리
7에서 미시마 헤이하치를 화산에 던져버린 미시마 카즈야가 G사로 세계를 상대로 전쟁을 벌이고, 카자마 진이 엄마 카자마 준과 재회하면서 애비를 막으러 가는 이야기.
즉 아직도 미시마 집안 패륜싸움이다.
30년째 가족끼리 죽이려고 든다.
철권 8 본편에서는 진과 카즈야의 부자싸움이 사실상 메인이고, 25년 넘게 행방불명이던 카자마 준도 플레이어블로 복귀했다.
그리고 철권 7에서 카즈야한테 처맞고 화산에 떨어져 이번에는 진짜 죽었다던 헤이하치가...
또 살아났다.
2024년 무료 스토리 확장 《Unforgotten Echoes》에서 생존한 사실이 밝혀졌고 DLC 캐릭터로도 돌아왔다.
아니 시발 이 정도면 이제 화산이 집이다.
시즌 1
헤이하치가 진짜 뒤졌다고 철권 7에서 그렇게 장례식을 해주더니 한 작품도 못 참고 살려냈다.
시즌 2
Miary Zo는 마다가스카르 출신의 신캐로 전통 무술 모렝기 계열을 바탕으로 싸운다. 철권 8 DLC에서 처음 추가된 완전 신규 오리지널 캐릭터다.
시즌 3
2026년 3월 시작.
2026년 10월 현재:
바키의 한마 유지로가 진짜 철권에 온다.
고우키, 기스, 네간, 녹티스, 클라이브에 이어 결국 지상 최강 생물까지 빨려들어왔다.
이제 카즈야랑 유지로가 싸운다.
근데 이 게임이면 별로 이상하지도 않다.
2026년 10월 현재 공식 로스터 페이지에는 쿠니미츠와 밥까지 실제 플레이어블로 올라와 있으며 로저 주니어와 유지로는 시즌 3 후속 DLC다.
시리즈

철권 시리즈넘버링 철권 1 · 철권 2 · 철권 3 · 철권 4 · 철권 5 · 철권 6 · 철권 7(FR/콘솔/PC) · 철권 8 태그 시리즈 철권 태그 토너먼트 · 철권 태그 토너먼트 2 휴대용 철권 어드밴스 · 철권 3D 프라임 에디션
기타
철권에 등장하는 캐릭터
미시마 콩가루 집안
- 미시마 헤이하치(할배) - 1부터 등장
- 미시마 카즈미(할매) - 설정상으로만 언급되다가 7부터 갑툭튀
- 미시마 진파치(증조할배) - 5부터 등장
- 카자마 준/언노운(애미) - 2부터 등장
- 라스 알렉산데르손(이복삼촌) - 6부터 등장
- 리 차오랑/바이올렛(의붓삼촌)(얘는 사실상 거의 쩌리) - 1부터 등장
- 레이나(고모) - 8부터 등장. 갑툭튀한 헤이하치의 딸.
콩가루 집안의 아주 좋은 예시다. 이 집안 사람들은 기본적으로 패륜속성을 갖고 있다. 롤 하면 존나 잘할듯.
심지어 이 정신나간 집안 싸움에 할머니까지 동조했다. 정말 답이없다.
그리고 8에서는 숨겨둔 딸까지 튀어나왔다.
이젠 가계도에 누가 새로 추가되어도 놀랍지가 않다.
철권 7에 출현한 양아치새끼들
- 폴 피닉스
- 마샬 로우
- 브라이언 퓨리
- 킹
- 화랑
- 요시미츠
- 세르게이 드라구노프
- 펭 웨이
- 스티브 폭스
- 샤힌
- 클라우디오 세라피노
- 밥
- 미겔 까바예로 로호
- 에디 골드
- 레이 우롱
- 아머킹
- 크레이그 머덕
- 리로이 스미스
- 간류
- 파쿰람
7에서 관뚜껑 못박혔던 새끼들
이 중에서 브루스, 왕진레이, 백두산은 사실상 삭제 확정이라고 보면 된다.
ㄴ 2026년 현재도 셋 다 철권 8에 아직 못 돌아왔다.
ㄴ레이븐은 웨슬리 스나이프스 때문에 불가능하다고 본다.
ㄴ 레이븐은 철권 8에서 돌아왔다. 철권 7의 마스터 레이븐 대신 원조 남자 레이븐이 복귀했다. 웨슬리 스나이프스 때문에 못 나온다는 드립도 결국 실패.
철권 7에 나온 여캐들
철권 8에서 추가/복귀한 주요 여캐
- 카자마 준 - 철권 2 이후 번호 붙은 본편 플레이어블로 존나 오랜만에 복귀
- 레이나 - 신캐
- 아수세나 밀라그로스 오르티스 카스티요 - 페루 출신 신캐
- 리디아 소비에스카 - DLC 복귀
- 안나 윌리엄스 - 시즌 2 복귀
- Miary Zo - 시즌 2 신캐
- 쿠니미츠 2대 - 시즌 3 복귀
단백질 인형
성별불명 탈코년
철권 7에서 생리휴가중이던 챙녀
ㄴ 철권 8 시즌 3 시점까지도 안 돌아왔다.
축생, 괴물
ㄴ 로저 주니어는 드디어 철권 8 시즌 3에서 복귀 예정이다. 철권 6 이후 본편에서 존나 오래 실종돼 있다가 살아돌아온다.
특이점
ㄴ 철권 8의 현역 잭은 Jack-8이다. 진짜 아이폰도 아니고 번호 계속 올라간다.
일회용 먹버들
ㄴ 쿠니미츠는 이제 여기서 빼줘야 한다. 1대는 태그2까지 돌아왔고 2대 쿠니미츠가 철권 7 DLC로 데뷔한 뒤 2026년 철권 8 시즌 3에도 복귀했다.
재활용불가 일회용 쓰레기들
ㄴ 아자젤은 철권 8 스토리에도 설정상 중요한 역할로 다시 등장한다. 플레이어블로 재활용된 건 아니다.
철권 7에 게스트로 빨려들어온 새끼들
- 고우키
- 기스 하워드
- 녹티스 루시스 카일룸
- 네간
- 키류 카즈마(루머) - 하라다P가 7월 7일 개발중인 시즌 패스 4 스샷을 올렸는데 거기서 용과 같이의 카무로쵸를 따온 듯한 맵이 나왔다. 그래서 다들 시즌 패스 4에서 키류가 게스트 캐릭으로 나올 거라는 추측이 강하게 믿어지고 있다. 그런데 철권 8을 개발하는 분위기라서 7에 나올 것 같지가 않다. (하라다P는 용과 같이 극2에서 비공식으로 출연한 바 있다)
ㄴ 결국 키류는 안 나왔다. 시즌 패스 4의 마지막 캐릭터는 리디아였다.
철권 8에 게스트로 빨려들어온 새끼들
- 클라이브 로즈필드 - 파이널 판타지 XVI. 시즌 1.
- 한마 유지로 - 《바키》. 시즌 3. 2027년 초 예정.
이젠 철권에 누가 들어와도 이상하지 않다.
다음엔 정말 키류 카즈마가 와도 아무도 놀라지 않을 듯.
개별 항목 없는 애들
디시위키에 개재된 철권 관련 네임드
- 김현진(잡다캐릭)
- 나락호프
- 냉면성인
- 노비(철권)
- 배재민(무릎)
- 세인트(철권)
- 샤넬(철권)(CHANEL)
- 지상
- 아빠킹
- 온리 프랙티스
- 지삼문에이스
- 쿠단스
- 크레이지동팔
- 통발러브
- 풍림꼬마
- 하라다 카츠히로(트루 테켄 갓)
- 한쿠마
- 헬프미
2026년 대회판
옛날에는 국제대회 나가면 한국 철찌들이 외국인 줘패고 상금 들고오는 게 일상이었지만 파키스탄 철권판 발견 이후로 그 구도가 완전히 깨졌다.
2019년 아슬란 애쉬가 EVO Japan과 EVO를 연달아 먹으며 전세계 철권판에 파키스탄이라는 암흑대륙을 공개했다.
그리고 몇 년 지나면 거품 빠질 거라는 기대와 달리 계속 강하다.
2025 EVO 우승: 아슬란 애쉬
2025 TEKKEN World Tour Finals 우승: LowHigh
2026 EVO Japan 우승: iKARi / 준우승: 무릎
2026 EVO 우승: 아슬란 애쉬 / 3위: LowHigh
그러니까 2026년에도 한국과 파키스탄 둘 다 살아있다.
일본 역시 랑추, 노비 등 기존 강자에 새로운 선수들이 계속 나오고 있으며 미국·유럽·필리핀 등의 선수들도 TWT 상위권에 올라온다.
TEKKEN World Tour 2026 글로벌 파이널은 2027년 1월 14~17일 싱가포르 EVO Singapore에서 개최될 예정이다.
이제 철권도 진짜 세계구급으로 양민학살하는 게임이 됐다.
입문자들을 위한 글
재미있게 즐기는 방법
실력이 비슷한 친구들과 태그2를 하면서 약자멸시를 하던가 노오오력을 통해 실력을 쌓아가자.
1크레딧당 300원일때, 그나마 최근 나온 시리즈중 태그2가 가성비가 높은편이다.
ㄴ 이제 이 문장 자체가 화석이다. 2026년에 철권 입문한다면 현실적으로 철권 8 PC/PS5/Xbox 온라인으로 시작하게 된다.
일단 컴퓨터랑 100번 이상 겨뤄보고 40승 이상을 거두면 실력이 비슷한 친구들끼리 한다. 컴퓨터랑 할 때는 룰북을 구해다가 자기가 좋아하는 캐릭터를 고르고 그 캐릭터가 무슨 기술을 쓰는지 알아본 뒤 그 기술들을 손에 익을 때까지 하나하나 다 써본다. 그렇다고 미겔 골라서 아이신나 이짓거리 하지 마라. 한방이면 끝난다고 좋아하지 마라. 살력 안늘어난다. 덮어놓고 친구들끼리 하다보면 기술 하나도 못익혀서 마치 아줌마들이 스트리트파이터 하듯 레버와 버튼을 마구 문대고 뚜들기리만 해서 캐릭터들이 제대로 된 공격을 구사하는 게 아니라 해괴한 춤을 춰댄다.
자주 앉자. 철권 존나 잘하는 사람들 보면 캐릭터가 한시도 가만히 있지 않고 앉았다 일어서기를 반복한다. 이런 습관을 들이면 하단기를 막을 확률이 기하급수적으로 상승한다. 물론 계속 앉아있으면 어퍼를 처맞게되니 적절하게 앉자.
ㄴ사실 어퍼맞아도 괜찮다 일반적인 어퍼는 앉으면 안뜬다 컷킥이나 앉은거 띄우는 어퍼는 막고 딜캐를하자
2026년에 입문한다면
철권 8에는 옛날 철권보다 뉴비용 기능이 많이 들어갔다.
- Arcade Quest - 오락실을 돌아다니는 싱글플레이 형식으로 기본 시스템을 배우게 한다.
- Special Style - 복잡한 커맨드를 몰라도 버튼 조합만으로 대표 기술을 쉽게 쓸 수 있다.
- Practice - 프레임과 상황을 직접 연습.
- My Replay & Tips - 자기 리플레이를 보면서 게임이 딜캐나 대응법을 알려준다.
- Super Ghost Battle - 실제 플레이어 스타일을 학습한 고스트와 싸울 수 있다.
그렇다고 이거 다 하면 뉴비가 고인물 이긴다는 뜻은 아니다.
철권은 한 캐릭터가 기술을 수십 개씩 들고 나오고 캐릭터도 40명이 넘어가기 때문에 결국 저 새끼가 무슨 지랄을 하는지 알아야 막을 수 있는 게임이라는 근본적인 진입장벽은 그대로다.
그러므로 처음에는 기술표 전체 외우겠다고 개짓거리하지 말고 주력기 몇 개, 콤보 하나, 10프레임 딜캐, 15프레임 띄우기, 기상딜캐 정도부터 배우자.
재미없게 하는 방법
철권7 온라인 매치를 한다.
양민학살로 계급 올리려는 부캐들이 너를 패기 위해 기다리고 있을것이다.
니 케릭터가 맞아서 하늘에 떠서 다시는 내려오지 못하고 어떻게 쳐 맞다가 뒤지는지 구경 할 수 있는 절호의 기회
철권7에 돈 갈아가며 해봐야 애미뒤진 부캐새끼들 이나 컷킥할때마다 똬앟! 똬앟! 거리는 새키, 빠그작이랑 포원 거리는 새끼, ㅈ뻥발질 하는 새끼, 붕권 벽력장만 존나 갈기는 새끼, 자이언트랑 연잡 하는 새끼들 밖에 매칭 안된다.
시발 승단전도 부캐랑 매칭되고 강등전도 부캐랑 매칭되고 그냥 해도 부캐랑 매칭되면 나같은 어정쩡한 뉴비는 뭘 배우고 게임을 하란거야.
이것도 캐릭터 차가 굉장히 심한데 재미없게 하는 것의 절정을 맛보고 싶으면 무조건 니나 윌리엄스로 골라서 한다.
니나는 조작이 개어려워서 철권 1 시절부터 지금까지 니나를 꾸준히 해온 유저 아니면 숙달이 안 된다. 강약을 떠나서 운용 및 조작이 뒈지게 어렵기 때문에 초보가 잡으면 회생할 길이 없다.
ㄴ 철권 8이라고 양학과 부캐와 지식체크가 없어졌을 리는 없다. 대신 크로스플레이가 기본적으로 지원되고 유저풀이 과거 아케이드나 특정 플랫폼에 갇혀 있던 시절보다는 넓어졌다.
동음이의어
- 鐵拳 : 제재를 가하기 위하여 쓰이는 폭력을 비유적으로 이르는 말.
철철권이흥하는방법하러면지금
철권5, 철권6, 철권태그2 각 인물들의 엔딩
엔딩들이 하나같이 꿀잼이다.
괄호에 있는건 대표적인 엔딩이다 이뜻이니 챙겨봐라.
훈훈한 것도 있고(태그2 샤오유 엔딩)
광광 울게 만드는 것도 있고(6, 태그2 백두산 엔딩, 6 에디, 왕 진레이 엔딩)
병신같이 웃긴 것도 있고(태그2 폴, 마샬 로우, 화랑, 드라구노프, 왕 진레이 엔딩)
일상적인것도 있고(5, 6 캥거루 엔딩, 태그2 킹, 아머킹, 크레이그 머덕 엔딩)
남자라면 보기만 해도 아픈 엔딩도 있고(6 폴 엔딩)
두루두루 보다보면 광광 울기도 하고 웃기도 하고 깊게 빠져들기도 한다.
인물들 엔딩 꼭 다 챙겨봐라.
그러나 철권 7부터는 진지빨아서 캐릭터 엔딩들은 별 의미도 없고 그냥 잡담 정도밖에 안되니 별 추천하지 않는다.
철권 8은 메인 스토리와 별도로 개별 캐릭터 에피소드가 다시 존재한다. 여전히 옛날 엔딩처럼 정사인지 개그인지 알 수 없는 내용이 많다.
대표적인 기술, 테크닉
- (절반 이상의 캐릭이 가지고 있는)컷킥, 어퍼, 기상어퍼, 공참각
- (일부 캐릭이 가지고 있는)더블어퍼
- 풍신권/초풍/기원초풍
- 나락쓸기/뇌신권
- 붕권/벽력장
- 귀살
- 티소카/존로킥
- 초스카이
- 마하펀치/도발제트
- 자이언트 스윙/툼스톤 파일드라이버/샤이닝 위저드
- 아이신나 펀치
- 어썰트
- 나살문
- 덕캔이글
철권 8부터는 여기에 캐릭별 히트 버스트, 히트 인게이저, 히트 대시, 히트 스매시까지 배워야 한다.
뉴비: 기술 줄여준다며 씨발.
만약 초창기 철권처럼 캐릭터 별 중간보스 시스템이 아직 남아있었더라면?
철권 3부터는 캐릭터별 중간보스 시스템을 없앴다. 그런데 만약 이걸 남겨뒀더라면 철권 7에서는 어찌 되었는지 보자.
- 미시마 카즈야 - 리 차오랑
- 폴 피닉스 - 쿠마
- 니나 윌리엄스 - 안나 윌리엄스
- 줄리아 창 - 간류
- 잭 - 프로토타입 잭
- 킹 - 아머킹
- 마샬 로우 - 화랑
- 요시미츠 - 펭 웨이
- 링 샤오유 - 레오 클리젠
- 레이 우롱 - 브라이언 퓨리
- 카자마 아스카 - 리리 로슈포르
- 카자마 진 - 미겔 까바예로 로호
- 라스 알렉산데르손 - 알리사 보스코노비치
- 크레이그 머덕 - 밥
- 자피나 - 클라우디오 세라피노
- 에디 골드 - 카타리나 아우베스
- 조시 리잘 - 마스터 레이븐
- 스티브 폭스 - 샤힌
- 잭7 - 럭키 클로에
- 기스 하워드 - 고우키
대략 이런 식일 것이다.
2026년 근황

아재 꼬추 서요?
1994년에 나온 게임이 32년째 현역이다.
태그2가 상업적으로 꼴아박고 격투게임 장르 자체가 쪼그라들면서 진짜로 시리즈가 끝날 것처럼 보인 적도 있었지만 철권 7이 1,200만 장을 팔아버리면서 부활했고, 철권 8까지 무사히 나왔다.
8은 2026년 현재 시즌 3 진행 중이다. 쿠니미츠와 밥까지 출시됐고 로저 주니어와 한마 유지로가 남아 있다.
2025 TWT 파이널은 한국의 LowHigh가 먹었고, 2026년에도 EVO Japan은 한국의 iKARi, EVO 본선은 파키스탄의 아슬란 애쉬가 먹었다.
한국 철찌들이 전부 늙어서 뉴비가 행복하게 게임할 수 있을 거라는 옛 문서의 희망과 달리 늙은 철찌들도 안 접고, 그 사이 파키스탄에서 더 무서운 새끼들이 발견되고, 어린 프로게이머도 새로 들어오고 있다.
벌써 망해서 더럽게 재미없거나 매우 혐오스러운 내용을 담습니다.
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ㄴ 언제 망하냐?
2026년 TEKKEN World Tour도 계속 진행 중이며 글로벌 파이널은 2027년 1월 싱가포르에서 열린다.
본편에서는 헤이하치가 화산에 떨어지고도 또 살아왔고 현실에서는 시리즈 자체가 좀비다.